到目前為止,你們中的許多人可能已經非常熟悉專業控制器的概念。 PlayStation 有自己的官方遊戲雙感邊緣,就像 Xbox 及其 Elite 一樣。雖然兩家遊戲機製造商都提供了令人難以置信的控制器,但它們的種類都相當有限。這就是第三方公司介入的地方,今天我們將看看其中的一項產品,即 PS5 的 Aim 控制器。這款專業控制器的性能如何?讓我們來看看。
PlayStation 的設計實驗室?
如果 PlayStation 玩家可能會嫉妒 Xbox 的一件事,那就是該公司為用戶提供了一種透過 Xbox 設計實驗室計劃自訂自己的控制器的方法。多個預設控制器,具有可用的自訂模式,以及橡膠握把和不同按鈕和操縱桿等功能。在控制器選項方面,它過去是,現在仍然是 Xbox 為用戶提供的最好的東西之一。
可惜的是 PlayStation 從未效仿這個想法,但正是因為這個原因,我更想要 DualSense 的設計實驗室功能,因為 Edge 只有白色,沒有額外的橡膠握把。不要誤會我的意思,DualSense Edge 本身就是一款令人難以置信的控制器,但人們不禁感到 PlayStation 錯失了機會,特別是因為我們知道即將推出各種變體。
正因為如此,許多人轉向第三方製造商。這引出了 Aim Controllers,這是一家專門生產客製化控制器的公司,其設計目標是為職業遊戲玩家提供替代方案,以獲得他們渴望的競爭優勢。
希望轉向目標控制器網站,用戶將能夠為 PlayStation 或 Xbox 遊戲機自訂控制器。由於我們選擇了 DualSense,因此本次評測將聚焦在 PlayStation 方面。
不是我們的設計,但正如您所看到的,買家可以選擇多種選項。對於著色,您實際上可以將控制器上的任何面板選擇為您想要的任何顏色。 Aim 為想要更「特別」以及完全無光澤的設計的人提供了一些客製化設計。
也可以選擇橡膠握把。這些不是套在控制器上的套筒,因為它們已完全實現到設計中。
至於為競技玩家打造的「專業」功能,Aim 有幾個選擇。首先也是最重要的是明顯的後槳。沒有這些,你就不能稱自己為有競爭力的控制器,並且憑藉 Aim 的獨特設計,他們能夠提供總共四個撥片,可以針對幾乎任何主要的面部按鈕和頂部保險槓進行定制。
頂部緩衝器(L1、R1)和觸發器可以選擇“智慧緩衝器”和“智慧型觸發器”,它們是提供 1 毫米響應點擊的特殊緩衝器和觸發器。即使在 PlayStation 自己的 Edge 控制器上,它們也比普通的要快。當然,如果您走這條路,您將失去自適應觸發功能,但這對於競技玩家來說並不重要,因為事實證明該功能更多的是一種障礙而不是增強。
還可以選擇配備數字按鈕,就像智慧型緩衝器和觸發器一樣,這些按鈕將提供更快的按下速度並減少輸入延遲。
這些都是可選的,如果您只想要一個帶有後撥片的 DualSense 控制器,且價格比 DualSense Edge 和其他競爭對手更便宜,那麼 Aim 確實可以滿足您的需求。但出於審查目的,我決定全力以赴,除了徽標和自訂字體之外的所有內容,以便測試所有內容。下面是我的構建的完整分解。
我們的建構:
- 遊戲主機:PS5
- 前殼面板:黑色霧面
- 飾邊: 紅色
- 操作按鈕顏色:紅色
- 方向鍵顏色:紅色
- 數字按鈕:是
- 分享/選項顏色:紅色
- 左搖桿底座:黑色
- 右搖桿底座:黑色
- 左瞄準桿:XONE Black High
- 右瞄準桿:XONE Black High
- 左側標誌/玩家標籤:無
- 右側標誌/玩家標籤:無
- 觸控板顏色:黑色
- 觸控板玩家標籤/標誌:無
- 瞄準槳 v3:紅色重新映射蜘蛛動作 v3
- 瞄準回來 PRO:紅色 PRO
- 智慧觸發器:是
- 智慧保險桿:有
- 振動馬達:是
- Speedy AIM(更快的建置時間):否
總計:352 美元(由 Aim 控制器支付)
當然,價格很高,但請記住,雖然有更便宜的自助選項,但拆卸 DualSense 控制器和焊接組件並不適合所有人。我自己以前也做過;這不是一個有趣的過程,所以價格伴隨著其他人正確做事的便利性和安全性,Aims 的人們當然也這樣做。
