重點
- 一般改進包括調整被動方塊機制、閃避行為以及新的快速功能以提高可用性。
- 最後通牒機制得到了平衡,從而提高了怪物密度的一致性並針對遇到的困難進行了調整。
- 技能變化包括對吸血的增益、碎骨目標可靠性的提高以及觸發法術的能量增益機制的修改。
PC 和遊戲機玩家剛剛獲得了最大的補丁流亡之路2迄今為止版本 0.10d!在 PS5/XSX 上,這將顯示為《流亡之路 2》更新 1.008。期待一長串影響寶石、最後通牒等的遊戲改進。
這裡有很多東西要了解,所以請深入閱讀下面的補丁說明。
一般改進和變化
- 被動格擋幾率現在適用於來自各個方向的可格擋命中,而不僅僅是來自前方的命中。
- 閃避滾動時,玩家大小現在設定為零單位,而不是一單位。
- 現在可以在閃避滾動時推動一些較小的怪物。這包括諸如凱斯的裝飾甲蟲之類的怪物。
- 銘刻最後通牒和巨靈巴亞斯現在分別顯示您在完成混沌試煉或塞克馬斯試煉後是否會獲得優勢技能點。
- 刪除了非來自區域中特定位置的遭遇的世界地圖圖釘。 IE。來自怪物掉落。
- 改進了就地攻擊行為。
- 箭雨和火焰風暴現在有命中率限制,以防止它們完全消滅非常大的 Boss。除了打擊範圍非常大的 Boss 戰之外,這幾乎沒有影響。
- 水蛭已被拋光。
- 碎骨現在可以更可靠地擊中目標。
- 破甲的持續時間已增加至 12 秒(之前為 6 秒)。
- 為了提高性能,焚化現在創建被點燃的地面的圓形區域而不是分段。
- 新增了 CTRL+單擊快捷鍵以在相應的 NPC 處開啟貨幣兌換。
- 在世界地圖上新增了前往混沌試煉的按鈕。
- 增加了近戰支援的藝術。
- 為命運的反抗獨特護身符添加了 2D 藝術。
- 新增「優勢技能點數」作為關鍵字,詳細說明了優勢點的取得方式。
- 使用控制器時添加了寶石切割和供應商庫存的搜尋功能。用於在控制器上搜尋 Stash 的按鍵綁定也已更新。
- 為遊戲手把添加了寶石切割限制選項。
- 新增了針對需要時的建議支援。
- 更新了 Bonestorm 的建議支援。
- 在控制台的主選單中新增了開啟交易網站的選項。
- 符文現在出售給供應商以獲得更多金幣。
- 更新了保留生命和法力的藝術。
- 更新了符文的描述,以澄清一旦插入就無法更換。
- 影響盟友或敵人抵抗力的光環和詛咒現在會在技能彈出面板中顯示值。
- 調整了奇異鳥寵物、奇美拉寵物和小鴉鈴寵物的音頻,以減少它們對城鎮區域的影響。
- 更新了祈求者「…保護我免受傷害」優勢被動技能的措辭,以闡明其功能。
- 更新了 Hexblast 的描述,以澄清它只會為半徑內的每個敵人引爆一個詛咒。
- 更新了熾熱死亡支援的描述,明確被支援技能不需要殺死被點燃的敵人本身。
- 降低了岩漿屏障修改器為怪物提供的防禦力。
- 如果步行歌利亞是稀有的,那麼它們將不再使用自殺式攻擊。
觸發寶石和能量增益
- 觸發寶石能量增益位置不對,很容易利用疾病來觸發法術。先前系統的一個問題是,如果我們對其進行平衡以使其在 Boss 戰鬥中觸發,那麼在清除過程中觸發會過於頻繁地發生。為了解決這個問題,我們現在將「怪物功率」納入能量增益計算中。這意味著從獨特怪物觸發技能比從普通怪物觸發技能要容易得多,但在戰鬥時你也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是使用低級技能與無條件疾病應用(例如火焰牆)來點燃敵人以進行觸發。為了使點燃物質的來源,我們使能量增益取決於點燃的強度。我們也全面重新平衡了所有能量增益。
最後通牒的改變
- 整體上改善了最後通牒怪物、頭目和修飾符的平衡性。主要針對那些太難的異常值並使它們保持一致。
- 最後通牒遭遇的怪物密度變得更加一致。
- 當玩家在瓦爾靈魂核心房間的電梯上或祭壇附近時,風暴召喚者符文、血球、心繫繩和即將到來的末日戒指不再生成。
- 修正了在混沌試煉中玩家小兵可能會卡在電梯頂部的錯誤。
錯誤修復
- 修正了導致敵人在隊伍中比預期更早準備好進行眩暈或電擊的錯誤。
- 修正了分配了綜合效率優勢被動技能的寶石軍團士兵在進入新區域時如果技能槽為空,可能會失去 3 個額外技能槽的錯誤。
- 修正了使用 WASD 輸入時黨員復活的錯誤,您可以從太遠的地方復活黨員。
- 修正了阿特拉斯被動樹上「發現的路石有機會達到更高一層」的錯誤。
- 修正了重新啟動遊戲時未記住音訊混合設定的錯誤。
- 修正了血肉工匠群中的一項小型被動技能未連接到值得注意的被動技能的錯誤。如果您分配了此集群,您的被動技能樹可能會被重置,抱歉!
