Treyarch 導演拿現代戰爭 SBMM 開玩笑,刪除推文並向 Infinity Ward 道歉

如果你一直在玩《決勝時刻:現代戰爭》多人遊戲,並且你活躍於社群媒體 (Twitter) 或 t他遊戲的 Reddit 子版塊,您很可能聽過《現代戰爭》SBMM 的投訴。對於那些不知道的人來說,SBMM 代表基於技能的匹配,這意味著遊戲會將您與具有相似技能水平的人進行匹配,而不是基於 ping 和連接。

嗯,看來《現代戰爭 SBMM》也沒有逃過其他《決勝時刻》開發商的眼睛。在 Twitter 上,Treyarch 設計總監大衛·馮德哈爾在推特上發布了相關消息,甚至標記了 Infinity Ward 多人遊戲聯合設計總監 Joe Cecot 和高級通訊經理 Ashton Williams。雖然這些推文已被刪除,但 Reddit 用戶約書亞布倫納成功地截取了所有這些內容,您可以在下面查看。

現在,這件事有兩個面向:一方面是馮德哈爾開了個玩笑,人們就跟著跑了;另一方面,他說出了自己的想法,卻忘記了人們會接受它,然後跟著跑。又或許他真的只是在開玩笑?不管怎樣,SBMM 是 Infinity Ward 自發布以來就沒有評論過的東西,沒有人知道(除了開發人員)這是否會改變。

你是否感受到了《現代戰爭》的 SBMM 效應和「汗流浹背」的大廳?或者這些只是那些總是想在酒吧踐踏對方球隊的人編造的?請在下面的評論中告訴我們您的想法。

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