如果您一直在關注 XDefiant、玩過測試版或在線閱讀過有關該遊戲的信息,那麼您很可能已經看到或聽到人們提到它與《決勝時刻》的相似之處。不僅如此,有些人甚至將這款遊戲稱為「決勝時刻殺手」。
如果你不喜歡這個想法,那麼遊戲的執行製作人馬克魯賓似乎對此也沒興趣。
我也是。
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 23 日
作為參考,魯賓也是《決勝時刻》系列的執行製作人。
雖然遊戲開發者可能不希望 XDefiant 被貼上使命召喚殺手之類的標籤,但似乎某種「連勝」(killstreak、scorestreak)獎勵系統將成為 XDefiant 最終版本的一部分。 Rubin 證實了這一點,他也提到他們不想實施像《決勝時刻》這樣的傳統條紋系統。
我們不想只將典型的 CoD 連殺放入遊戲中,但我們正在跳出框框思考獎勵和慶祝連殺的方法。我認為這個帖子中的反應迷彩創意非常酷。
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 24 日
至於「跳出框框思考」的事情,你的猜測和我的一樣好。也許連續獲得更多經驗值?希望這能讓玩家在比賽中受益,但不會太強大。
最後,魯賓也在 Twitter 上聯繫了人們,詢問 XDefiant Prestige 系統的情況,以及玩家是否想要傳統的 10 個級別的 Prestige,還是每個賽季都會刷新的 Prestige。
我看到了一些玩家對聲望的想法。我們的目標是建立一個經典的系統,例如 10 個,但我看到了每個賽季添加更多關卡的評論。不是重置,只是添加更多。那你覺得怎麼樣?
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 24 日
如果您希望大家對遊戲的聲望系統表達自己的意見,請投票。
雖然 XDefiant 在「夏季」之外沒有正式發布日期,但開發人員已經分享了第一年路線圖而且似乎每個月都會有很多東西進入遊戲!