全面戰爭:競技場補丁改進了記分板使用者介面,調整了指揮官功率限制等

最新的全面戰爭:競技場補丁修復了一長串錯誤,包括:火砲不轉動的問題,不再允許你在部署輕型火砲時移動和射擊,幾個崩潰問題等等。

除此之外,Creative Assembly 也致力於:記分板 UI 改進、匹配 Bbalance – 指揮官功率限制、改進的最終畫面、改進的消耗品面板、平衡和內容更改以及一般 UI 更改。

補丁說明的完整清單可以找到這裡

有關錯誤修復的詳細列表,請參見下文:

錯誤修復

- 修復了自上次更新以來觀察到的大量高計數崩潰。

- 修正了砲兵部隊指揮官死亡時可能發生的崩潰。

– 進一步改進了與 32 位元機器相關的崩潰問題。

- 使用「伏擊亂舞」能力時遊戲不再不同步。

– 輕型火砲部署時不再可以移動和射擊。

- 無法再透過右鍵點擊可能的停靠區域來繞過技能的冷卻時間。

– 透過友方單位衝鋒將不再取消該友方玩家的移動指令。

– 當小隊主體衝鋒時,固定小隊將不再衝鋒。

– 單位在擊退後將不再站立一秒鐘。

- 關閉能力不再導致單位遺失指令。

- 如果重新應用於單位,增益和減益能力現在會在整個持續時間內保持活動。

- 當技能持續時間完成時,「存在」技能的冷卻時間不再重置。

- 「修復」能力現在可以用於部分損壞的火砲。

– 拆卸火砲時無法再啟動消耗性彈藥。

– 拆卸和修理火砲時不再可以手動瞄準。

– 野蠻人騎兵現在可以將焦土丟在身後。

- 「編隊戰鬥」中的單位現在將攻擊潰散單位並對其造成傷害。

- 改善了長矛方陣中的單位向後移動時的「編隊戰鬥」行為。

– 「焦土」不應再投擲標槍。

- 「火焰投擲」現在應該投擲燃燒的彈頭。

- 方陣/矛牆現在與可破壞的物體發生碰撞。

- 「集中火力」在使用後不應再將單位定向到無序的方向。

– 部隊使用「投擲皮拉」後,將不再後退幾步。

- 如果在懸崖邊緣對遠處的敵人嘗試“恐懼”,整個單位將不再不斷地在懸崖邊緣拖行。

- 修正了火砲可能無法轉向的問題。

- 使用後砲彈不應再消失在半空中。

- 男性實體在組裝後移動重型火砲部隊時將不再「滑行」。

– 額外的尋路錯誤修復。

- 在拐角處行走時向單位發出移動命令現在將使他們保持隊形。

– 如果獲勝隊伍中的所有玩家都退出戰鬥,他們將不再獲得勝利。

– 基礎訓練教學中現在再次提供重型步兵衝鋒。

– 在重播中使用 x2 和 x5 快轉速度時,FPS 將不再下降到激進水準。

– 重播將從玩家的視圖開始,而不是隨機玩家的視圖。

– 超過 14 分鐘的比賽不再出現即時重播。

- 修正了發現單位後小地圖上出現的重複位置標記。

- 當滑鼠懸停在記分板上的所有單位圖示上時,工具提示現在將顯示正確的文字。

- 單位不應再顯示在世界資訊面板上的額外能力。

- 在世界資訊面板上查看時,單位卡現在可以正確著色。

– 如果使用單位生命值顯示的%設置,單位生命值在受到傷害後不會自動顯示為0%。

– 修正了部署畫面上名稱可能不符的問題。

- 在部署畫面上選擇插槽後斷開連接的玩家現在將釋放他們選擇的插槽供其他人選擇。

- 選擇不同單位後淡出時,實體標記將不再短暫閃爍。

- 如果不購買必備物品,阿格瑪騎兵將無法再解鎖。

– 現在可以解鎖「Imperator」和「Ad Victoriam」成就。

– 蘇拉現在計入維多利亞時代成就。

– 薩勒納姆地圖火災現在有音訊。

– 清理了「反抗」*和「憤怒」工具提示 – 現在應該說它延遲死亡,而不是延遲傷害。

- 清理了「格式戰鬥」工具提示 - 不應再提及它會對擊退造成傷害。

- 清理了在工具提示的「目標」欄位中使用不正確資訊的多種能力。

– 清理了某些單元所描述的一些語法錯誤。

- 現在對指揮官能力樹上時間的增加或減少的引用進行了措辭,以便它們與前端的其餘部分保持一致。

- 希臘弓箭手現在應該有弓圖標,可以準確反映所裝備的武器。

- 玩家用戶名不再在最小解析度(1280×768)下截斷螢幕。

- 新增消耗品的工具提示不再覆蓋消耗品描述。

– 「身分驗證失敗」訊息已被重新措詞得更加清晰。

– [LOC – 所有非英語] – 派對和朋友的「YOU」子部分不再缺少字串。

– [LOC – 日文] – 修正了小隊面板上每日勝利和多元化獎勵文字的文字錯位問題。

您對最新補丁有何看法?您喜歡新的使用者介面嗎?請在下面告訴我們。

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來源:全面戰爭競技場(官方)