WB Games 希望專注於免費遊戲和行動遊戲,稱 AAA 主機遊戲“不穩定”

在最近的演講活動中,WB Games總裁Jean-Briac Perrette表示,該公司計劃專注於免費遊戲和手機遊戲。此舉是為了擺脫傳統 AAA 遊戲機遊戲的“波動性”,儘管《霍格華茲遺產》成為 2023 年最暢銷遊戲

在本週稍早由摩根士丹利主辦的活動中,佩雷特談到了 WB Games 未來幾年的發展軌跡。更具體地說,他討論了公司將重點轉向更「可靠」的收入來源:

「我們正在加倍努力開發遊戲領域,我們認為這個領域有更多的成長機會,我們可以利用我們擁有的 IP 和我們在工作室中擁有的一些能力來挖掘這些機會,我們的獨特定位是:遊戲發行商和開發商。

我們不只是推出一款一勞永逸的主機遊戲,而是如何圍繞《霍格華茲遺產》或《哈利波特》等遊戲開發一款遊戲,這是一種即時服務,人們可以在其中生活、工作、建造和玩耍。

佩雷特對基於華納兄弟的行動和免費遊戲表現出特別的興趣。廣泛的流行品牌。憑藉《權力的遊戲》、《哈利波特》和《DC》等 IP,該公司正在尋找方法為這些特許經營權創建即時服務改編,以產生更長期的收入來源。

這項決定可能是受到最近上映的《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》的影響。公司已經承認遊戲“沒有達到預期”快速瀏覽 Steam 上的即時玩家數量就會發現,自遊戲推出以來,活躍用戶已降至數百人。儘管《霍格華茲遺產》去年取得了巨大成功,但很容易理解為什麼 WB Games 會猶豫是否要製作更多這類遊戲。

佩雷特表示,這些計畫還需要幾年時間才能實現。該公司目前正在奠定基礎,預計至少要到 2025 年才能看到顯著回報。對他們來說可能是個容易獲利的領域。

說實話,在當前的遊戲格局中,很難知道什麼會暢銷,什麼不會。社群一直呼籲公司發布更多具有完整故事的一次性遊戲,這些遊戲不是圍繞著微交易或即時服務框架構建的,但即使這些遊戲最終也可能失敗。同時,企業大佬們在關注《堡壘之夜》(Fortnite) 等遊戲或《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush) 等移動搖錢樹時,只看到了美元符號。很難說什麼會成功,什麼會是巨大的失敗。

無論如何,WB Games 在可預見的未來似乎正在改變其發展軌跡。不要指望很快就會有《霍格華茲遺產》的續集。

來源:摩根士丹利透過遊戲點

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