華納兄弟正在探索將其特許經營權授權給其他遊戲開發商的想法。這項策略旨在提高公司的業績和收入,特別是在《自殺小隊:殺害正義聯盟》令人失望的上映後,這導致了營收達 2 億美元為華納兄弟
在最近的第二季財報電話會議上,華納兄弟探索公司執行長 David Zaslav 討論了授權其 IP 的潛在好處。
扎斯拉夫說:
擁有我們所有IP的戰略優勢之一是,隨著世界的變化,過去是你推出一部電影或電視劇,然後你做一款遊戲。但《霍格華茲遺產》如此成功並成為去年排名第一的遊戲的原因之一是,你去了《霍格華茲遺產》並進入了遊戲,你就能夠成為那個世界的一部分。我認為這最終是這個行業發展方向的重要組成部分。我們將製作一部電影,無論是蝙蝠俠、超人還是哈利波特,也許還會有一部電視節目,但能夠進入那個世界並擁有與所有角色共度時光的體驗是我們所追求的。我們這裡有11個工作室,我們有很多IP。其他人也有很大興趣利用其中一些 IP 進行遊戲,我們正在考慮這一點。因為正如 JB 所說,我們需要變得更大,而我們擁有的 IP 及其在遊戲領域的價值是我們希望利用的。
他強調了其他開發商對使用華納兄弟的興趣。遊戲 IP。
華納兄弟已經在《霍格華茲遺產》中取得了成功,賣超過2200萬份。這個成功故事與《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》的失敗形成鮮明對比。
此舉可能會導致不同工作室推出各種新遊戲,就像迪士尼授權其《星際大戰》和《漫威》等作品的方式一樣。透過授權其 IP,華納兄弟希望看到更多成功的遊戲,而無需承擔內部開發遊戲的財務風險。
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[來源:IGN]