Treyarch 工作室負責人 Mark Lamia 將在今年的舞台上登台DICE高峰會2月4日聊聊大家最喜歡的使命召喚迷你遊戲,並強調是什麼幫助工作室成為《決勝時刻》開發商。
“與工作室負責人馬克·拉米亞一起探索《殭屍》背後的高度非正統的開發過程,以及工作室與全球殭屍粉絲觀眾進行的令人難以置信的獨特創意對話。進行現場直播,供觀眾觀賞。
零時倒數計時。請繼續關注有關週三演示的直播資訊。#骰子 #殭屍 pic.twitter.com/fgabgCzTeO
— Treyarch 工作室 (@Treyarch)2015 年 2 月 2 日
標題為“Treyarch 的殭屍:跟隨樂趣贏得人心……和大腦”,觀眾將“了解粉絲回饋的重要性、它對《殭屍》的開發有何貢獻,以及該模式如何幫助定義《殭屍》背後的工作室使命召喚:黑色行動 系列遊戲。
雖然您肯定會對《決勝時刻》最受歡迎的模式之一背後的開發過程了解一兩件事,但聽起來觀眾不會見證任何未來項目的任何特別公告,儘管您可能會發現一些提示或兩個。
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最近有殭屍入侵 Sledgehammer Games 的《決勝時刻:先進戰爭》在最近推出的第一個 DLC 中,現已登陸 Xbox。