金屬:地獄歌手是一款以地獄深處為背景的重金屬第一人稱射擊遊戲。與《毀滅戰士》的比較很難被忽視——但《金屬:地獄歌手》在一個關鍵方面與眾不同:它也是一款節奏遊戲。它由瑞典工作室 The Outsiders(由《戰地:叛逆連隊 2》的首席設計師領導)開發,採用來自 System of a Down 等大型金屬藝術家的原創配樂。
跟隨節奏殺戮
在整個遊戲過程中,節拍計會在螢幕上滾動。節奏匹配你的攻擊會造成更多傷害,給你更多分數,並增加你的怒氣值。當然,我們的目標是讓您的射擊時間與儀表中心完美契合,並且根據您的接近程度,您將獲得“良好”或“完美”分數。完美的時機會給你最多的分數,同時也讓你的怒氣條得到最大的增加。
Fury 是另一個與節拍匹配相關的機制。你的怒氣值會根據你的連擊次數而上升或下降,從 1 倍到 16 倍。在 16 倍時,您會造成最大傷害,並且每個動作也會獲得 16 倍的分數。趕節奏或受到傷害會降低你的怒氣。如果您想在全球排行榜上名列前茅,則應盡可能多地充值此欄。
當然,節奏遊戲必須有出色的配樂。和男生,金屬:地獄歌手有出色的配樂嗎?我不是金屬音樂的忠實粉絲,但即使我也絕對喜歡這些曲目。原聲帶收錄了 System of a Down 的 Serj Tankian、Lamb of God 的 Randy Blythe、Soilwork 的 Bjorn Strid 等金屬偶像的作品。
每個關卡都有一條獨特的軌道,從你進入的那一刻起,它就奠定了舞台。在 16x Fury 時,包括人聲在內的完整編曲開始播放,這是按節拍擊球的另一個獎勵。這首配樂真是太棒了。當你真正進入狀態並按節奏擊球時,你會感覺非常滿足。老實說,光是為了配樂就值得玩這個遊戲。
害怕節拍
對於玩過《DOOM: Eternal》等遊戲的人來說,《Metal: Hellsinger》中的戰鬥都會感到熟悉。總共有五種武器可供選擇,每種武器都有獨特的終極能力。你的角色有二段跳和衝刺能力,你可以用它來快速躲避敵人。控制感覺非常好,敵人種類繁多,從緩慢移動的飼料,到向你射擊 AoE(效果區域)攻擊的具有挑戰性的小頭目。結合節拍匹配機制,《金屬:地獄歌者》中的戰鬥是另一個亮點。
如果我必須指出戰鬥中的一個弱點,那就是 Boss 戰。 Boss 會重複使用,儘管具有不同的移動方式,這可能難以預測且難以躲避。他們向你發射一波又一波的彈,你需要跳躍和衝刺來躲避。但通常情況下,他們會在幾乎沒有電報的情況下同時發射幾波,所以它不是一種可預測的模式,而是一種瘋狂的衝擊,以垃圾郵件發送你的空中能力並避免受到傷害。對它們造成傷害也可能是不直觀的。特別是對於一個老闆,我花了幾分鐘才弄清楚如何對其造成傷害。然而,遊戲的最終頭目是一個例外。這是唯一一次沒有被重複使用的戰鬥,總體而言是一場非常難忘的戰鬥。
有五種武器可供選擇,包括霰彈槍、弩和雙手槍。您在開始時選擇的每個等級最多可以保留兩個。每個都有不同的終極能力,隨著時間的推移會不斷增加。霰彈槍會立即發射大量鉛彈,造成巨大傷害,而弩則發射一枚迷你重力炸彈,讓敵人被困在原地,以便輕鬆爆頭。這些終極技能對於對付一些更強大的敵人至關重要,並將成為你的裝備的重要組成部分。
金屬:地獄歌手還具有主動重新加載機制,可顯著加快您的重新加載速度。完美的裝彈計時器與節奏計無縫融合,以金色凸顯。所有這些結合在一起,創造了真正出色的第一人稱射擊遊戲體驗,將傳統射擊遊戲與不斷升級的挑戰水平以及《吉他英雄》和《節奏劍》等基於節奏的遊戲玩法融為一體。
一個惡魔的故事
不幸的是,《金屬:地獄歌手》中的故事有點容易被遺忘。你扮演的是“未知者”,一個惡魔,她的聲音被黑社會的領袖“紅色法官”偷走了。你必須進入各個地獄,一路擊敗她的爪牙,才能廢黜她。
《金屬:地獄歌手》的故事主要由預先渲染的動畫過場動畫(由特洛伊貝克講述)組成,這些過場動畫在每個關卡之前和之後播放,為您即將探索的區域奠定了基礎。雖然故事並不可怕,但它在遊戲玩法上處於次要地位,老實說未能引起我的注意。話雖如此,出色的遊戲玩法足以彌補這一點。
《地獄歌者》分為 8 個關卡,每個關卡的遊戲時間約 15-20 分鐘。總而言之,通關遊戲大約需要2-3個小時,所以時間確實有點短。
幸運的是,《地獄歌者》大力鼓勵可重玩性。清除一個關卡會解鎖三個新的挑戰競技場,完成這些挑戰競技場即可解鎖獎勵,這是您可以裝備的永久福利,可以提高您的分數和戰鬥能力。還有一個全球排行榜系統,可以在每個關卡結束時比較您與其他玩家的表現。如果不是審查禁運截止日期,我自己可能會回去多次重玩每個級別,只是為了嘗試在排行榜上取得更高的成績。還有多個難度級別可供選擇,因此您可以輕鬆地在“普通”遊戲中進行“困難”遊戲。
較短的運行時間也揭示了另一個問題。遊戲太短了,讓人感覺還沒完成。在不劇透任何內容的情況下,結局過場動畫重重地意味著遊戲中應該有更多的關卡。我在看的時候真的很困惑我是否剛剛擊敗了最終的老闆。但事實上,這些關卡似乎會出現在續作中,或者可能會出現在發布後的 DLC 中。
最後的想法
《金屬:地獄歌手》將緊湊的第一人稱射擊遊戲與美妙的配樂和節奏機制無縫地融合在一起,讓您時刻保持警惕。遊戲的八個關卡逐漸變得更具挑戰性,隨著你殺出一條血路,穿過成群的惡魔和頭目。原聲帶是我聽過的最好的金屬原聲帶之一曾經它使基於節奏的遊戲變得更加有趣。雖然短暫的運行時間令人失望,但這只是因為我想要更多的時間來體驗它。來自小型獨立工作室的戰鬥感覺很緊張,而且出奇地好,儘管老闆們還有一些不足之處。儘管如此,這絕對值得一試。
《金屬:地獄歌手》將於 9 月 15 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Steam 上發售,並於第一天在 Xbox Game Pass 上發售。
最終得分:8.5/10
優點:
- 令人驚嘆的配樂
- 很棒的射擊手感
- 嚴格控制
- 基於節奏的遊戲玩法增強了體驗,而且不會讓人感覺到卡殼
- 高水準的可重玩性
缺點:
- 運行時間短
- Boss被重複使用
Metal: Hellsinger 代碼由發行商提供。版本測試使用PC版。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。