育碧舉辦《波斯王子:失落的王冠》速通比賽,只是為了修補速通方法

這是修補遊戲的新方法。在最近由育碧主辦的《波斯王子:失落的王冠》速通比賽之後,該公司似乎使用了比賽中的數據和方法來基本上修補了參與者使用的方法。

比賽本身於上月底舉行,甚至波斯王子官方 Twitter/X 帳戶還宣布了獲勝者:

最初規劃一小時,速跑者們只花了一半的時間就到達了阿札達…

熱烈祝賀 KeremOR9 贏得永恆之沙速通賽!https://t.co/W6hBK6R2V5

— 波斯王子™ (@princeofpersia)2024 年 2 月 1 日

《波斯王子:失落的王冠》速通方法什麼時候被修復?

防止速通者利用遊戲的補丁附帶補丁1.0.4,上週發布。當然,沒有提到任何專門修補的速通方法,但速通社群已經注意到了。

結束於Speedrunner.com,這是關於更新修補他們用來快速玩遊戲的方法的消息:

「育碧於 2024 年 2 月 8 日發布的遊戲補丁 1.0.4 修復了 Any% 類別中使用甚至核心的許多故障和技巧。最值得注意的是,boss 殭屍故障已被修復,但受限制的類別也受到影響:例如,永恆沙坑入口處兩個封印之間的隱形牆現在一直向上延伸,因此舊策略只需簡單地劍懸停在它上面不再起作用,參見。還有補丁說明。

長話短說,由於補丁的結果,在遊戲的早期版本上完成的所有運行都已存檔在雜項類別中(直接連結)。對於不受限制的類別,這是唯一可行的選擇。對於受限類別,事情有點模糊,因為例如,還有另一個技巧可以提前進入永恆之沙的坑,但是,這比以前的版本要困難得多。因此,為了確保公平競爭,我們決定也對這些運行進行存檔。

我不知道你怎麼想,但這似乎是開發人員做出的一個奇怪的舉動。我的意思是,沒有多少人會使用速通方法來完成遊戲,即使他們這樣做了,這不是他們的權利嗎?除非所使用的方法破壞了遊戲,但事實似乎並非如此。

儘管有這些障礙,《失落的王冠》仍然是一款出色的遊戲。您可以在這裡閱讀我們的評論,我們表示,“將《波斯王子》與《銀河惡魔城》類型相結合是一個明智之舉,因為該系列的遊戲玩法和能力與這種風格非常契合。”

謝謝,可鴨子