《地獄之刃 2:賽娜的傳奇》評論 – 精神病的巨大聲音

賽娜回來踏上她的第二輪旅程,但所有的可能性都對她不利。她不僅面臨一系列的考驗,涉及一些被認為是不朽的巨人,只能透過活人祭品來安撫,她腦海中的聲音會讓她崩潰,讓她以比尖銳的刺穿更痛苦的方式懷疑自己。 《忍者理論》的《西娜的獻祭》的後續作品並沒有重新發明冰島維京人的殘酷之輪,而是提供了更多讓第一款遊戲獲得如此讚譽的元素:更美麗、更深入的傳說、原始的戰鬥以及一些會讓你震驚的敘事發展就在心裡。不過優惠多少地獄之刃2:《西娜的傳奇》是真實的遊戲嗎?

犧牲之旅

玩過第一款遊戲的人現在都應該知道《地獄之刃 2》不重視遊戲深度。相反,它是一種具有強烈敘事焦點的電影體驗,有時接近步行模擬器或具有大量展示時刻的互動電影,有時與《Quantic Dreams》中最糟糕的冒險一樣互動,這些冒險通常很精彩,但充滿了QTE。

但這是從一開始就明確的方向,因為塞娜尋求對那些摧毀了她的社區的奴隸販子進行報復。它故意放慢節奏,讓這部史詩的其他方面脫穎而出,包括令人驚嘆的景象和你腦海中的聲音、敘述者、附近的其他角色等不斷的低語。從這個意義上說,這是一部視覺和聽覺傑作,所有角色的配音工作都非常出色,但塞娜是遊戲的明顯亮點。

梅琳娜·尤爾根斯 (Melina Juergens) 飾演的塞娜 (Senua) 在動作捕捉和配音方面的表現再次出色。她充滿感情和勇氣地表達台詞的方式,有時會咬牙切齒,有時看起來完全迷失和害怕……這是值得電子遊戲中有史以來最好的表演。她在戰鬥場景中的表演增強了這一點,塞娜尖叫、呼喊、呼吸粗重,每一次打擊都伴隨著可聞的痛苦,她的誠實和原始才華幾乎刺穿了我們的耳朵,盡可能真實。

《地獄之刃 2》經常以多種方式向您展示,它不是一般的遊戲。其中之一是對攝影機角度的極其電影化和創造性的運用,緩慢的平移和強烈的面部特寫突出了Senua 優秀的臉部工作而其他幾位主角,玩家們都凝視著她深邃的藍眼睛,因為它們有著令人著迷的特質。在虛幻引擎 5 的幫助下,在許多過場動畫中,我們感覺自己像攝影師一樣,慢慢地在演員周圍移動,專注於大多數電玩遊戲忽略的細節。這是少數幾個次要角色的面部品質與主角幾乎相同的遊戲之一,儘管它並不完全是一款恐怖谷,這是您幾年內能看到的最好的作品之一。

這個冰島是根據真實的冰島改編的,有一些令人驚嘆的景點和足夠的多樣性供欣賞,但如果您喜歡岩石、巨石和更多石頭,還有一些河流和湖泊,那麼您將身處天堂措施。這是明信片般的品質,天氣讓一切感覺比現實更加真實,華麗的雷暴、風的效果,以及以明顯強度撞擊岩石的洶湧波浪。這一切的缺點是植物群的各個方面都僵化了,每一個樹枝、葉子和草葉在你經過的地方都一動不動,堅固如磐石,不經意與主題保持一致。

《地獄之刃 2》沒有任何 HUD;螢幕上完全沒有任何會與你面前的堅韌美麗混淆和衝突的東西。有時,這可能會困擾您,因為您需要與一些不常見的動作進行交互,例如生火,但當您熟悉操作時,這些情況很少見。

用我的聲音戰鬥

遊戲玩法在穿越 10 世紀冰島雄偉但荒涼的風景的長途步行、解決一些簡單的符文謎題(其中你必須像第一款遊戲一樣找到正確的視角)和相對簡單的戰鬥之間搖擺。戰鬥自原版以來略有演變,但在我看來,整個戰役中對它的關注較少,而且這些仍然存在分歧——它們在深度和技巧方面極其有限,類似於一款計時迷你游戲,完美的閃避將允許你攻擊,重複此動作直到敵人倒下。你可以透過你方便的鏡子來集中註意力,釋放出毀滅性的連擊,但除此之外,這一切都是非常基本和簡單的。

但這並不意味著這些爭鬥沒有火花。它們可能是重複的,但編排有時會很奇妙,讓你看到敵人突然跳到你身上,給你意想不到的打擊,等等。當然是有劇本的——而且它絕對是精心策劃的,就像最精緻的舞蹈一樣——但作為一部電影作品,它仍然非常有效,提供了有影響力的時刻,這不僅僅是彌補缺乏參與和深入的戰鬥系統的不足。

Boss 戰是遊戲中有些不足的一個方面,這並不是因為缺乏宏偉,而是因為這些與巨人的衝突透過非常簡單的遊戲工件走上了腳本化視覺效果的道路。塞娜不會在一場史詩般的對抗中出現,也不會過多涉及劇透,而是在其中一場中玩捉迷藏,然後逃命,幾乎沒有時間喘口氣,向另一場扔幾根長矛。作為一種互動奇觀,它非常棒,但它沒有提供足夠的深度來挑戰或讓你(玩家)參與一場巨大的鬥智。

故事完全是線性的,除了偶爾繞道尋找一個興趣點來獎勵你額外的知識之外,這對完成者來說是很好的,《地獄之刃2》在這八個小時的時間裡仍然會讓你感覺有點緊張。對其他角色緩慢行走的闡述是一個反覆出現的主題,但也是可以理解的。然而,某種帶有一些光明和黑暗謎題的洞穴下降最終會讓人厭煩,同一件事的一段又一段,感覺就像無休止地重複相同的過程,讓我們渴望一些陽光來帶我們走出這個困境悲慘的黑暗。

充滿勇氣但缺乏技巧的旅程

《地獄之刃 2》更像是一件好事,它從第一款遊戲就開始了,並且不會改變獲勝的公式。誠然,這並不是一個能夠贏得所有人青睞的公式,但有限的遊戲玩法被令人驚嘆的視覺和聽覺作品、令人著迷的精神病之旅以及不斷擾亂塞娜的野心和不安全感的聲音以及整體電影感所抵消。

是的,塞娜的傳奇可能故意緩慢,戰鬥是嚴格按照腳本編寫的,類似於計時小遊戲,你會打哈欠,伴隨著下巴掉到地上的聲音,但這是一次值得的旅行體驗——一次進入美麗但危險的冰島的旅程,尤其是進入塞娜黑暗而扭曲的心靈。

得分:8.5/10

優點:

  • 人物與環境的華麗呈現
  • 配音效果非常好
  • 一個不容忽視的大敘事焦點
  • 從視覺上來說,戰鬥具有相當的衝擊力和勇氣
  • Senua 的聲音比以往任何時候都更加真實

缺點:

  • 大部分時間故意放慢速度
  • 戰鬥類似計時迷你遊戲
  • 其結構大多是線性且重複的

Senua's Saga: Hellblade 2 評論代碼由發行商提供。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。