開發人員解釋了導致延遲的 XDefiant 技術問題

雖然 XDefiant 的公開測試版取得了成功,遊戲功能已完成(大部分),但遊戲的粉絲(包括本文作者)驚訝地發現遊戲多次延遲,以至於現在甚至沒有發布窗口期待。

開發團隊在延遲問題上進行了溝通,但從未完全解釋為什麼即將推出的免費遊戲(玩起來就像已經準備好發布一樣)被推遲了這麼多次,以及為什麼。事實證明,伺服器和其他技術方面存在非常具體的問題,導致遊戲無法及時發貨。 XDefiant 執行製片人 Mark Rubin 對此進行了解釋,他更詳細地介紹了他們目前正在解決的問題。

Rubin 在 Twitter/X 上傳達了這一點,其中一位粉絲向許多嘗試測試版的玩家提出了同樣的問題。

部分原因是規模。在小型測試下,有些東西運作得很好,但當你擴大規模時,就會出現複雜的問題,導致這些系統出現重大問題。此外,一些網路代碼問題是由於反作弊的增加造成的,遺憾的是這總是會損害效能。

— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 3 月 24 日

Rubin 也對另一位玩家表示,該遊戲應該在 10 月發布,開發團隊將在發布後對遊戲進行改進。

即使你不能和朋友一起聚會?即使網路代碼因玩家數量的增加而崩潰。即使你和一群隱形人一起跑來跑去,他們正在向你射擊。即使你覺得自己一直在搭便車?我不這麼認為。

— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 3 月 24 日

魯賓繼續進行技術演講,提到如果他們推出 XDefiant沒有適當的政黨制度根據他們目前的網路代碼,遊戲將是 DOA(Dead on Arrival)。

……很多人會放棄,再也不會回來。我們需要解決這兩個問題,否則遊戲可能會被 DOA。我喜歡你的測試版視頻,迫不及待想看到更多!

— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 3 月 23 日

根據魯賓關於網路程式碼正在重建的解釋,我們現在明白為什麼需要這麼長時間了。不,關於這是由於高階主管推動遊戲更像《決勝時刻》的傳言並不屬實,而且已被魯賓本人揭穿

XDefiant 沒有發布日期,但我們希望很快就會發布。預計本週將有有關它的消息,一旦我們了解更多信息,我們一定會讓我們的讀者知道。

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