狼穴預覽 – 重返搶劫

11 月的一個隨機星期一,GTFO 開發者 10 Chambers 邀請 MP1st 參加在舊金山 Unity 辦公室舉行的私人預覽活動。他們不僅讓我們體驗即將到來的、最後的、GTFO 概要(GTFO 新內容的名稱已被刪除),但他們也有一些全新的東西可以分享。 《狼穴》就是這樣,開發商自豪地宣稱他們「又回到了搶劫的時代」。

狼穴的揭秘。我們花了幾分鐘討論即將推出的合作射擊遊戲,並在下面列出了新聞稿中未涵蓋的所有細節。

半未來主義搶劫

(也許是非官方的)口號「回歸搶劫狗屎」顯然是對開發商歷史的認可,因為10 Chambers 的創意總監兼首席執行官烏爾夫·安德森(Ulf Andersson) 是《收穫日》和《收穫日2》的遊戲設計師。預定21月底英石二十世紀,由於惡意使用更複雜的人工智慧,全球經濟崩潰了。強大的公司遊說開發一種新的通訊方式,因為光是上網就可能讓你破產。然而,這項開發的成本是一個被稱為中途城的私人地點,本質上是一個主權大都市,在那裡沒有人受到那些被稱為法律和道德的討厭事物的約束。擺脫了傳統規則的束縛,發展迅速蓬勃發展,並產生了一種使用人腦儲存和檢索資料的新方法(詳細資訊這裡不再詳細闡述)。雖然這確實穩定了全球經濟,因為只要商業交易能夠安全地進行,資本主義就能繼續存在,但城市沒有法律的後果意味著競爭是殘酷的,因為一切都會發生。

因此,你扮演一個生活在這個世界上的職業罪犯,你的任務是進行企業間諜活動、破壞、暗殺等等。與之前的《GTFO》非常相似(與之前的收穫日遊戲完全不同),任務通常包括潛行部分,隨後是激烈的行動,然後當你收集戰利品、修補自己或隊友並為下一個任務做好準備時,事情就會平靜下來。當然,這種節奏是由玩家的行為決定的。

合作社?當然!

如果不強調團隊合作,這不會是一款 10 Chambers 遊戲,而《狼穴》無疑會實現這一點。它將允許四人合作,但由於開發還處於早期階段,甚至連玩家角色或裝備這樣簡單的東西都沒有得到解釋。 Unity 引擎將再次被使用,當您記得 GTFO 也使用該引擎開發時,這並不奇怪。他們的目標是當前一代的遊戲機和 PC,因此不要指望任何需要手動輸入的鍵盤命令,例如終端。

《GTFO》以硬派射擊遊戲聞名。敵人可以很快殺死你,友軍火力始終存在,資源有限。總而言之,這是一場艱苦的比賽,不留餘力,對錯誤進行無情的懲罰。 《狼穴》的目標是成為一款更容易上手的遊戲。雖然可能仍然沒有那麼容易,但在演示過程中強調了更多的人應該能夠完成遊戲中的任務。中途城的位置讓 10 Chambers 擁有更明亮、更多樣化的環境,甚至可以在空中的幾層樓中進行戶外活動。 《狼穴》絕非一款歡樂的遊戲,它與《GTFO》的調性有了巨大的轉變。

找一個或三個朋友

為了更直觀地了解遊戲的氛圍,10 Chambers 向我們展示了一段非廣播概念視頻,其中有專業的配音,來自與搶劫相關的政治、軍事承包商的剪輯片段,以及企業電影和電視節目。所以,想像刺客開槍、人們被貨車帶走、駭客攻擊,以及一個普遍黑暗的未來,當你追逐萬能的美元時,你必須不斷警惕自己。甚至還有一秒左右的早期遊戲片段,當然,由於它還處於開發早期,從現在到遊戲最終發布,事情可能會發生變化。

如果你覺得《GTFO》很有趣,但可能有點太無情了,那麼 10 Chambers 似乎確實打算為你提供一些可以讓你不那麼陡峭的學習曲線的東西。最好與三個朋友、亦敵亦友或其他熟人一起玩,但增加的可訪問性可能會讓與隨機的人在線玩遊戲變得平易近人。現在談論發布日期還為時過早,但 10 Chambers 顯然很高興能“回到搶劫的狗屎”,這表明了這一點。

截至目前,《狼穴》還沒有發布日期或窗口,預計將登陸 PC。請繼續關注 MP1st 的更多報導,因為我們即將對 10 Chambers 進行採訪。