我們玩了超過 10 小時的《外星人火力小隊精英》;這是我們學到的一切

一款新的 PvE 射擊遊戲即將推出,它以《異形》電影系列為中心。當然,我們談論的是《Aliens Fireteam Elite》,它帶來了針對異形的合作、多人動作等!

如果您還沒有閱讀過,請務必查看我們的外星人火力小隊精英的完整預覽印象。總而言之,我們非常喜歡它。現在,在遊戲上花費了大量時間後,有些事情我無法融入預覽。因此,我決定編制一份我們在預覽期間學到的所有內容的清單。

希望您喜歡並學到新東西!

我們從 10 多個小時的遊戲時間中了解到的關於《外星人火力小隊精英》的一切:

  • 最重要的是——無論難度如何,你都可以透過設定關閉異形輪廓和紅十字(殺死漂浮物)。您甚至可以關閉運動追蹤器。然而,據我們所知,您無法關閉爆頭的音訊提示。
  • 有四個戰役,每個戰役都有三個任務。
  • 根據我們對這兩個戰役的遊戲時間,我們預計僅該戰役的遊戲時間就為 6-9 小時。
  • 之後,您將解鎖兩個新困難(詳細資訊如下)、一個新類別和一個新模式。
  • 根據遊戲中的描述,部落模式將在戰役完成後解鎖。預覽版中不可用。
  • 戰役完成後,偵查解鎖後,可立即玩四個類別。不在預覽版本中。
  • 每個課程都在某種程度上基於電影中的角色。砲手 = Hicks,爆破手 = Vasquez,技術員 = Hudson,醫生 = Dietrich。
  • 每個類別和槍支都有自己的單獨級別,可以解鎖特權和附件。身為玩家,你也有一個整體的關卡,我相信它有獎勵,如積分、資源、配件,甚至是化妝品。
  • 每個角色都有自己的網格裝載,總共有 32 個特權插槽。想想俄羅斯方塊,其中每個福利都有特定的大小,您需要以某種方式適應它們。插槽一開始是鎖定的,透過等級升級來解鎖它們。
  • 有些福利是他們班上獨有的,有些則是通用的。您可能需要扮演某個類別才能解鎖某些通用類別。
  • 大多數專屬福利與職業能力有關。例如,您可以將毀滅者微型火箭更改為凝固汽油彈或震盪火箭。技術人員可以將他們的砲塔升級為更嚴重的傷害,但除其他選項外,還可以降低射速。
  • 每個類別有兩個武器槽。某些類別只能使用某些類型的武器,例如醫生不能使用智慧槍。
  • 還有第三個武器插槽,但這是為無法升級或更換的庫存手槍保留的。
  • USS Endeavor(太空船)充當任務之間的樞紐,玩家可以在其中與不同的 NPC 交談。有些提供了新的故事細節,儘管預覽版本可能受到限制。
  • 您可以邀請朋友參加您的聚會,他們將在中心加入您。
  • 不完全是一個射擊場,但在奮進號航空母艦的後面你會發現一些可以射擊的罐子。您可以在船上的任何地方自由測試槍支。
  • 奮進號航空母艦上有一家您會經常光顧的供應商,因為他們出售武器、配件、津貼,甚至客製化產品。
  • 我們被告知有 30 多種武器以及 70 多種模組和配件。
  • 有一些粉絲可能熟悉的定制,例如第一部《異形》電影中看到的 UK-7 和 US Tricentennial 貼花。
  • 供應商也出售服裝和不同的頭飾。同樣,預覽版本在這方面相當有限,我們期望最終版本中有更多內容。
  • 砲塔、地雷、無人機等消耗品可以從供應商購買並在任務準備階段裝備。它們也可以在任務中找到。
  • 每個任務都有一個隱藏的寶藏,可以獎勵消耗品、配件,甚至化妝品。
  • 角色的基本外觀可以隨時透過載入選單在中心進行修改。
  • 隊伍中的任何人都可以選擇任務,這不僅限於隊伍領袖(主持人)。
  • 玩家可以完成每日和每週的挑戰,以獲得積分、資源和隨機槍支附件。
  • 如果每個人都分散開來,並且一個用戶發現了隱藏的緩存,那麼每個玩家都會收到通知。
  • 預覽版提供了 5 個難度中的 3 個,所有 5 個難度的完整細分如下:
    • 休閒-適合那些尋求更輕鬆體驗的人。與標準一樣,有以下變化:
      • 敵人的生命值較低,造成的傷害也較小。
      • 復活隊友的速度更快,而且您可以根據需要執行此操作多次。
      • 合成隊友效率更高。
    • 標準-為熟悉射擊遊戲的玩家提供良好的挑戰。
      • 向下瞄準時,敵人會被反白(這可以在遊戲設定選單中更改)。
      • 有很多關係可以復活倒下的隊友,每個玩家最多可以復活四次。
