英國 CMA 阻止微軟收購動視暴雪,表示該交易可能損害雲端遊戲領域的競爭

而微軟收購動視暴雪剛剛獲得批准在南非,似乎出現了一個重大障礙,英國競爭與市場管理局 (CMA) 今天宣布,他們已經阻止了這項收購。

據 CMA 稱,由於擔心該交易會影響雲端遊戲市場的未來,從而導致創新減少和英國遊戲玩家的選擇減少,該交易已被阻止。

報告稱,微軟已佔據全球雲端遊戲服務的約 60-70% 份額,並引用了“重要優勢”,例如擁有 Xbox、雲端運算基礎設施 Azure 和 Xbox Cloud Gaming。

這是摘錄自CMA報告解釋他們的決定:

雲遊戲擔憂

英國雲端遊戲市場正在快速成長。從2021 年初到2022 年底,英國的每月活躍用戶增加了兩倍多。下,記錄的銷售額2021 年英國音樂收入達 11 億英鎊。

微軟在雲端遊戲服務領域擁有強大的地位,CMA 獲得的證據表明,微軟會發現將動視的遊戲獨家提供給自己的雲端遊戲服務具有商業利益。

據估計,微軟已佔全球雲端遊戲服務的60-70%,並且在雲端遊戲方面擁有其他重要優勢,包括擁有Xbox、領先的PC 作業系統(Windows) 和全球雲端運算基礎設施(Azure 和Xbox 雲端遊戲)。

這筆交易將透過賦予微軟對《決勝時刻》、《鬥陣特攻》和《魔獸世界》等重要遊戲內容的控制權,增強其在市場上的優勢。 CMA 掌握的證據表明,如果沒有合併,動視暴雪將在可預見的將來開始透過雲端平台提供遊戲。

雲端使英國遊戲玩家能夠避免購買昂貴的遊戲機和個人電腦,並為他們的遊戲方式提供更多的靈活性和選擇。在雲端遊戲市場開始快速成長之際,讓微軟在雲端遊戲市場中佔據如此強大的地位,可能會損害對這些機會的發展至關重要的創新。

除此之外,進行調查的獨立專家小組主席馬丁‧科爾曼補充說:

  • 遊戲是英國最大的娛樂產業。雲端遊戲正在快速發展,有可能透過改變遊戲的玩法來改變遊戲,使人們不再需要依賴昂貴的遊戲機和遊戲電腦,並讓他們在玩遊戲的方式和地點上有更多的選擇。這意味著我們必須保護這個新興且令人興奮的市場的競爭。
  • 微軟在雲端遊戲領域已經享有比其他競爭對手強大的地位和領先優勢,這筆交易將加強這一優勢,使其有能力削弱新的創新競爭對手。
  • 微軟與我們進行了建設性的接觸,試圖解決這些問題,我們對此表示感謝,但他們的建議並不能有效地消除我們的擔憂,並且會在一個新的、充滿活力的市場中以無效的監管取代競爭。
  • 雲端遊戲需要一個自由、競爭的市場來推動創新和選擇。要實現這一目標,最好的方法是讓當前雲端遊戲的競爭動態繼續發揮作用。

微軟總裁兼副主席布拉德史密斯在推特上對此做出了回應,並表示雖然他們對這一決定感到失望,但他們將提出上訴。

我們仍然完全致力於收購@ATVI_AB並將對 CMA 今天的決定提出上訴。這是我們的聲明。pic.twitter.com/ylvDP5RUqQ

— 布拉德史密斯 (@BradSmi)2023 年 4 月 26 日

請注意,聯邦貿易委員會 (FTC) 尚未做出裁決,但就在幾個月前,該管理機構表示:他們正在尋求阻止收購。

隨著它的發展,我們將獲得更多資訊。