《戰地 2042》8.3.0 補丁是今年最後一次更新,內容如下

DICE 將於 2024 年發布《戰地 2042》的最後一個補丁,它不僅帶來了修復和調整,還帶來了遊戲的節日活動。這裡最大的新聞可能是角色盾牌的推土機大幅削弱。現在,手榴彈會損壞它,甚至它的部署時間也大大增加了。 《戰地 2042》8.3.0 補丁中的這項變更可能是 DICE 能給那些被專家恐嚇的玩家最好的節日禮物。

雖然沒有提及該補丁的發布日期,但我們預計下週即 12 月 3 日星期二發布,屆時 BF2042 標題更新將發布。

除了推土機的巨大削弱之外,穿甲彈藥也進行了調整,並且還有戰場傳送門的修復。請閱讀下文,了解《戰地 2042》即將更新的變更日誌。

《戰地 2042》8.3.0 版 Nerfs 推土機之盾

車輛:

  • 屍鬼現在只出現在個人類別。
  • 車輛 EMP 發射的手榴彈不再被放大器阻止,以使它們與手投擲 EMP 手榴彈的行為一致。
  • 對齊 Pondhawk 上的碰撞,以盡量減少在其上方盤旋的玩家。
  • 在沒有飛行員的情況下墜落飛行器時,請向 HUD 添加反應提示,以提醒並鼓勵玩家控制駕駛座椅。在你崩潰之前,你知道嗎?
  • 修正了傷害數字不考慮車輛裝甲的錯誤,導致數字顯示高於實際造成的傷害。
  • 修正了 CAV-Brawler 的「步行生成」功能的部署螢幕圖示會隨車輛旋轉的錯誤。
  • 修正了在車輛上配備擴大機會導致與某些物體(例如植被)發生碰撞的問題。那些植物真的是來抓你的。

武器:

  • 修正了衝刺時切換到 M1 Garand 時持有武器的動畫出現延遲的問題。

穿甲彈藥

多年來,在《戰地 2042》中,我們不斷看到玩家對 Dozer 在我們大部分地圖上的進攻能力的效率表示擔憂。此更新對穿甲彈進行了輕微更改,現在允許這些子彈穿過推土機的彈道護盾,並減少傷害。

團隊將繼續考慮 Dozer 的平衡問題,一旦此更新推出,我們將進一步評估您的回饋;然而,企鵝們現在希望下次你在曝光中穿過走廊時,推土機不會那麼可怕。

下面您將看到與推土機彈道護盾相關的穿甲彈的變化,它顯示的傷害是百分比,例如突擊步槍,如果您使用穿甲彈,10% 子彈傷害將穿過推土機的彈道護盾。

  • 狙擊手每發子彈對穿透與盾牌造成的傷害為 45%
  • 狙擊手反器材彈藥 每發子彈 80% 傷害
  • 軌道炮單發每發子彈傷害 25%
  • 軌道炮全自動/連發:每發子彈造成 10% 傷害
  • AR 每發子彈 10% 傷害
  • DMR 每發子彈傷害 25%
  • 左輪手槍 每發子彈造成 25% 傷害

額外的穿甲彈和推土機改動:

  • 現在,AP 榴彈發射器如果向護盾發射,會對推土機造成傷害
  • 推土機護盾部署時間縮短了 80%
  • 所有主要武器的所有 AP 彈藥現在都可以穿透護盾並對推土機造成較低傷害

角色和小工具:

  • 修正了多次造成低傷害時傷害數字有時與實際造成的傷害不符的錯誤。

門戶網站:

  • 增加了在自訂征服、TDM 和 FFA 體驗中放置彈藥站的功能。
  • 修復了即使處於冷卻狀態也可以按部署的問題。
  • 修正了自訂分數目標可能導致分數計算器不正確的問題。
  • 修正了導致非 2042 派系的提升點沒有價值的問題。
  • 在管理員入口網站中新增了一個突變器,允許伺服器上的玩家透過「退出」/「暫停」選單交換團隊。
    • 僅當玩家未生成時才可以存取。
    • 目前,您可以交換的頻率或交換到哪個團隊沒有限制,因為這是管理員的功能,可以讓他們的伺服器有更多的自由。權力越大,責任越大。
  • 在自訂遊戲模式中新增了目標空投 XP。

進展:

  • 目標空投:如果乘客離開飛行器並在離開飛行器後的一段時間內進入有爭議的目標,飛行員將獲得目標空投 XP 事件。此事件也在記分板上給出分數。
  • 車輛增強:如果您進入敵人之前擁有的車輛,您將獲得 XP 事件。

模式:

  • 修正了玩家無法在關機遊戲模式下 ping 目標的錯誤。

遊戲流程與社交:

  • 重新部署和死亡流程的效能小幅提升。
  • 修復了 Blasco 的“兇猛”頭飾在頭飾定制菜單中出現兩次的錯誤。
  • 更新了部署畫面中的休倫車輛描述。

活動方面,本次補丁將帶來假日協議限時活動,不僅有新的獎勵,錯過了還有機會獲得去年的戰利品。

很有可能,這是《戰地 2042》全面支持的最後一年,因為我們預計下一款《戰地》遊戲將於明年某個時候發布。

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