《神秘海域黃金深淵》原版預算高達 1,350 萬美元,多人遊戲最初的概念是類似《黑手黨戰爭》

對於那些玩過的人祕境黃金深淵在 PlayStation Vita 上,您可能還記得遊戲發布後收到了多人遊戲更新。現在,它並沒有完全符合許多人的預期,因為它以卡牌遊戲的形式出現,而不是《神秘海域2》中類似的遊戲。它據透露,該工作室最初為《祕境黃金深淵》多人遊戲推出了一款更類似於熱門社交遊戲「黑手黨戰爭」的遊戲。

在一個新發布的(據稱)綠燈演示文稿根據 Bend Studios 的報道,該工作室詳細介紹了 2009 年 10 月 13 日在索尼舉行的一次私人會議,即 PlayStation Vita 和《神秘海域:黃金深淵》發布的兩年前。在短短五分鐘的演示中,我們初步了解了一款新的《神秘海域》遊戲的原型,該遊戲後來成為《黃金深淵》。

該計畫的代號為《Uncharted NGP》(下一代便攜式),其最初的宣傳與《Golden Abyss》的最終版本沒有太大不同。故事背景設定在中美洲,故事的重點是尋找失落的城市基維拉,內森·德雷克、埃琳娜·費雪和維克多·沙利文都回來了。薩利和內特都在最終版本中回歸,但費雪將被《金色深淵》中引入的新角色瑪麗莎蔡斯取代。

影片示範繼續展示了各種遊戲功能,以及 Bend Studios 計劃如何利用 PS Vita 的所有功能。其中包括相機、觸控螢幕、背面觸控板、陀螺儀功能等。

更重要的是,工作室詳細介紹了《神秘海域 NGP》的總預算為 1,350 萬美元。為了比較,兩者神秘海域:德瑞克的財富神秘海域 2:盜賊之中預算為 2000 萬美元。根據幻燈片,為了使工作室和發行商在 450 萬美元的全球行銷支出中實現收支平衡,他們需要總共銷售 647,000 部作品,其中 15% 的 ROI(投資回報率)設定為 744,000 部, ROS (銷售回報率)為108 萬台,為35%。據報道遊戲店截至2012年6月,《Golden Abyss》全球銷售量已達50萬份。

您可以隨意獲取該信息,但重要的是要意識到這是對索尼的推介演示,而不是該項目實際預算的具體細節。 Bend Studios 本來可以得到更多,也可以更少。此外,這些估算是基於 32 美元的預期售價,而最終版本的售價為 49.99 美元。即使考慮到發布前兩年的通貨膨脹因素,該數字仍比最初預期高出略低於 17 美元。如果我的數學是正確的(647K 單位乘以32 為盈虧平衡價格,除以50 為新銷售單位直至盈虧平衡),並根據之前的預算信息,Golden Abyss 有時在2012 年花費一些投資應該會實現盈虧平衡返回。然而,零售削減並沒有被考慮在內,而最初的 32 美元可能已經被考慮在內,所以很難說這款遊戲是否確實「收支平衡」或使公司獲利。

雖然這些都是值得了解的很酷的新信息,但演示中更令人興奮的部分之一是關於團隊如何制定全面社會融合的計劃,其中玩家將相互競爭名譽,同時收集獨特且稀有的文物。這聽起來與不久後發布的《神秘海域:財富之戰》卡牌遊戲相去不遠。

在進一步檢查簡報中包含的內容後,發現了額外的懸崖註釋,擴展了該模式的內容,包括一些現實世界的擴增實境方面。

將您的技能與世界各地的玩家結合起來,發現、識別和收集獨特且稀有的文物。與玩家競爭,成為最富有、最著名的寶藏獵人。利用基於 NGP 的擴增實境與現實世界中的虛擬文物進行互動!

所有這些收藏品都會參與永遠在線的遊戲中,與世界各地的玩家競爭,成為最富有和最著名的寶藏獵人:

  • 想想《黑手黨戰爭》,但背景設定在《神秘海域》宇宙中,利用 NGP 特定功能來執行玩家在遊戲中前進所必須執行的操作。
  • 與來自世界各地的尋寶者在線上合作,獲得資金和經驗,同時成為更熟練的尋寶者
  • 作為專業承包商或作為合作團體的一部分而運營
  • 利用 NGP 的獨特功能來尋找和識別文物,使用 AR(擴增實境)技術創建虛擬物件的 3D 掃描、修復破損的花瓶或破解
    一個古老的捲軸
  • 隨著您從寶藏獵人晉升為私人博物館館長,建立自己的私人收藏
  • 將找到的文物放在線上公共博物館或私人收藏中展示,以提高您的名氣或在黑市上出售它們以積累您的財富

提供了一張螢幕截圖來展示其中一個選單。

當然與我們的紙牌遊戲有很大不同,儘管很難說這是否會成功。如果我願意冒險猜測一下,我懷疑它能否幫助改變 PS Vita 短暫的生命。

雖然沒有宣布發布全新的《神秘海域》遊戲,但索尼確實發布了神秘海域:盜賊遺產合集適用於 PS5 和 PC,包含《神秘海域 4:盜賊之間》和《神秘海域:失落的遺產》,預計將於 2022 年某個時間推出。