    • 激烈——真正的外星人體驗,它的遊戲方式。經驗豐富的生存射擊玩家應該會在這裡找到挑戰。與標準版一樣,有以下變化:
      • 瞄準地點時,敵人不會突出顯示(這無法透過遊戲設定更改)。
      • 你的槍會對隊友造成輕微傷害。
      • 敵人的近戰格鬥更難逃脫。
      • 異嗎酸更致命。
      • 敵人會造成更多傷害並擁有更多生命值。
      • 復活倒地隊友的時間較少,每位玩家只能復活 3 次。
      • 最大彈藥減少,
      • 不推薦合成隊友。
    • 極端——我不能在你的機會上對你撒謊,但是……我同情你。完成完整的戰役後解鎖。與 Intense 類似,但有以下變化:
      • 你的槍會對隊友造成中等傷害。
      • 酸和敵人會造成嚴重傷害。
      • 敵人的生命值甚至更高。
      • 你會發現援助包越來越少。
      • 最大彈藥量進一步減少。
      • 復活倒地隊友的時間更短,復活時間更長,每個玩家只能復活兩次。
      • 不推薦合成隊友。
    • 瘋狂——就是這樣,夥計,遊戲結束了,夥計。遊戲結束!完成完整的戰役後解鎖。與 Extreme 一樣,有以下變化:
      • 你的槍對隊友造成全部傷害。
      • 敵人會造成更多傷害並擁有更多生命值。
      • 敵人的擒抱攻擊可以致命,有些敵人擁有立即致命的擒抱。
      • 你只有幾秒鐘的時間來拯救倒下的隊友,每個人只能復活一次。
      • 不推薦合成隊友。
  • 如果你走進酸裡,酸實際上會造成傷害,而在更高的難度下,它是相當致命的。
  • 隊伍中的每個玩家(最多 3 名)都可以在部署任務之前選擇一張挑戰卡。這些不會根據預覽進行堆疊,而是會隨機選擇一個。它們不是強制性的,您可以在不選擇和使用它們的情況下進入任務。
  • 我們不確定有多少種不同類型的挑戰卡。上次我檢查了一下,我有 26 個可用,我的合作公寓朋友還有一些我沒有的。期待很多,而且它們都是不同的。
  • 一張挑戰卡引入了一個新的異形(禁衛軍),它並不出現在我們最初玩的 6 個任務中。
  • 正如我在預覽中提到的,人工智慧伴侶機器人很糟糕,只能在建議的較低難度下使用。
  • 敵人人工智慧會不時改變位置。我們不確定這對一般生物來說是如何運作的,但我們確實注意到它們有時會在與之前運作不同的部分產生。
  • 我們還注意到,在第一個任務中,一些目標將被跳過或與先前的運行略有不同。這並不是一個巨大的差異,但有一些改變,例如完全繞過一個部分。我們不確定是什麼觸發了這一點。
  • 異形的人工智慧處理起來非常有趣。不同的變體都感覺它們有自己的一套行為可以遵循,有些會衝向你,有些會遠距離戰鬥,而另一些會悄悄地玩,從通風口進進出出。
  • 您在每次任務期間都會找到可收集的音訊日誌。這些提供了額外的故事細節。
  • 一些 NPC 會提供一些知識,儘管預覽似乎在這方面有限。
  • 建議您閱讀前傳書《外星人滲透》,因為它將提供您需要了解的有關遊戲故事的所有內容。對於那些讀過它的人來說,期待大量的參考資料和人物的命運被揭示/結論。
  • 遊戲發生在《異形 3》之後大約 20-25 年。
  • 所有地點都受到了 HR Giger 的啟發,這並不奇怪,因為他幫助將《異形》塑造成了今天的樣子。看到工作室能如此出色地捕捉它真是太棒了。
  • 有些環境看起來非常漂亮,開發人員甚至給你一些時間來專注於它們,並播放獨特的聲音提示。
  • 遊戲中包含工作喬和各種新合成物。會有參考資料西格森公司,許多人應該從《外星人隔離》中認識到這一點。
  • 說到隔離,地圖上會不時出現精英異種無人機。它們往往很狡猾,會跑來跑去,躲在通風口裡,像來自隔離區的那隻一樣跟蹤你。

還有很多東西我們沒有體驗到(有些我不想破壞),但大多數情況下,這些都是我們在兩次活動中註意到的所有主要事情(總共四件事)。老實說,《Aliens Fireteam Elite》投入了大量工作,您將在 8 月發佈時看到所有這些內容。在那之前,保持冷漠,不要看著奇怪的濕雞蛋。

《異形火力小隊精英》將於今年 8 月 24 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。