我應該再次指出,我這裡的構建本質上是他們的頂級構建,因此價格很高。數字按鈕、智慧型觸發器和定製油漆全部加在一起。假設你不是一個喜歡這一切的人。您可以繼續使用可重新映射撥片的普通控制器設計,價格約為 175 美元,這是 DualSense Edge 和 SCUF 遊戲控制器的更便宜的替代品。
對於建置控制器所需的時間,Aim 列出了大約 14 天的完成時間。請注意,這並不意味著您將在該時間範圍內獲得控制器,只是一旦開始生產,可能需要很長時間才能建置。
有一個 Speedy Aim 選項(75 美元),保證控制器將在 72 小時(3 天)內建成,但我想體驗大多數潛在買家會經歷的過程,所以我選擇退出。
這就是我整個事情的時間表最終的樣子,目標控制器在整個過程中發送建置狀態的更新。
- 3 月 21 日 –訂單已提交並已收到。
- 3 月 23 日 –電子郵件更新表明團隊將很快致力於建立控制器
- 3 月 27 日 –控制器的生產已經開始
- 4 月 5 日 –控制器建置已完成,不久後即可出貨。
雖然整個過程花了 16 天才能完成,但 Aim 確實遵循了他們的建造估算時間,因為只花了 10 天(3 月 27 日到 4 月 5 日)就完成了整個建造。這額外的六天可能與計費和處理訂單有關。這也不包括運送時間,但使用標準郵寄,您應該預計在完成後三到七個工作天內到達。
整個過程的精彩之處在於 Aim 經常向我發送有關控制器狀態的電子郵件。它讓我始終了解情況,並保持了我對何時能將其交到手中的期望。因此,總體而言,從使用者體驗來看,Aim Controllers 讓流程資訊豐富,讓您高枕無憂,因為他們知道他們正在開發我的客製化產品。
至於控制器本身,其建造品質給我留下了令人驚訝的印象。這可能是因為控制器保留了大部分原始 DualSense 版本,這是迄今為止我使用過的最好的控制器版本之一。但是,對於第三方控制器來說,當我感覺它在我手中時,你會發誓這是 PlayStation 自己提供的東西。
現在,由於後撥片和後部外殼的增加,它比原始的 DualSense 更大、更重一些,但這不是你會注意到的,因為它保留了 DualSense 的大部分原始外形。
然而,Aim 控制器相對於傳統控制器的領先之處在於其在遊戲中使用時無與倫比的性能。
一鍵獲得競爭優勢
首先,讓我澄清一些事情。儘管有這個名字,目標控制器並不是一個提供自動目標調整、渦輪射擊或任何類型巨集的作弊設備。它是一款「Pro」控制器,類似 PlayStation 提供的 DualSense Edge 控制器和 Xbox 的 Elite 控制器。這意味著,如前所述,有許多專門針對競技遊戲的硬體修改。對許多人來說,這意味著增加後撥片,但對於曾經擁有Pro 控制器的人來說,這也意味著可互換的搖桿、更高的升力、更好的抓地力和改進的扳機。
從本質上講,Aim 控制器是一個經過修改的庫存控制器,因此您知道構建質量盡可能接近真實的東西,因為它使用了大部分控制器。事實上,在過去幾週長時間使用它之後,我想說,在某些方面,這些差異即使不是更好,幾乎無法區分。
例如,橡膠握把不僅提供了更好的抓握力,而且比原始的 DualSense 還多了一層舒適性和堅固性。它也是一個稍微重一點的控制器,這是我更喜歡的。
我使用的拇指操縱桿來自 Xbox 控制器,因為我喜歡它們比 DualSenses 操縱桿稍微增加的深度。它們還具有較高的輪廓,對我來說,這有助於遊戲中的鏡頭和一般運動。
對我來說,數字按鈕是除撥片之外最大的附加功能。它們減少了註冊按鈕所需的按下次數。並不是說按鈕需要大量註冊,而是數字按鈕幾乎是即時的。這反映在遊戲中,因為動作感覺快速且敏捷,幾乎沒有輸入延遲。
當然,還有槳。雖然 PlayStation 現在提供了自己的帶有 DualSense Edge 的專業控制器,但令我失望的一個地方是他們只選擇了兩個而不是四個後撥片。大多數第三方競爭對手,包括 Aim Controllers,都提供四個可映射的後撥片,為您提供比官方按鍵組合更多的按鈕組合。
四是完美的數字,特別是對於射擊遊戲來說,因為您可以映射近戰、投擲手榴彈、跳躍和其他動作,並無縫地執行這些動作,而無需將手指從控制器上移開。
