DIRT 5 評論 – 信譽良好的賽車

老實說,我根本不是汽車迷。我很高興地開著一輛蹩腳的 2002 年舊福特車,雖然我可以欣賞一輛好車的美感,但我對機械原理一無所知。我可能不是一個賽車手,但我一直非常喜歡賽車遊戲,尤其是街機遊戲。 《極速快感》、《極限競速》和《倦怠》都是我長期以來所推崇的系列作品。賽車遊戲可能不是我經常沉迷的類型,但只需要幾個月的清醒,這種渴望就會回來,迫使我深入最新版本。 《塵埃 5》是我在賽車世界中的最新嘗試,帶來了大量內容。這是值得你花時間的賽車手,還是應該避免的坎坷道路?請繼續閱讀我們的 DIRT 5 評論。

繫好安全帶,菜鳥

《塵埃 5》中首次推出的是敘事驅動的職業模式。您在 DIRT 世界大賽中扮演一名嶄露頭角的賽車手,這是一項賽車比賽,車手們將在巴西、摩洛哥、中國和美國等地參加各種賽車挑戰。在受人尊敬的賽車手 Alex 'AJ' Janicek(由 Troy Baker 配音)的指導下,您的目標很簡單:成為巡迴賽上最偉大的車手。在每場比賽中獲得高分是實現目標的關鍵,讓你越來越接近布魯諾·杜蘭德(由遊戲配音中流砥柱諾蘭·諾斯配音),他是一位競爭激烈且充滿自信的冠軍,他會阻礙你實現目標。

這是一個基本的小故事,如果您只想參加比賽而忽略細節,很容易被忽視,但同時它成功地為泥土世界系列賽提供了一些特色。 《DIRT 5》的故事並不是像您想像的那樣以過場動畫形式呈現,而是透過 Donut Media 的遊戲內音訊節目「DIRT Podcast」來呈現。對於那些不了解汽車文化的人來說,Donut Media 是一個非常受歡迎的汽車文化 YouTube 頻道。該播客由 Donut Media 成員 James Pumphrey 和 Nolan Sykes 主持,這對非常有趣且可愛的二人組在比賽間隙討論了 DIRT 世界中正在發生的事情。他們經常在這些播客節目中與 AJ 和布魯諾杜蘭德交談,讓你肉眼看不到的角色的個性變得栩栩如生。特洛伊和諾蘭一如既往地表現出色,但甜甜圈媒體二人組可以說憑藉他們愚蠢的對話和化學反應搶盡了風頭。如果您願意聽《塵埃 5》講述的簡單故事,您可能會喜歡它,因為它很好地成為了職業模式的補充元素。

玩《塵埃 5》時,大部分體驗都包含在職業模式中。有五個章節可供玩,每個章節都包含大量需要完成的事件。你不必完成一個章節中的每場比賽,因為你可以採取許多路徑,這反過來又允許你主動跳過你不喜歡的事件類型(我正在看你的衝刺比賽!)。每場比賽都有三枚印章可供收集。獲得第一名將獲得三枚印章,獲得第二名將獲得兩枚印章,而僅衝過終點線就會獎勵您一枚參與印章。 Gymkhana 和 Pathfinder 等非競賽活動分別根據總成績或完成時間給予印章。郵票並不難獲得,但你需要付出努力才能獲得它們,因為每章末尾的比賽都需要一定數量的郵票來解鎖它們。

完成每個級別的可選任務(例如進行一定數量的漂移或超車)將提高您的聲譽,從而提高您的贊助水平。 《塵埃 5》中的贊助商是在整個遊戲過程中賺取更多現金和好東西的簡單方法。與贊助商簽約將為您提​​供每場比賽賺取的固定現金獎勵。完成可選挑戰並透過贏得聲譽來升級贊助商將增加您的現金收入,同時還可以獲得裝飾性獎勵,例如汽車貼花。贊助商最酷的一點是,他們都是真正的品牌,如 AMD、米其林,以及大家最喜歡的 Monster Energy。贊助並不是真的那麼重要,但它們確實是一種賺錢購買新車的有效方法。

在整個職業模式中,你還可以解鎖 Throwdowns,這是 1v1 的挑戰,讓你在巡迴賽中與那些想看看你的實力的車手進行對抗。擊敗這些競爭對手將為您帶來更多金錢和獎勵,例如玩家卡背景。雖然您不必玩完所有賽事才能完成職業模式,但涵蓋 8 種不同賽事類型的 130 多個賽事這一事實證明了 DIRT 5 的職業模式內容豐富。

