如果您錯過了這個消息,《星際大戰:英雄銀河》終於以搶先體驗版的形式登陸 PC 了!可以肯定的是,這款遊戲在2015 年發佈時最初是為行動裝置打造的,並且一直停留在該平台上,直到現在,該遊戲背後的工作室EA Capital Games 已經成功地召喚出各種原力能量,為行動裝置帶來新的體驗。
讓 PC 的力量流經您!
當新平台發佈時,遊戲通常會利用所提供的最新規格,這對任何人來說都不足為奇。就 PC 版《星際大戰:銀河英雄》而言,要求並不高,Capital Games 確保了 PC 版的視覺效果有了不錯的提升,現在支援全 4K 解析度和紋理,同時增加了性能優於移動同類產品。
雖然《星際大戰:英雄銀河》並未將遊戲的視覺保真度推向新的高度(畢竟這是一款手機遊戲),但視覺衝擊和性能無疑為跳躍者帶來了非常「下一代」的體驗從手機到電腦。該遊戲在我的 3080 和 4090 版本上都可以完美運行,我確信即使是馬鈴薯版本也可以毫無問題地運行它,因為,再一次,遊戲對 CPU 和 GPU 的要求並不高最低規格已經有十多年歷史了)。添加的抗鋸齒功能消除了行動版本中大部分惱人的鋸齒,使其成為更美觀的遊戲。我立即註意到的一件事是字體看起來多麼清晰和乾淨,雖然它在行動裝置上並不糟糕,但有時會有點模糊,我需要瞇起眼睛才能看得更清楚。也許我的眼睛老了,但我在PC版上沒有遇到這個問題。
另外,因為遊戲現在可以在更大的螢幕上玩,脫離了手機的緊湊尺寸,所以PC版的UI可以顯示很多,我的意思是更多的資訊和內容。例如,在必須向下捲動之前,角色頁面上的庫存從顯示 18 件物品變為現在顯示 40 件物品。所有選單都可以從任何給定選項卡的單一畫面存取。這是一個很好的小升級,讓一切變得不同,並且想要單獨進行切換就足夠了。
但每當遊戲來到一個能提供更多功能的平台時,視覺效果和效能的提升總是必然的。 《星際大戰:英雄銀河》是專為觸控螢幕打造的,那麼控制又如何呢?嗯,我很高興地說,Capital Games 已經完全接受了滑鼠和鍵盤方面的力量。
盧克,使用滑鼠
任何喜歡電腦遊戲的電腦玩家可能會告訴你,最大的原因之一是滑鼠和鍵盤。不要誤會我的意思,我自己主要是一名控制器玩家,即使是在 PC 上也是如此。這是伴隨我成長的,也永遠是我的首選。不幸的是,《星際大戰:英雄銀河》本身並不支援控制器(目前,該團隊表示他們正在尋找更多輔助功能選項),但它已經過重新設計,可以與滑鼠和鍵盤配合使用,正如預期的那樣,控制是比使用觸控螢幕反應更快、更快捷(至少對我來說)。
許多遊戲內動作都是可綁定的,並且允許幾乎完全自訂您的遊戲方式。不再需要敲擊螢幕;一切都觸手可及。我希望工作室能夠設法解決控制器支援問題,但與此同時,使用滑鼠和鍵盤進行遊戲絕對比在行動裝置上游戲要領先。
儘管如此,行動裝置的樂趣在於能夠隨時隨地玩遊戲,值得慶幸的是,PC 版本不需要犧牲這一點。
無論你走到哪裡,願原力與你同在
與許多跨平台遊戲一樣,《星際大戰:英雄銀河》完全支援行動玩家的跨平台遊戲,因此您永遠不必擔心因為換平台而無法與朋友一起玩。但多年來我在跨平台遊戲中成長的一件事是跨進程,能夠在一個平台上玩並在另一個平台上繼續玩,而不用擔心失去進程。
只要您在行動裝置和 PC 上登入《星際大戰:英雄銀河》的相同帳戶,您的進度就會在兩個平台之間無縫延續。這就是跨平台的樂趣,這並不是《星際大戰:銀河英雄》所獨有的,但我很高興 Capital Games 能夠在這樣一款老遊戲中實現這一點。儘管它強調了 PC 版本比行動版本好得多,但大多數(如果不是全部)PC 遊戲玩家都沒有能力將我們的版本拖到任何我們想要的地方。因此,我很樂意犧牲性能和視覺效果,以便隨時隨地輕鬆玩遊戲。
PC 版《星際大戰:銀河英雄》是一款令人印象深刻的行動移植遊戲,給人一種賓至如歸的感覺。我知道並不是每個人都喜歡扭蛋遊戲,我也不是真的想說服任何人進入《星際大戰:英雄銀河》,特別是如果他們以前不喜歡它(儘管這款遊戲已經取得了長足的進步,特別是但就移植而言,Capital Games 憑藉《星際大戰:英雄銀河》的 PC 移植版確實將其擊敗。它的外觀和感覺都很棒,極大地提高了生活質量,並且可以很好地使用滑鼠和鍵盤。當然,我們確信玩家已經表示了還有改進的空間,但作為搶先體驗的開始,《星際大戰:英雄銀河》PC 版已經有了一個夢幻般的開始。
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