重點
- Blindfire 具有獨特的黑光美學,要求玩家使用 Echo 等偵測工具在黑暗環境中定位對手。
- 該遊戲目前包括三種模式:快速遊戲、單人遊戲和小隊遊戲,遊戲玩法和目標各有不同,例如「殺戮競賽」和「死亡人數」。
- 儘管《Blindfire》有著有趣的前提和獨特的視覺效果,但它仍需要改進遊戲機制和玩家參與度來增強體驗。
開發商雙十一在過去15 年左右的時間裡,他們大部分時間都在幫助開發現有遊戲或接管《荒野大鏢客:救贖》等移植遊戲,但他們在接管後也推出了自己的遊戲,例如《監獄建築師2》第一個遊戲發售後的開發。不過,《Blindfire》是他們最新的原創遊戲,具有非常獨特的視覺設計,我們可以透過搶先體驗來嘗試這款遊戲。
不要在黑暗中盲目射擊
Blindfire 的主要吸引力在於其黑光美學,讓人想起類似幽靈行者幾乎。無論您玩哪種類型的比賽,每張地圖都會一片漆黑,除了一些發光的物體外您看不到太多東西。這個關卡設計很酷,並且有很大潛力提供一些很酷的遊戲場景。每場比賽的目標都是在黑暗中找到對手,在他們殺死你之前殺死他們,這在漆黑的環境中是非常困難的。這是您可以使用一些工具來提供幫助的地方。
首先,你有一個迴聲,你可以在每場比賽中持續充電,並可以釋放它來照亮特定的物體,如人體模型等,但如果敵人在附近,它也會照亮敵人的蹤跡。在特定模式下,你還可以在等待重生時設置陷阱,這將盡我所能告訴對手更多的信息,儘管這對我來說從來沒有真正的幫助,因為階段的分散程度和我的對手很少能夠對抗。當對手開始射擊時,你也可以看到他們的痕跡,箭頭會顯示你被射擊的方向,這也有幫助。然而,大多數時候,如果你已經被射擊,你在發現敵人時已經死亡或生命值很低。
我有點失望,因為我無法找到恢復生命值的方法,因為這肯定會讓事情變得更加激烈,因為你可以勉強逃脫對手,但能夠得到治愈,而對手認為他們是從某種意義上說,狩獵受傷的動物。相反,如果你已經被擊中,你就很容易陷入困境,除非你完美地跳躍到敵人身上並讓他們感到驚訝。
由於遊戲處於搶先體驗階段,遊戲中可用的遊戲選項數量有限。在這個版本中,共有三種遊戲模式可供選擇:快速遊戲、單人遊戲和小隊遊戲。單人模式顧名思義,你是一支單人軍隊,試圖對抗其他單人玩家。截至搶先體驗階段,《Solo》中唯一可以配對的兩個遊戲選項是「死亡人數」和「殺戮競賽」。另一方面,小隊是團隊死亡競賽和團隊殺戮競賽這兩種比賽類型中基於團隊的選項。快速遊戲是通配符選項,可以在單人模式和小隊模式之間選擇任何內容,但這也是您找到比賽的更好機會的地方。
Kill Race 和 Team Kill Race 有一個持續整輪比賽的計時時鐘,目標是盡可能殺死對手以獲得積分。然而,殺死對手並不會結束回合,因為它只有一個重生期,您可以在地圖上設置陷阱,然後重生。另一方面,死亡人數統計和團隊死亡人數統計以輪流方式進行。例如,在《死亡人數》中,有五輪,每輪結束時,除了一個人之外,所有人都死了。然後進入第二輪,依此類推,直到所有五輪都結束,根據擊殺和其他方式(例如獲得第一滴血、不受到傷害或協助其他玩家幹掉某人)獲得的最多分數來確定獲勝者。
選擇你的武器
遊戲中武器的使用方法也很奇怪,因為你只能使用手槍或類似霰彈槍的東西。問題是你無法在比賽或其他任何事情之前選擇你想要的;相反,它只會產生。例如,在《殺戮競賽》中,由於它是連續的,因此它會使用與開始時相同的武器重生,但「死亡人數」偶爾會在某些回合中給出不同的武器。不過,就這款遊戲的運作方式而言,我希望地圖周圍有其他武器,這樣它就可以為一些玩家提供優勢,讓他們透過拾荒來在地圖上進行策略性的探索,而不僅僅是在黑暗中玩貓捉老鼠的遊戲。你可以使用炸藥桶,但由於地圖的佈局,他們覺得它們在大多數時候甚至不值得使用。
我嘗試玩 Blindfire 時遇到的最大問題是找不到匹配項。當你嘗試參加一場比賽時,一開始會嘗試找到八名或更多玩家,然後開始最終減少到六名或更多、四名或更多,如果有必要,最終只剩下一名其他對手進行單人比賽。不幸的是,這對我來說是一個大問題,如果幸運的話,我最終會找到一個人來匹配。不然我就得再試一次。
在快速遊戲、單人遊戲和小隊之間的配對階段之前,您還可以邀請也有遊戲的朋友來幫助減輕尋找比賽的麻煩。然而,你還需要有朋友也在玩這個遊戲,這樣才有可能實現這一點,但對我來說並非如此。然而,Blindfire 真正需要的是一個與機器人對戰的離線選項,以便進行練習,並且至少在您找不到匹配的玩家時可以做一些事情。這款遊戲在解釋方面也不是最好的,所以最好將其作為一種練習模式來幫助人們為線上比賽做好準備。
主選單的 Elite 10 部分顯示您的總勝利數、擊殺數和分數。儘管它這麼說,但我有一些比賽沒有註冊,所以我不確定這是否是一個小故障,如果這是一項總體正在進行的工作,或者它只是在添加統計數據時有延遲。考慮到 Blindfire 中非常獨特的黑光美學,選擇角色的裝備非常重要。在置物櫃部分,您可以調整角色的體格、膚色、面罩、上半身、手套、褲子、運動鞋和武器。這裡有一些很酷的選項可供選擇,因此非常值得一看。隨著遊戲的繼續進行,我可以看到這會得到一些補充,這裡可以添加很多選項。
《Blindfire》就是一個很好的例子,它的前提很有趣,但到目前為止還沒有達到目標。它在如何設置方面有一些很好的想法,但感覺還有很多事情可以做,以使事情變得更加有趣和用戶友好。希望開發者能夠注意到用戶的回饋,並隨著時間的推移添加到遊戲中,因為它目前僅處於搶先體驗階段,這可能會帶來更大的玩家群,因為即使在不同的地方也很難找到匹配的遊戲平台。擁有專門的玩家群可以為這樣具有潛力的遊戲創造奇蹟,我希望看到它不斷向前發展。
MP1st 獲得了 Blindfire 的搶先體驗版本供我們實踐。 Blindfire 目前可在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上搶先體驗。