《古墓奇兵 1-3 重製版》更新 1.03 將於 4 月 11 日發布第 2 版補丁

《古墓奇兵 1-3 重製版》更新 1.03(PS5 版本 1.000.003)已於今年 4 月 11 日由 Aspyr 在所有平台上發布,這是補丁 2!預計三部曲將迎來另一輪修復,官方補丁說明如下。

《古墓奇兵 1-3 重製版》4 月 11 日更新 1.03 補丁說明:

PS5 更新版本 1.000.003 |遊戲版本《古墓奇兵 I-III 重製版》更新 2

所有遊戲:

  • Epic Games Store 遊戲建置現在在首次啟動時以全螢幕模式啟動,而不是視窗模式
  • 現在,當鏡頭太近時,勞拉的角色會消失,而不是穿過她的頭部
  • 修正了 Steam 成就有時會有錯誤描述的問題
  • 如果勞拉無法與物體交互,動作指示器將不會顯示
  • 現在,完成適當的條件後即可解鎖成就“準備突襲”
  • 成就「誇張的威脅」現在只有在完成適當的條件時才能解鎖
  • 成就「仙境的禮物」現在在完成適當的條件後解鎖
  • 勞拉不持有武器的預設照片模式姿勢現在在標清和高清模式之間保持一致
  • 改進了多種語言的翻譯
  • 動態照明現在更準確地對應於原始遊戲
  • 增加了維加斯噩夢的特殊服裝
  • 血腥暴龍勞拉服裝現在可在照片模式中使用
  • 新照片模式姿勢
  • 勞拉的頭髮在高清模式下不再膨脹/收縮
  • 解決了許多門上紋理快速閃爍的圖形問題
  • 改善雨水、火災和煙霧效果

古墓奇兵 I:

  • 納特拉礦井中的窗戶現在正確透明
  • 娜特拉將接穗放置在亞特蘭提斯關卡中,緩和了過場動畫中的紅霧效果
  • 勞拉現在可以用所有武器摧毀 Scion
  • 更新了聖方濟各愚人的托爾室中的閃電
  • 更新了失落山谷中缺少的紋理
  • 古墓奇兵 I 中的耀斑控制選項不再呈現灰色
  • 更新了勞拉之家的天空盒

古墓奇兵 II:

  • 更新了高清模式下的蜘蛛網紋理
  • 勞拉現在在奔跑並按住抓取按鈕時可以正確抓住壁架
  • 解決了過場動畫中槍口閃光缺失的問題
  • 解決了勞拉接近生活區壁架時相機抽搐的問題
  • 更新了 The Deck 牆壁上不正確的紋理
  • 解決了長城中某些紋理之間的小間隙
  • 瑪麗亞·多利亞號沉船中高清模式下的燈光現在可以正確閃爍
  • 《瑪麗亞·多利亞號沉船》中的牆壁紋理現在匹配標清和高清模式
  • 解決了威尼斯某些紋理之間的小間隙
  • 現在,無論另一艘船的位置如何,吊船都可能破裂
  • 巴托利藏身處的高清模式現在出現了正確的煙囪紋理
  • 瑪麗亞·多利亞沉船所有有關卡的圖形大修
  • 現在從歌劇院關卡的外部可以看到歌劇院的圓頂
  • 更新了勞拉之家、西藏山麓、巴康寺的天空盒
  • 西安廟新增缺失的瀑布
  • 音樂曲目不再重複

古墓奇兵 III:

  • 更新了流沙,使視覺特效處於高清模式
  • 樹葉紋理更新為更透明
  • 當勞拉在高安全性大院取回她的物品時,所有物品現在都會在您拾起它們時出現在預覽顯示器中
  • 隕石文物的 3D 模型在高清模式下不透明
  • 在高清模式下更新了失落之城蒂諾斯中難以發現的平台
  • 更新了失落的廷諾斯之城中缺少的紋理
  • 失落之城蒂諾斯和馬杜布峽谷中不再可見黑色水紋理
  • 更新了馬杜布峽谷洞穴的照明
  • 現在更清楚的是,在馬杜布峽谷高清模式下,有些牆壁是可以攀爬的
  • 更新了 RX-Tech Mines 中高清模式的照明
  • 解決了高清模式下 RX-Tech Mines 中缺少的紋理
  • 在 RX-Tech Mines 的高清模式下,冰牆上的裂縫清晰可見
  • 在 RX-Tech 礦場中使用鐵路轉轍器時,標誌上的箭頭現在會關閉
  • 解決了內華達沙漠紋理中的幾個間隙
  • 內華達沙漠的部分區域不再可見其他房間的環境
  • 勞拉在威拉德巢穴的尖刺牆附近跳躍時不再死亡
  • 在莎士比亞懸崖的某些部分中,其他房間的環境不再可見
  • 完成南極洲任務後,威拉德現在在過場動畫中拿著電梯遙控器
  • 解決了 51 區紋理缺失的問題
  • 角色模型在奧德維奇的過場動畫中不再消失
  • 從某些角度觀看時,高安全性複合體中的雷達紋理不再消失。
  • 沿海村莊小屋屋頂的通風孔現在是透明的
  • 與魚同眠中閃閃發光的誘變劑現在在高清模式下看起來更亮
  • 路德之門和奧德維奇照明檢修
  • 家用枝形吊燈更新以更好地匹配原始模型
  • 《失落的神器》關卡的圖形大修
  • 為路德之門增加了一個天空盒
  • 更新了《高地狂歡》、《威拉德的巢穴》和《瘋人院》的天空盒!

對於補丁 1 中包含的修復,往這邊走

來源:Aspyr 支持