好吧,這裡有一個新遊戲:Digital Extremes,這款廣受歡迎的免費遊戲背後的工作室戰甲神兵 刪除了遊戲中的一項功能,因為它正在運行也出色地。在 Noclip 製作的紀錄片系列中(您可以在下面觀看),Digital Extremes 工作室經理 Sheldon Carter 談到了戰甲神兵微交易和設計遊戲經濟。
卡特談到了在一個例子中,一個戰甲神兵微交易元素必須被刪除,只是因為它被使用得太多了。當引入幫助玩家執行任務的虛擬寵物(稱為“Kubrows”)時,玩家可以支付一種稱為白金的高級貨幣,為他們的寵物隨機生成新的毛皮圖案或顏色組合。它的價格約為 10 白金,即現實世界貨幣約 0.67 美元。聽起來無害,對吧?好吧,似乎有人做得有點過頭了,就在那時,Digital Extremes 意識到他們在遊戲中創建了一台老虎機。
以下是卡特在紀錄片中對此的說法:
基本上,我們有一個槓桿可以用於所有意圖和目的。我們看到,你知道,一個人拉動操縱桿大約 200 次。就像,『天哪,我們做了什麼?我們創造了一台老虎機。所以你知道,我想我們花了幾天時間才把它拿出來——一天、一天半。那是一個很大的遺憾。
雖然這項功能最終為 Digital Extremes 帶來了賺錢機會,但它完全違背了寵物的初衷,也違背了遊戲本身。有趣的是,正是「鯨魚」(在遊戲微交易上花費大量資金的人)的消費習慣促使 Digital Extremes 在 2014 年修補了此老虎機功能(修補程序 14.0.5)。中對卡特的採訪(這是一個多部分系列,您可以在YouTube 頻道的影片播放清單中查看)。
這既奇怪又令人耳目一新,對吧?我的意思是,你上一次聽到工作室為製作而推出一個功能是什麼時候?太多錢?但話又說回來,這就是為什麼戰甲神兵該遊戲非常成功,至今仍有數百萬人在玩——甚至在發布多年後也是如此。
Digital Extremes 取消它是正確的做法還是應該保留它?