繼上週的 XDefiant 之後發布日期更新開發人員透露該遊戲可能會錯過夏季發布窗口,但現在正式推遲了。
XDefiant 製作人 Mark Rubin 在 Twitter 上表示,雖然遊戲處於最終提交階段,但開發團隊發現仍存在一些錯誤和問題,他們認為這些錯誤和問題足夠重要,需要在發布前修復。
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截至 9 月 20 日的 XDefiant 發布日期更新:
XDefiant 粉絲們大家好!另一個更新給你!我有幾件事要討論,所以一定要閱讀所有內容。那麼就讓我們開始吧。
正如我在上一篇文章中提到的,我們目前正處於最終提交階段,因為我們完成了第一次提交,所以我們能夠更好地完成最終提交。當然,我們仍然需要拭目以待,但育碧和第一方都對這個過程進行了很好的記錄和控制。微軟和索尼確實將這一點歸結為一門科學,這使得我們作為開發人員的工作變得更加容易。
正如我在上一篇文章中提到的,提交階段實際上是關於平台特定服務和互動的合規性和功能。雖然這一直是我們關注的重點,但我們仍在關注遊戲中是否有任何我們不想發布的問題。同樣,這是由我們的內部 QA/QC 團隊完成的。第一方的最終報告即將到期,但我們仍然希望修復一些已發現的錯誤/問題,我們認為這些錯誤/問題足夠重要,需要在發布前修復。我們目前正在評估這項工作,運行一些更大規模的測試,一旦我們了解更多信息,我們將為您提供更新。
因此,首先,我個人對我們沒有達到我們想要的目標感到非常遺憾。我們正在努力為我們的粉絲製作最好的遊戲。通常我們不會分享所有這些幕後的東西,但我認為這符合我們過去所做的事情的精神,我也希望有人對遊戲開發感興趣並喜歡看到幕後。我承認我們對何時可以出貨的期望非常積極,但這只是因為我們真的很高興能將 XDefiant 帶給我們的粉絲!
這是相當不幸的,但也是可以理解的。我的意思是,雖然我們現在確實想玩《XDefiant》,但我們希望射擊遊戲盡可能流暢,而不是充滿錯誤。
根據 Rubin 的說法,這款免費射擊遊戲最快將於 10 月初至中旬發布。
要查看遊戲啟動後的內容,前往此處查看第一年路線圖。
來源:馬克·魯賓(嘰嘰喳喳)
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