在裁員年,沒有任何跡象表明很快就會停止趨勢。今天,育碧宣布,蒙特利爾分支機構的裁員將使98名員工在公司中沒有工作。這是最新消息Bungie裁員了許多員工。
該消息最初是由Kotaku報導的,Kotaku直接收到了Ubisoft的聲明:
在過去的幾個月中,Ubisoft中的每個團隊一直在探索簡化我們的運營並提高我們的集體效率的方法,從而使我們能夠長期取得更好的位置。在這種情況下,今天我們宣布,我們正在重組加拿大工作室的一般和行政職能,並減少了Hybride(我們的VFX Studio位於蒙特利爾的VFX Studio)和我們的全球IT團隊的員工,這影響了總體上124個職位。這些並不是輕易做出的決定,我們正在為將在此過渡期間離開Ubisoft的同事提供全面的支持。我們還想分享我們對公司的許多貢獻的最大感激和尊重。這種重組不會影響我們的生產團隊。
這對加拿大意味著什麼?
作為這種轉型的一部分,我們的業務行政服務不到我們加拿大勞動力的不到2%的98人將離開Ubisoft。通過此更改,所有受影響的加拿大員工都將得到支持,包括遣散費,適用的延長福利以及職業援助,以幫助他們導航過渡。
正如聲明中解釋的那樣,裁員是公司重組工作的結果,這些工作影響了蒙特利爾辦事處及其他地區的行政,IT和VFX團隊。不幸的是,這種重組導致了近100名員工的損失,但是當這種情況發生時,看到職位被裁剪並不少見。
這與今年的裁員第一次宣布相去甚遠,幾乎肯定不會是最後一個。僅在過去的六個月中,我們已經看到媒體分子,,,,頑皮的狗,,,,晶體動力學,甚至史詩般的遊戲減少員工,更不用說其他許多人了。對於那些希望闖入遊戲行業或從事遊戲發展作為職業的人來說,這是一個真正令人恐懼的時刻,對於已經在行業中的人來說甚至更可怕。他們中的大多數人可能不知道他們是否會在一年的時間內仍在工作。
隨著Ubisoft繼續減少其員工人數,它也繼續延遲其遊戲。您可以閱讀有關頭骨和骨頭的最新延遲這裡。
來源:我的城市