事件過載

當涉及職業模式中的八種事件類型時,我可以很高興地報告,命中多於未命中。絕對的亮點包括 Ultra Cross、Rally Raid、Landrush 和 Stampede,這些都是越野比賽,儘管地形和賽道設計略有差異,但感覺最平易近人。例如,Stampede 的賽道沒有標記,賽道上佈滿泥土和沙子,而 Rally Raid 則提供更傳統的拉力賽體驗,包括跳躍和分道路線。儘管我知道破冰模式會讓很多人感到沮喪,但它也很有趣,其特點是極其滑的冰道,其中近乎持續的漂流是成功的關鍵。 《塵埃 5》中首次亮相的路徑查找模式也非常棒,迫使你在重山和岩石地形中操縱岩石彈跳者。我不喜歡的模式包括 Sprint 和 Gymkhana,而我對後者的熱衷肯定會讓 DIRT 3 粉絲感到不安。我想我可能只是平均水平,但在競技場上漂移和跳躍以獲得高分的行為根本沒有比賽那麼有趣。衝刺賽的情況簡直太糟糕了,它們難以控制,導致了許多令人沮喪的時刻,我的車會像孩子第一次學習滑冰時一樣抓住賽道的欄桿。儘管我討厭 Sprint 賽事並且對 Gymkhana 抱有複雜的想法,但《DIRT 5》提供了大量引人入勝且令人愉快的比賽,其中有多種不同類型的賽車可供駕駛。

雖然職業模式是《塵埃 5》的主要模式,但仍有多種其他模式供您嘗試。免費比賽模式可以與計時賽模式一起使用,讓您可以自訂自己的比賽。您可以選擇地點、汽車類別、天氣、圈數以及車手數量和難度。計時賽模式,顧名思義,就是讓你在一個賽道上比賽,試著在盡可能短的時間內完成它。在線允許您在比賽或派對遊戲中與其他玩家在線競爭。與其他人賽車當然很有趣,但如果你能召集一群人,聚會遊戲也會很有趣。我的選擇是吸血鬼,我忍不住將這個模式與《決勝時刻》遊戲中的感染模式進行比較。一輛車是吸血鬼,必須與另一輛車接觸才能使它們也成為吸血鬼,而那些尚未被拒絕的車則開走試圖逃跑。

Playgrounds 是一種玩家可以創建自己的賽道進行比賽並在線上分享的模式。我不是一個會花太多時間使用創作工具的人,但從我的嘗試來看,從頭開始建立一首曲目似乎非常有趣且容易。看看社群已經製作的內容就證明了透過這種模式可以為遊戲帶來更多的活力。最後,我們還有車庫,您可以在其中根據自己的喜好購買和定制車輛。我認為可以公平地說,《塵埃 5》中有大量令人驚訝的事情要做。

看起來不錯

同樣令人驚訝的是,《塵埃 5》在當前世代硬體上的顯示效果非常好,PlayStation 4 Pro 版本的 HDR 在 30Hz 選項下看起來尤其穩定。環境雖然不是很詳細,但看起來夠漂亮,雖然我確信 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 版本會顯得更有吸引力,但也沒什麼值得你嗤之以鼻的。動態天氣系統是一個很酷的功能,它可以控制環境。一場比賽以晴朗的天空開始,但以大雨結束,這既是一個很酷的視覺奇觀,也是一個意想不到的障礙。

優先考慮幀速率而不是圖形保真度的 60Hz 選項做得不錯,但我覺得它把背景弄髒了,以至於整體外觀有點太髒了,看起來太醜了。我通常是第一個推薦更高幀速率的人,但我覺得在這種情況下堅持使用 30Hz 模式是正確的決定。我還在兩種性能模式下遇到了一些螢幕撕裂、幀丟失和奇怪的紋理閃爍的情況,這令人失望。另一個小煩惱是每個等級之間的載入時間。它們並不長,但它們經常出現的事實導致遊戲感覺它太多地駐留在加載畫面上。

《DIRT 5》是一款越野賽車盛宴,充滿了大量有價值的內容。這是一個簡單的故事,但對於某些人來說一次性的遊戲提供了不錯的樂趣,各種不同的賽車模式確保了漫長的職業生涯模式不會變得陳舊。街機、線上和遊樂場等其他模式保證即使您已經完成了職業生涯,仍然有更多的娛樂。儘管性能和賽事表現平平,但道路上偶爾會遇到一些坎坷,但《DIRT 5》仍然是一款值得您花時間體驗的出色賽車遊戲。

得分:8/10

優點:

  • 愉快的故事內容
  • 看起來很棒
  • 堅固的遊戲玩法

缺點:

  • 短跑比賽一點也不有趣
  • 性能不是很好
  • 載入時間

《塵埃 5》評論代碼由發行商提供。遊戲已在 PlayStation 4 上測試。SP1st 和 MP1st 的審核和評分政策就在這裡