非官方神秘海域 4 60fps 補丁以犧牲解析度為代價實現不限制幀速率

沒有加速和減速技巧,沒有人工智慧增強,《神秘海域 4》以無限制的幀速率運行,有時會以影像品質為代價達到每秒 60 幀 (fps)。公平警告,在查看這些神秘海域 4 60fps 補丁的圖像和影片時,您可能需要使用一些眼藥水。

和最近的類似非官方《血源》60fps 補丁,一個非官方的方法是發表由場景研究員和 Modder 開發的illusion0001 旨在提高《神秘海域 4》的幀速率。如何?好吧,在基礎 PS4 主機上將遊戲解析度降低到 540P,而不是 720P。這裡有幾張照片來顯示差異。

實際上,它在運動時看起來要糟糕得多,但您應該能夠分辨其中的差異。還有許多圖形故障,其中之一是在 540P 下出現的偽影,而不是在標準解析度下出現的偽影。即便如此,這種降低解析度的技術在我們的測試中證明,它確實可以在某些片段(例如過場動畫和一些戰鬥時刻)保持 60fps。

非官方神秘海域 4 60fps 補丁測試

使用發現的信息幻覺0001的博客,我們能夠在越獄控制台上運行的神秘海域 4 (1.00) 的普通副本中實現 540P 分辨率和調試菜單。結果?當透過調試選單將幀速率設定為解鎖並套用 540P 變更時,我們會獲得無上限的幀速率,有時可以管理 60fps 鎖定(主要是過場動畫),但整體影像品質會付出巨大代價。

看看我們是否可以進一步改進這一點,我們決定將解析度降低到驚人的 360P。它並沒有真正改善太多,即使只是一兩幀,但影像品質確實受到了打擊。

就無上限 FPS 體驗而言,540P 似乎是「最佳」位置,至少在基礎版 PS4 上是如此。

在 PS4 Pro 上運行此修改可能會提供更穩定的 fps 和更高的分辨率,但遺憾的是我們無法自行測試這一點,因為我們沒有可以運行當前修改的 Pro 控制台。根據illusion001對他的YouTube 示範,Pro 在 GPU 供電的場景中應該能夠支援 720P,但在戰鬥和其他場景中可能仍會受到 CPU 的限制,從而導致相同的下降。

《神秘海域 4》60fps 夢想可能在 PS5 上實現

如果說這一點有一個主要優點的話,那就是這項修改應該完全可以在 PS5 上運行,而無需對解析度做出巨大犧牲。不幸的是,這完全取決於Naughty Dog 的公開實施,否則唯一可以運行此功能的PS5 控制台是那些可以運行未簽署程式碼的控制台,例如開發/測試單元或已被駭客攻擊的單元(如果有的話) 。

Eurogamer 有幸親眼目睹了這一點,因為他們得到了《血源》以 60 fps 運行的鏡頭早在三月就在 PS5 上。也許透過現在公開的這種方法,我們可能會看到《神秘海域 4》在 PS5 硬體上比在越獄的 PS4 上以更接近 60 fps 的速度運行,解析度更高。可能還需要一些額外的工作,因為我們注意到一些圖形錯誤,例如螢幕偽影,但這可能是由於較低的解析度和 CPU 被迫運行不上限的 FPS。

只有時間才能證明一切,儘管索尼最近發布的版本獲得了 60fps 補丁(日子一去不復返,戰神,瑞奇與叮噹)也許《神秘海域》系列可能是下一個獲得一些增強功能的系列,以及最後生還者第二部。人們只能希望。