戰鎚:鼠疫 2 更新 1.37 將於 4 月 26 日推出修補程序

開發商 Fatshark 已發布戰鎚:鼠疫 2今天針對所有平台更新 1.37。這是一個包含有用的錯誤修復的修補程式。請查看下面的《戰鎚:鼠疫 2》4 月 26 日補丁說明。

戰鎚:鼠疫 2 更新 1.37 補丁說明 |戰鎚:鼠疫 2 月 4 月 26 日補丁說明:

前面是騙子'挑戰現在應該更一致地觸發。

塔衝鋒者'挑戰賽發生了一些變化:

  • 熱門玩家不再有挑戰資格。
  • 現在,計時器會在片頭結束時啟動。

背叛之塔修復:

  • 修復了關閉的大門和未發生碰撞的雪堆。
  • 修復了一些從某些角度觀看時可能會消失的燈光、紋理和材質。
  • 修復了一些可能顯示較低質量變體 (LOD) 的紋理和材質。
  • 修復了一條看似可行但不在有守衛的房間內的跳躍路線。
  • 修復了一些玩家(以及一些機器人)可能會卡住的地方。
  • 修復了一些沒有意義的隱形牆的地方。
  • 修復了玩家會嘗試以無意義的方式找到玩家的區域。
  • 修正了一些區域中某些材料參與深度戰鬥的問題。
  • 修正了隱形阻擋者會吃掉友方遠程攻擊的區域。
  • 修復了幾個玩家可以離開遊戲區域的出界點。
  • 修復了熱加入玩家在門打開後加入比賽時無法通過的門。
  • 修復了佳能無法正確動畫的問題。

其他遊戲修復:

  • 修復了玩家在正義立場上跳躍造成的相當隨機的崩潰。
  • 修正了在同一遊戲會話期間在先前的地圖運行中完成石像鬼謎題後加入附魔師巢穴實例時的崩潰問題。

表現:

  • 補丁 4.9.0 對內部 Lua 垃圾收集系統進行了一些更改,顯著減少了收集器所花費的時間,從而提高了整體 FPS。雖然對於大多數玩家來說這都是有益的,但我們收到了一些報告稱,由於收集器無法跟上,玩家經常遇到卡頓的情況。初步調查確定,在運行模組和特定硬體組合時更有可能發生凍結。在進一步調查期間,我們目前正在恢復變更。
  • 新增了額外的日誌記錄以幫助診斷 Lua 死鎖崩潰。

來源:胖鯊論壇