《發薪日》系列開發商宣布《狼穴》

10 Chambers Collective 及其創辦人,烏爾夫·安德森(Ulf Andersson) 和西蒙·維克倫德(Simon Viklund) 對合作搶劫類型製定了宏偉的計劃,因為他們的最新遊戲《狼穴》已經發布,而且它不僅僅是傳統的銀行搶劫遊戲。

正如遊戲頒獎典禮期間所透露的那樣,您將在下面看到《狼穴》預告片以及烏爾夫安德森 (Ulf Anderson) 和西蒙·維克倫德談論新的搶劫項目。 MP1st 是早期演示的一部分,其中公佈了標題以及更多資訊。

《狼穴》預告片:

烏爾夫安德森 (Ulf Anderson) 因其創作者之一而聞名。發薪日特許經營權粉絲們應該期待《狼穴》不僅僅是傳統的銀行搶劫遊戲,因為新的設定為團隊提供了更多的自由來超越。

「我們過去曾製作過以經典銀行搶劫為主題的搶劫遊戲,因此我們希望將狼穴「這是一個令人興奮的新方向,使我們能夠提升搶劫的能力。」10 Chambers 創始人兼創意總監 Ulf Andersson 說。 「你只能搶劫這麼多家銀行。狼穴科幻主題和遊戲元素讓我們可以自由地提供更多種類的搶劫——包括企業間諜活動、破壞和暗殺。

玩家將進入中途島是為應對人工智慧不斷增長的力量而建立的資本主義新首都。中途城由大型企業經營,為那些尋求沒有法律或道德標準的世界的人們提供救贖。

在中途城的自由統治下,企業大量投資於不受監管的技術創新,其首要目的是保護其資本。因此,基於人腦複雜的生物結構的全新資料傳輸和儲存概念誕生了。不受人工智慧影響,神經資料安全成為穩定世界經濟的主導技術。隨著新的安全保護措施到位,企業轉向城市底層的被遺棄者社會,滲透競爭對手的思想並提取高價值數據——永遠重新定義企業戰爭。

「我們非常重視世界建構的藝術,所以即使狼穴雖然不是開放世界遊戲,但我們圍繞著中途城構建的歷史和敘事相當豐富。我們希望中途島給人一種可信的近期城市的感覺,在那裡,晚期資本主義已經猖獗,企業制定了規則,」10 Chambers 聯合創始人兼敘事和音頻總監西蒙·維克倫德(Simon Viklund ) 說道。 “作為一名玩家,你居住在中途城的地下領域,沒有任何真實身份或證件,通過黑市的零工工作建立忠誠度,成為一名犯罪企業家。”

截至目前,它的目標是 PC 版本。儘管可以在 Steam 上加入願望清單,但尚未透露確切的日期。這官方網站對於那些想要更多地了解該項目的人來說,也應該開放。

請繼續關注有關該遊戲的更多信息,包括第一印象和 10 Chamber Games 的獨家採訪。