Xbox 360 上的《泰坦天降》平均運行速度為 46.5 FPS

在開發商 Bluepoint Games 的幫助下,Respawn Entertainment 的泰坦天降終於登陸 Xbox 360,今天凌晨 12 點發售。

但這是Blupoint 聲稱這是“真實體驗”?最近的一項分析數位鑄造廠有一些答案。

根據他們的研究,Xbox 360 版本的原始解析度為 1040×600,具有 2 倍多重取樣抗鋸齒功能,而 Xbox One 的解析度為 1408×792,同樣具有 2 倍 MSAA。但透過對近 10 年歷史的硬體做出明智的妥協,Bluepoint 遊戲保留了「真正的」泰坦天降體驗所提供的大部分內容,其中大部分亮點都體現在紋理細節和幀速率方面。

即便如此,《泰坦天降》在 Xbox 360 上的幀速率確實與 Xbox One 上的幀速率相當接近,平均達到 46.5FPS。那是如果30FPS 幀速率鎖定處於關閉狀態,預設就是這種情況。

正如之前報道的,Bluepoint 為 Xbox 360 上的用戶提供了以解鎖幀速率(上限為 60FPS)玩《泰坦天降》的選擇,或者將《泰坦天降》的幀速率鎖定在穩定的 30FPS。

前一個選項有可能達到 60FPS,但僅限於螢幕上沒有太多內容的非常平靜的時刻。它還可能引入許多螢幕撕裂問題和不一致的控制器響應時間。然而,後者提供了更一致的體驗,消除了任何形式的螢幕撕裂和輸入延遲,但將《泰坦天降》的幀率鎖定為 30FPS。

無論哪種方式,選擇權都由玩家決定他或她認為最好的。您可以在上面的影片中觀看簡短的幀速率分析。

您在 Xbox 360 上玩過《泰坦天降》嗎?到目前為止您的經驗如何?請在評論中告訴我們!