在最初宣布三年後,《合金彈頭戰術》終於問世了。由 Leikir Studio 開發並由 Dotemu 發行,它不像其他早期作品那樣是橫向捲軸動作平台遊戲,而是顧名思義,是一款戰術回合製策略遊戲。這樣的類型可以適用於這個系列嗎?正如您會在我們的《合金彈頭戰術》評論中發現的那樣,它確實有效,而且效果很好。
熟悉的面孔,新的形式
從圖形上看,《合金彈頭戰術》看起來很棒。華麗的像素藝術以等距視角呈現。你在由瓷磚組成的浮動島嶼上戰鬥,隨著回合的進行,這些瓷磚塊在戰場上進出。這些環境看起來像是直接從 SNK 經典作品之一中抄襲出來的,但又擴展為 3D 渲染。不過,遊戲的介面有點笨拙,因為出於某種原因,菜單都使用非常小的字體。這已經是遊戲社群內的抱怨,但希望它能在適當的時候得到修復。對於這類遊戲來說,音訊聽起來也很棒,具有類似街機的美妙配樂,傾向於合金彈頭街機鼎盛時期流行的晶片音樂和合成音效。
《合金彈頭戰術》的戰役有一些情節,您無需深入了解《合金彈頭》系列的背景知識即可理解它。某個壞傢伙(莫登將軍)正在集結一支軍隊,你被派去阻止他。地圖之間播放的一些過場動畫很有趣。對於普通玩家來說,該戰役的通關時間將徘徊在五個小時左右,並且每個戰役的隨機性增加了遊戲的可重玩性。這也是一款 Roguelike 遊戲,如果在任何任務中你的所有團隊成員都死了,那麼你將不得不重新開始整個戰役。不過,你可以在兩次運行之間升級角色,這意味著你更有可能透過上次運行中給你帶來麻煩的任何任務。
移動它或丟失它
移動在《合金彈頭戰術》中至關重要。角色在回合中移動得越遠,他們收集的資源就越多。這包括生命值,因為恢復生命值的最佳方法之一就是盡可能地移動。這是一個你不必費力思考就能記住的機制,因為每次你去移動一個單位時,當前目標圖塊上方會出現一個指示器,告訴你你的單位將治愈多少,並且他們將獲得多少閃避積分。
隨著角色升級,他們可以獲得新的武器和能力。每個角色都有兩種武器,以及使用腎上腺素的能力,如前所述,腎上腺素是透過在戰場上移動來獲得的。你移動得越多,你獲得的腎上腺素就越多,這是一個偉大的設計,它可以讓遊戲以緩慢、乏味的方式而臭名昭著。角色也可以使用稱為同步攻擊的動作,每當一個單位攻擊位於隊友視線和攻擊範圍內的敵方單位時就會觸發同步攻擊。如果是這樣,那麼隊友將用自己的一個單位來跟進當前控制的單位的攻擊,在許多情況下,會對受到攻擊的敵人或物體造成至少兩倍的傷害。它本質上是一種在每個攻擊階段執行多個攻擊動作的方法,並且還有助於加快速度。
邊做邊學
雖然遊戲教學對此進行了一些解釋,但《合金彈頭戰術》並沒有在手持方式上做太多事情。哎呀,我失去了我的第一個競選任務,我必須護送某人到安全的地方。但透過測試並升級角色,最終你應該能夠進入遊戲的後期階段,最終在爭奪區域的 Boss 戰中達到高潮。在這個時代,大多數遊戲似乎在戰役開始時都遇到了太多指導的麻煩,很高興看到教程範圍的另一端的東西,即使這是一種需要大量時間和耐心的類型。
《合金彈頭戰術》的發行價為 24.99 美元,是對經典系列的獨特演繹。其大約五個小時的戰役的 Rogue 性質需要重玩,以便可以設計或試驗新的策略。在以慢節奏著稱的遊戲類型中,Leikir Studio 找到如何加快速度,並以一種在《合金彈頭》宇宙中有意義的方式強調運動。
判決
Metal Slug Tactics 是一款強大的回合製策略遊戲。您不必是該系列的粉絲也能欣賞它為您提供的戰術選擇。雖然這對於剛接觸該類型的玩家來說並不是最有幫助的,但無論如何,想要嘗試策略遊戲的人本質上都是好奇的,所以簡單地試驗你的單位和動作的火試法方法是有效的這裡。考慮到大約五個小時的平均戰役長度,發行價格是公平的,而且它的 Roguelike 機制讓每次運行都充滿新鮮感。如果您想要一款快節奏的回合製遊戲,那麼這款遊戲值得一試。
得分:8/10
優點:
- 夢幻般的像素藝術和風格
- 大量移動的戰鬥讓事情節奏更快
- 同步攻擊令人滿意
- Roguelike 活動鼓勵重玩
缺點:
- 嚴格的失敗狀態規則可能會讓某些人望而卻步
- 菜單可能難以閱讀
《合金彈頭戰術》評論代碼由發行商提供。您可以在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。