Windblown 動手預覽 – 振作起來,再試一次,再試一次…

Windblown 是開發商 Motion Twin 推出的新 Rogue-lite 遊戲,該公司因其之前的遊戲而聞名,死亡細胞。自 2018 年《死亡細胞》發布以來,《哈迪斯》的問世徹底顛覆了 Rogue-lite 遊戲市場,Motion Twin 也注意到了這一點。對於那些好奇工作室新專案進展如何的人來說,MP1st 可以參與我們的實際預覽。

《風吹》就像是哈迪斯和死亡細胞的相遇,錶盤調高

與哈迪斯不同,風吹提供了一個你在兩次跑步之間返回的中心。這個中心稱為“方舟”,您可以在其中使用運行期間收集的各種貨幣購買升級。方舟是因漩渦而流離失所的擬人動物的避風港,漩渦在它們的世界中造成了混亂。每次運行都會讓你潛入漩渦,盡可能走得更遠,帶著戰利品和方舟的新公民回來。 。

我有機會探索前兩個生物群落。儘管每個生物群落中只有五到六種敵人類型,但每種敵人確實提供了獨特的挑戰。有些具有簡單的攻擊模式,例如投擲手榴彈,而有些則更為複雜,結合了兩到三個動作,使它們更難對付。其中一些敵人還有精英變體,具有額外的生命值和傷害倍數,儘管我有時發現這些敵人很難與標準版本區分開來。

戰鬥很大程度上受到哈迪斯的啟發,儘管《Windblown》在閃避和攻擊的公式上添加了一些曲折。例如,當使用兩把武器時,如果你完成了一個組合,你會注意到頭上有一個標記。按下其他武器的按鈕將為你的敵人釋放毀滅性的終結技。如果您在正確的時間按下攻擊按鈕,某些武器也會為您提供獎勵。當與更強大的敵人戰鬥時,您還可以在指示時扣動左扳機來執行終結技,從而提供額外的戰利品。

當然,你會死很多次,當你死後,你會回到方舟花掉你撿到的一些貨幣。齒輪可以用於在整個遊戲的不同時間間隔提供的某些升級。記憶塵埃可以解鎖武器和飾品(次要能力,例如手榴彈),然後在你的奔跑過程中發現它們。您還可以收集金貝殼,您可以在跑步過程中將其花在補充健康瓶、新武器和新飾品等物品上。

在跑步過程中的某些時刻,您可以選擇如何繼續從A 點跑到B 點。的是可選的。我發現這些可選路徑非常有趣。如果我能擊敗一波又一波的敵人,我就會獲得獎勵。這些獎勵可以是+5% 傷害或+25 最大生命值之類的東西,這些都很誘人,但它們通常是以損失生命值為代價的,這自然是你在面對Boss 時想要的東西。

在我的各種跑步中,我很少找到跑得盡可能快的理由。 Windblown 不會因為你快速穿過生物群落而獎勵你,至少在這個演示中不會。這是我一直喜歡《死亡細胞》的一點。如果您在限定時間內到達某些區域,您將獲得獎勵戰利品。它提供了額外的難度和選擇,是《Windblown》應該考慮從《死亡細胞》中藉鏡的東西。

玩過《哈迪斯》或《死亡細胞》的人將會在這款遊戲中看到這兩款遊戲。這兩者都是令人驚奇的經歷,所以兩者兼而有之絕非壞事。 Motion Twin 做了足夠多的新東西,足以讓 Windblown 值得一試。如果您正在尋找全新的體驗,請尋找其他地方。但如果您正在尋找最有趣的遊戲之一,那麼 Windblown 就能滿足您的需求。現在,Steam 上提供了一個演示版本,供那些想要體驗 Rogue-lite 遊戲樂趣的玩家試用。


發行商 Windblown 提供的預覽金鑰將於 2024 年 10 月 24 日透過搶先體驗在 Steam 上提供。