缺點是沒有像 DualSense 這樣的螢幕軟體支援映射輸出。幸運的是,重新映射觸發器的過程非常簡單,因為目標控制器概述以下。
- 將 USB 連接線插入 PS5 或 PC 的同時插入控制器。
- 同時按住兩個(左、右)底部撥片 5 秒鐘。這將啟用重新映射模式。
- 接下來,按下槳,然後按下您希望其對應的按鈕,並按住 2 秒鐘。 (例如:按左下角的按鍵,然後按「X」並按住 2 秒鐘。)對每個要重新對應到按鍵的按鈕執行此操作。
- 完成重新映射後,同時按住兩個(左、右)底部撥片 5 秒鐘即可退出重新映射模式。
- PS5 控制器的每個按鈕都可以對應到撥片,L2、R2、共用、選項和觸控板除外。
這需要一些時間來適應,而且您可能會忘記它,但這是一個簡單的過程。我希望看到這在某種程度上透過後撥片的更新迭代得到簡化,無論是在控制器本身還是某種應用程式上使用更簡單的方法。也沒有設定檔保存,因此每次切換到具有不同設定的不同遊戲時都需要執行此操作。
但最大的問題是,這款控制器真的有助於競技遊戲嗎?一句話:絕對。
控制器上的後撥片一直是一個巨大的遊戲規則改變者,其中四個撥片在遊戲過程中很容易操作,一旦你把所有的事情都安排好了,你會立即註意到它們最終會帶來多大的好處。
例如,在《現代戰爭 2》和《戰區 2》中,跳躍被映射到 X。將 X 映射到四個後撥片中的任何一個後,您可以用中指或食指擊打它,同時保持瞄準和射擊的能力。只需輕觸即可按下,但具有足夠的阻力,因此您不會意外按下它們。
對於一直在滑動取消或兔子跳躍方面苦苦掙扎的玩家來說,這一切也變得容易多了。
我知道有些人可能會認為這本身就是作弊,但請再次記住,PlayStation 和 Xbox 都已經提供了這些類型的控制器。我只是喜歡這樣一個事實:我不再需要將拇指從操縱桿上移開,這是這些控制器的主要優點。
現在遠離競爭方面,這裡有一些目標控制器不會告訴你(喘氣!)的事情,也許他們甚至不知道。儘管本質上是 DualSense 控制器,但增加的功能和擴展的外殼實際上在其他方面具有更大的優勢。 PlayStation 借助 DualSense 帶來了觸覺回饋,許多遊戲已經充分利用了這項功能。我不確定是否是因為 Aim 在 DualSense 中添加了額外的組件,但觸覺明顯更強,以至於我實際上可以聽到觸覺馬達振動產生的大部分聲音。這不是主要驅動因素,但我認為這是一個很酷的副作用,而且很可能是無意的副作用。
我想說的是,如果我希望看到目標控制器在這裡做一件事,那就是我希望他們能夠提供改進的電池選項。據我所知,Aim 控制器使用的是原廠 DualSense 電池,這還不錯。即使有更大的背部,可能仍然沒有空間,這是可以理解的,因為它用於後撥片,但更大的電池組的選擇可能是一些人想要的,特別是因為我們發現目標控制器為我們帶來了一些壽命比我們正常的 DualSense 少。這很可能是由於額外的功能,但仍然有一些額外的果汁會很好。
判決
如果您正在尋找專業品質的控制器,但想要更多的客製化和外觀,那麼 Aim 控制器無疑是一個絕佳的選擇。它們卓越的製造品質、快速的製造以及多樣化的選項集使其成為標準控制器甚至 PlayStation 和 Xbox 官方專業控制器的令人驚嘆的替代品。它們的性能也同樣出色,為您提供競爭優勢,讓您的業務更上一層樓。
得分:9.5/10
優點
- 建造品質非常棒,儘管尺寸稍大,但感覺並沒有犧牲原始的外形尺寸。
- 手感極佳,控制器和撥片上添加了橡膠握把,讓您牢牢握住。
- 大量的客製化選項可供選擇;可以按照您想要的方式為控制器著色,並提供各種附加選項,例如橡膠握把和數位按鈕。
- 易於映射的後槳。
- 數字按鈕是我希望 DualSense Edge 也能擁有的選項。
- 終身保修,涵蓋除控制器主機板和搖桿漂移之外的大多數物品,保固期自交貨之日起最多 45 天
缺點
- 電池-如果有一些改進的選擇那就太好了。
- 它可能會變得非常昂貴——沒有辦法解決這個問題,因為它是完全可定制的,但你可以提高價格。
目標控制器提供一個用於審查目的的單位。所有圖片均由該公司提供。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。