- 修正了在殘酷難度下無法在河岸打開傳送門的錯誤。
- 修正了巨像札馬拉斯的部分技能在死後仍然存在的錯誤。
- 修復了一個錯誤,即在分解時打開全螢幕面板可能會阻止您執行任何操作,直到您重新登入。
- 修正了一些火焰法術(例如揮發性死亡和焚化)在狂怒之魂中無法正常運作的錯誤。
- 修正了長期攻擊顯著被動技能和其他時空法師優勢被動技能中的「對你的增益效果過期較慢」適用於減益效果和其他效果以及增益效果的錯誤。
- 修正了非復活小兵在你面前死亡時會從嚴峻盛宴增益中生成殘餘物的錯誤。
- 修正了分配了烈焰契約優勢被動技能的地獄火者如果處於最大地獄火的 50% 或更低(而不是 35%)的情況下,將被視為處於低度地獄火狀態。
- 修正了殘酷中燭光節的世界地圖圖示無法正確更新的錯誤。
- 修復了儘管通過分配自適應能力寶石軍團優勢被動技能來滿足屬性要求,但您可能無法升級寶石的錯誤。
- 修正了熾熱死亡支援無法正確造成傷害的錯誤。
- 修復了先驅者技能上的灌注支持寶石,將獲得的傷害作為額外元素傷害應用於所有攻擊,而不僅僅是先驅者技能的傷害。
- 修正了腐爛地圖中遠徵遭遇戰可能無法產生的錯誤。
- 修復了犧牲技能的品質導緻小兵復活速度變慢 0-5% 的錯誤,而不是更快。
- 修正了塞克馬斯試煉中最終 Boss 的出口在殺死 Boss 後沒有直觀顯示的錯誤。
- 修正了使用控制器時,您不符合要求的插槽技能在技能選單中缺少其名稱的錯誤。
- 修正了風暴織者的風暴召喚者優勢被動技能授予的元素風暴技能有時會將風暴置於你下方的錯誤。
- 修正了十字弓修改器「加載附加螺栓」的快照錯誤。
- 修正了傳染技能不會傳播毒藥的錯誤。
- 修復了風暴鐘可能隱形的錯誤。
- 修正了使用控制器時 NPC 在藏身處遺失姓名標籤的錯誤。
- 修正了在 PlayStation 5 上登入訪客帳號可能會刪除遊戲中好友清單的錯誤。
- 修正了您有時無法在 PlayStation 5 上進入藏身處的錯誤。
- 修復了八個實例崩潰問題。
- 修復了六個客戶端崩潰問題。
- 修復了 Xbox 上可能發生的客戶端崩潰問題。
- 修正了 PlayStation 5 上可能發生的三個客戶端崩潰問題。
這是一個在早期訪問中發布的補丁,但我們會接受它。我們期望磨俱遊戲在今年結束之前推出更多補丁,一旦我們了解更多信息,我們就會讓我們的讀者知道。