Remedy Entertainment 一直忙於完成他們最新的超現實生存恐怖遊戲《心靈殺手 2》。我們設法穿過洛杉磯的交通參加新聞發布會,以獲得一些動手時間來體驗備受期待的續集,並為您準備好我們的印象。
新鮮的面孔
我們的會議從新主角 FBI 特工薩加·安德森開始,她正在樹林深處探索古色古香的山城沃特利。這是她的第三次任務——我們並沒有劇透她的介紹。這個區域在當地一家酒吧裡有一位「現場」歌手,一開始就很簡單。我們試圖找到有關“點擊器”下落的更多信息,這是艾倫·韋克小時候擁有的一個切斷電燈開關。與當地人交談後,可以找到一條線索,將佐賀引向一個名為“咖啡世界”的地方,這是一個當地人擁有的主題可怕的遊樂園。從名字就能猜出它的主題是什麼。自始至終,佐賀從未見過的其他角色都像當地人一樣與她交談,甚至幫助她找到「她的」拖車的鑰匙。這一切都是超現實和迷幻的,當然還有需要戰鬥的敵人。並不是說我們需要證據證明遊戲正在積極開發中,而是我們提前被警告不要亂搞一個看起來像是直接失控的清潔站。這個看似無害的物體實際上是允許玩家更改角色的方式 - 但機制有一個錯誤,可能會導致我們的演示以會話結束的方式出現故障 - 我們希望在發布之前能夠修復這個問題。
薩加帶來了與艾倫相同的戰鬥機制,但也有一種叫做「心靈之地」的東西。它作為 Saga 頭腦中的一個構造而存在,並且是一個 3D 位置,玩家在扮演 Saga 時幾乎可以在任何時候在其中走動。事實上,它是暫停選單的一部分。然而,這個心靈之地之外的世界仍在繼續發展,所以玩家在戰鬥中或靠近敵人時必須謹慎使用它。 《心靈殺手》有一個作家室,這是一個類似的空間,玩家可以在其中走動,也許可以想出一些辦法來推動事情的發展。 Saga 可以使用案例板來直觀地了解兩個看似不相關的資訊之間的關聯。你可以篩選透過撿起物品、與人交談或觀察事件收集到的各種線索。然後,你將照片和筆記釘在板上,如果它們被放置在正確的位置,Saga 會解釋其中的聯繫。
情節變得更加複雜
同時,艾倫可以使用情節板。隨著冒險的進展,艾倫會記住他目前所在區域的不同場景。這些描述可以應用於他已解鎖的場景。雖然我們沒有太多時間研究這個特殊的機制,但我們能夠透過發現情節元素來製造鬧鬼的地方。這具有改變場景的外觀和感覺的效果,同時也以某種可能幫助艾倫找到前進方向的方式改變它。毫無疑問,這要歸功於Remedy 在《控制》中的工作,其中的關卡會在你面前自行改變,並且看到艾倫的周圍環境可以通過僅僅應用一些單詞來改變的所有不同方式將會很有趣。
戰鬥在《心靈殺手 2》中扮演了更重要的角色,當然這不是你進步的唯一方式,因為還有謎題。借助類似《生化危機》的基於網格的庫存系統,資源管理無疑在較高難度的設定或後期的戰役中至關重要。除了新的近戰攻擊之外,艾倫和薩加都可以使用手槍、霰彈槍等,所以你在面對黑暗的怪物時不會感到那麼無助。光在戰鬥中仍然發揮著重要作用,因為你可以使用手電筒進行蓄力攻擊,暫時擊暈大多數敵人。此外,大多數敵人都有一種黑暗光環,就像盾牌一樣可以抵禦大多數傷害,因此你需要記住在向敵人注入鉛之前使用手電筒作為武器。
理智者的生存
像《心靈殺手》這樣的遊戲需要一些時間來適應,距離我上次玩《Remedy》的上一個非重製版《Control》已經好幾年了。由於我們沒有足夠的時間(事實上,我們的遊戲時間只有幾個小時,中間有一個中場休息,因為我們從扮演 Saga 過渡到扮演 Alan),開發團隊的成員現場幫助指導我們解決遊戲中一些更抽象的謎題。而且它們肯定是抽象的,例如需要使用艾倫擁有的「天使燈」來獲取有限數量的光能,以改變他目前正在行走的城市的版本。我的遊戲出現故障,遊戲的 UI 顯然沒有顯示收取的費用數量; Remedy 計劃在遊戲進入黃金版之前修復已知錯誤。
與之前的《心靈殺手》遊戲相比,敵人的遭遇可能更加充滿子彈,但由於有限的生命值和彈藥、快速的敵人和有限的庫存空間,仍然存在大量緊張局勢。我們遇到的另一個預發布故障使我們無法拾取物品,即使我們可以持有更多特定物品(例如治療物品)。只有放下庫存中已有的物品,我們才能拾取我們想要的東西,儘管我們最終只會將其堆疊起來。丟棄物品也會立即將它們從遊戲中刪除,這感覺像是上一代的功能,並且在決定保留哪些物品以及留下哪些物品時要記住一個令人驚訝的限制。
是時候變得興奮了
雖然我們在預覽版中遇到了一些錯誤,但考慮到 Remedy Entertainment 的業績記錄,我不會為此失眠。除了庫存問題之外,看到的其他問題都是視覺上的,並沒有影響體驗。這款遊戲的外觀、聲音和感覺都像《心靈殺手》遊戲,也許是迄今為止最好的迭代,這在很大程度上要歸功於Remedy 在開發《量子破碎》和《控制》等其他遊戲時所獲得的經驗教訓。能夠最終回到《心靈殺手》和《傳奇安德森》的腦海中,我們感到很興奮,有一些新的機制需要征服,還有一些案件需要解決。
從畫面上看,《心靈殺手 2》堪稱一場視覺饗宴。當然,我們玩的電腦無疑配備了市場上最新的 CPU、RAM、M.2 SSD 和 RTX GPU,以及 65 吋 OLED 電視。即便如此,Remedy Entertainment 已經將上一代遊戲機拋在了後面,因此這無疑提高了《心靈殺手2》的最低保真度。的任務。音訊工作是一流的:使用一副好的耳機,或至少是一個環繞音響系統,您可能會在玩這款遊戲時獲得更激烈的時刻。
《心靈殺手2》將於10 月27 日推出,有望成為一款完美的令人毛骨悚然、令人費解的遊戲,帶我們進入假期。遊戲中這是上訴的一部分。準備好迎接一些只有 Remedy 知道如何最好地打造的令人愉快的怪異遭遇吧。 《心靈殺手 2》將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列遊戲機上發表。
MP1st 參加了《心靈殺手 2》的僅限受邀者參加的預覽活動,該遊戲是在 PC 上玩的。