《逆轉裁判》合輯評論-敏銳的細節

《逆轉裁判》系列在過去五年左右的時間裡一直處於重製階段,將所有以前的掌機遊戲帶到了大多數現代遊戲機和 PC 上。這對玩家來說是一個很好的機會,可以趕上在早期 DS 和 3DS 時代錯過的系列遊戲,同時也為我們提供了一些西方觀眾過去從未有機會玩過的遊戲。 《逆轉裁判編年史》合輯最終在地化了該系列中之前的兩個日本獨佔作品,至此只剩下了這樣的獨佔作品。當粉絲們在很長一段時間裡第一次等待該系列的新作品時,卡普空已經交付了該系列的最後一個重製版合集,除非我們能在逆轉裁判調查中獲得菲尼克斯·賴特和雷頓教授的連結。

異議!

菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright)是大多數《逆轉裁判》主線作品中的名義主角,除了阿波羅·正義代替他的時候。他一直擔任辯護律師,這讓他在第一次參賽時就與競爭對手檢察官邁爾斯·埃奇沃斯競爭。禦劍給人留下了深刻的印象,在2009 年和2011 年推出自己的系列遊戲之前,他在未來的作品中更多地充當了友好的對手。 :邁爾斯·禦劍》在日本面向任天堂DS 發行2009 年推出,隨後於2010 年進行了本地化。一直是日本獨佔。

由於該系列中最初的兩款遊戲是在 Nintendo DS 上運行的,因此這個新系列的視覺效果顯然需要升級。就像我們在逆轉裁判其他系列中看到的那樣,視覺效果非常清晰乾淨。角色的動畫形象非常生動,不時為遊戲增添了不少喜劇和輕鬆的氣氛。這種藝術風格很好地繼承了 DS 版本,因為它是相當標準的動畫,並且顯然在這個系列中進行了一些改造。

不過,最大的變化是在調查部分或僅在動畫圖像之外顯示角色模型時,角色模型的新高清視覺效果。當升級到更大的螢幕時,DS 像素藝術精靈現在看起來非常過時,這就是遊戲從原始精靈修改這些角色模型的原因。然而,那些喜歡經典風格的人可以從主選單切換回這些風格。你不能在遊戲中期執行此操作,但只要你儲存並返回主選單,你就可以切換到經典風格的精靈並重新載入你的儲存,它就會使用它們。我總是喜歡遊戲包含這樣的功能,但老實說,我發現自己在玩遊戲的大部分時間都使用高清視覺效果。

同樣,逆轉裁判調查合輯也對遊戲中的音樂選擇做了一些改變。您可以隨時從暫停選單中在預設編排軌或原始音軌之間進行切換。顧名思義,Original 選項包含的原聲帶與兩個 DS 版本中的原聲帶相同。另一方面,「編排」選項將一些曲目與一些新的管弦樂編排混合在一起,這些編排是最近創建的,並無縫地融入遊戲的配樂中。

《逆轉裁判:邁爾斯·禦劍》是禦劍的第一次個人作品,實際上做得很好,讓人感覺與該系列中的其他作品有足夠的不同,同時仍然有許多熟悉的元素。作為一名檢察官,邁爾斯·埃奇沃斯走出法庭,正如標題所示,調查每一起犯罪行為。尋找證據一直是《逆轉裁判》系列的一部分,但在這裡它更為重要。兩款遊戲中每一集的基本遊戲結構都是你接手一個新案件,同時仍然有一個總體故事,你必須找到證據並審問現場的嫌疑人或證人以獲取資訊。法庭已經不存在,現在您可以在案件發生的任何地方進行調查。

每集都分為幾個部分,其中一些只有對話,你可以在其中做出對話選項,甚至審問人們的反駁陳述、不在場陳述等。像往常一樣,關鍵是透過要求更多資訊來發現他們的陳述中的矛盾,然後提供與所述陳述相矛盾的證據。各種證據也可以透過幾種不同的方式找到。提供給您的一種方式是作為案例介紹的一部分或偶爾在其他時間點提供,但其他兩種方法更為重要。

第一種方法是透過真正的調查部分,您可以在提供的犯罪現場區域中移動埃奇沃斯,然後點擊互動式物件或人物。有時這些互動點不會為您提供任何信息,有時它們會為您提供證據,而有時它們會進一步開放並讓您進行更多調查。當後者發生時,你經常可以找到其他有趣的東西來互動,包括屍體和其他留下的證據。我真的很喜歡玩這些調查部分,儘管我確實希望有時能找到更多東西。

然後是透過邏輯來獲取證據的新方法。透過調出邏輯選單,您將獲得在調查中收集到的某些信息,這些資訊本身並沒有多大幫助。在這裡,您必須選擇其中兩個拼圖並將它們連接在一起以解鎖更多證據。拼圖的美學只是膚淺的,因為在你嘗試之前無法判斷證據是否相互關聯。其中有些是非常明顯的,而有些則需要一些思考才能理解為什麼它們會被連結起來。但你必須小心,因為連接錯誤的棋子會損害你的真相量表,就像遊戲中任何其他錯誤的推論一樣。

《逆轉裁判2:檢察官的開局》保留了與第一款遊戲相同的遊戲系統,同時也增加了一種名為「心靈棋」的新機制,禦劍在審訊期間試圖將死對手。這與其他遊戲中常見的盤問風格系統不同,因為這裡的目標是取出你正在審問的人的棋子。這是透過以下方式實現的:要麼透過某些對話選擇進行進攻,要麼在對手進攻時選擇等待時機,通常會讓他們正中你的下懷。透過從這些討論中獲取線索,你可以擊掉他們的棋子,並最終將他們打敗。我確實非常喜歡續集中的這項補充,儘管像遊戲的其他許多部分一樣,這有時肯定需要大量的嘗試和錯誤。

與許多其他逆轉裁判遊戲相比,這個系列不僅是我第一次玩之前未本地化的續作,而且也是我的第一款遊戲。作為我第一次玩這兩款遊戲,我非常喜歡這兩款遊戲的故事。雖然從敘事角度來看,它沒有達到《逆轉裁判》系列的水平,但我仍然認為這可能是該系列中最好的故事,但我確實在《逆轉裁判調查合集》中的兩款遊戲中度過了一段愉快的時光。

《逆轉裁判調查:禦劍》的故事發生在《逆轉裁判》系列的第三部和第四部之間,引入了糸鋸偵探等熟悉的角色。遊戲開始時,邁爾斯·埃奇沃斯出差回到辦公室,發現辦公室裡有一具屍體,同時在黑暗中受到一名武裝槍手的威脅,他們很快就逃跑了。這很快促使禦劍開始調查此案。與大多數遊戲一樣,案件本身通常是獨立的,有一個能夠將它們聯繫起來的整體故事,這裡也不例外。第一部遊戲的主要故事非常有趣,因為禦劍最終追捕了一個神秘的走私團夥,並且還引入了一個在第二部遊戲中扮演主要角色的小偷角色,名叫凱·法拉第。

第二款遊戲距離第一款遊戲僅一周左右,邁爾斯·禦劍、迪克·糸鋸和凱·法拉第在故事中扮演主要角色,故事以刺殺正發總統的企圖開始。 《逆轉裁判2:檢察官的策略》中不僅有禦劍在調查過程中需要對抗的危險案件和敵人,還有一個對手——維里蒂·加維爾法官。加維爾正在追捕腐敗的檢察官,而禦劍最終成為了她的目標,無論他是否忠於法律。我認為第一款遊戲的故事相當不錯,但續集的敘述確實提升了一些東西,現在是我在系列中最喜歡的遊戲之一。

有些人只想體驗《逆轉裁判》系列的故事,但又不想經歷必須提出證據並真正玩遊戲本身的繁瑣過程。出於這個原因,卡普空在過去的系列中加入了一個簡單的故事模式選項,並且它再次回歸。這可以從選項選單中選擇,基本上讓遊戲處於自動駕駛狀態,適合喜歡這種方式玩的人。我的心態是我想玩遊戲的完整體驗,但這仍然是一個很好的補充,可以讓其他人更容易理解該系列,因為故事總是非常有趣。

我不喜歡該系列的一個方面是,這兩款遊戲具有共享的保存狀態系統。這意味著您在嘗試在《逆轉裁判調查2》中保存遊戲時,可能會意外覆蓋《逆轉裁判調查2》中的保存。之間共享保存系統以允許為了有可能發生這種情況。

除了該系列中的兩款遊戲外,唯一的其他功能是圖庫。榮譽部分充當內部成就係統,與支持它們的平台上的實際成就/獎杯系統相關聯。當您玩這兩款遊戲時,您將解鎖遊戲中的插圖,這些插圖可透過相簿查看,而角色簡介可在角色綱要中查看。文件部分非常簡潔,因為它包括正在進行的角色藝術設計和一些特殊的藝術作品。最後,畫廊一如既往地設有音樂收藏部分,您可以聆聽兩款遊戲中的所有曲目,包括前面提到的管弦樂編曲。

判決

與大多數其他系列中的三個條目相比,《逆轉裁判調查合集》可能只有兩個條目,但其中包含的兩款遊戲本身就非常值得。這兩款調查遊戲不僅擁有引人入勝的故事和案件,而且可以說擁有整個系列中最好的遊戲玩法。雖然主線遊戲的法庭結構也很棒,但逆轉裁判調查 1 和 2 都因結合了實地調查和審訊而令人耳目一新。唯一的缺點是,在提供證據時,它可能會讓人感覺有點像反覆試驗,但這正是《逆轉裁判》系列中你所期待的。 《逆轉裁判調查合輯》是該系列粉絲的必玩之作,尤其是第二款遊戲之前從未本地化過,但由於兩款遊戲的獨立性質,對於從未玩過逆轉裁判遊戲的人來說,這也是一個很好的起點包括條目。

評分:9/10

優點:

  • 兩款遊戲都有引人入勝的故事
  • 現代視覺效果或像素藝術的選項
  • 調查為該系列帶來了令人耳目一新的變化
  • 將之前未在地化的遊戲引入美國

缺點:

  • 有時感覺像是太多的嘗試和錯誤
  • 共享保存系統可能會導致問題

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