EA Sports 的 NHL 系列可以追溯到三十多年前,並且從那時起每年都會持續發布遊戲。這一代遊戲機的參賽作品還沒有完全達到上一代遊戲機中後期的水平,但去年的遊戲比前一代遊戲有了顯著的改進,現在《NHL 24》希望在此基礎上繼續發展,甚至更遠。
擊中冰面
在體育賽事中,展示始終很重要,去年的 NHL 項目真正專注於提供只有現代平台才能處理的真實體驗。 《NHL 24》在遊戲的視覺和音頻方面保持了這種水平,有時在比賽間歇期間,您會感覺自己正在觀看一場真正的曲棍球比賽。大部分演示與去年的比賽非常相似,但一個重要的新增內容是謝麗爾·龐德 (Cheryl Pounder) 作為廣播室的新色彩解說員。這位前奧運金牌得主在廣播領域擁有豐富的經驗,因此她能夠透過為展位帶來許多新的見解而直接進入 NHL 24。
《NHL 24》的全新排氣引擎是遊戲的兩項主要改進。當您接近防守球員的球門時,持續壓力系統可提高進攻球員的傳球速度和準確性。當進攻得到這種提升時,防守就必須透過有效反擊來盡力生存。這給每場比賽的特定時刻增加了很多強度,尤其是當我的球隊當時輸球的時候。
排氣引擎還引入了守門員疲勞系統,該系統允許您利用進攻區域壓力和射門來消耗對方守門員的精力。根據守門員的疲勞程度,這可以提高任何地方的得分幾率,您必須在比賽中註意這一點。如果你不了解疲勞的明顯跡象,守門員可能會阻止看似不錯的射門。
排氣引擎可以讓進攻看起來比防守更有優勢,但遊戲物理系統的一些變化有助於平衡它。 NHL 系列長期以來一直提供非常逼真的物理效果來模擬真實的曲棍球比賽。 《NHL 24》延續了這一趨勢,推出了逼真的球員動畫,甚至對實體系統進行了改進。
遊戲現在允許您決定要向對手提供哪種類型的猛擊和重擊,包括這些改進中內建的新布娃娃物理特性,使它們看起來比以往更好。推擠對玩家來說風險較小,但對玩家的影響也較小。另一方面,重擊可能會完全擾亂進攻並導致冰球被撞到很遠的地方,因此,這是為您的球隊扭轉局面的好機會。然而,嘗試重擊會帶來更大的風險,如果你沒有正確把握時機,可能會讓你在防守時更容易受到攻擊。我很快就意識到我不能過度使用大擊球機制,因為有些時候我完全錯過了,發現自己在放棄目標之前試圖恢復。由於這些大熱門,新的玻璃撞擊確實為這裡的整體展示增添了很多內容。
NHL 24 為玩家提供了全新的整體控制方案選項,將右搖桿射擊和擊球與技能移動按鈕相結合。過去,你通常只使用左搖桿移動,右搖桿射擊,但現在臉部按鈕開始發揮作用,為你提供與右搖桿分開的多種技能動作。如果您不喜歡這種新的控制方案,您可以隨時返回更經典的技能棒選項,並像過去一樣玩。
無論您選擇哪種控制方案,您都將使用遊戲的全新視覺傳遞系統。這讓你隨時可以輕鬆傳球給任何隊友,讓你在冰上有更多的選擇來迷惑防守。雖然以前你顯然可以傳球,但這裡感覺比過去更精確。
通常的嫌疑人
一般來說,運動遊戲都有一些必須包含的主要模式,NHL 也不例外,Be A Pro 和 Franchise 模式的回歸。這些模式在年復一年地推出新功能時通常不會像其他模式那樣受到人們的喜愛,遺憾的是《NHL 24》中再次出現這種情況。帶領他們完成任務從他們的職業生涯開始或進入 NHL 後。特許經營模式本質上可以讓你做同樣的事情,但你可以以總經理的身份控制一支球隊,並將他們建立一個王朝。這些是我經常花大量時間玩的遊戲模式類型,因此看到微小的變化有點令人失望。話雖這麼說,這兩種模式玩起來仍然很有趣,你會發現自己在離線狀態下投入了無數的時間。
NHL 24 包括該系列版本 Ultimate Team(稱為 HUT)的回歸。由於對微交易的依賴,這種模式一直受到批評,而這些模式在今年的版本中仍然存在。在很大程度上,該模式與去年一樣,所以你基本上知道你會得到什麼,除了添加一個非常酷的新功能,粉絲們長期以來一直要求添加這個功能。
NHL 系列中有很多休閒玩家,但那些運動的忠實粉絲將會欣賞今年遊戲中添加的全新 HUT 時刻。遊戲一開始有50 多種可供選擇,可讓您體驗NHL 歷史上一些最偉大的時刻,例如1993 年西部決賽第7 場韋恩·格雷茨基(Wayne Gretsky) 對陣多倫多楓葉隊(Toronto Maple Leafs) 的帽子戲法。這是 NHL 系列絕對缺少的東西,因為多年來它已成為許多其他體育賽事的主要內容,例如 MLB The Show 和 Madden。
HUT 也首次在平台之間提供了共享市場,因為該系列終於實現了跨平台遊戲。 EA Sports 遊戲逐漸將跨平台遊戲融入其中,從現在的《FC》系列開始,到幾個月前的《Madden》。這裡唯一的規定是只有 PS5 和 Xbox Series X/S 玩家可以一起玩,PS4 和 Xbox One 玩家可以一起玩,因為遊戲中不提供跨世代遊戲。不過,這是最好的做法,以保持每個版本的最佳體驗。跨平台遊戲不僅適用於一般配對,也適用於 EASHL 的混合俱樂部和上述 HUT 市場。
可以說,在 NHL 硬核玩家中最受歡迎的遊戲模式是 World of Chel,因為它允許您創建自己的自訂球員並與其他人在線組隊進行 3 v. 3 或 6 v. 6 比賽。在製作溜冰者時,您可以創建單獨的休閒溜冰者、休閒守門員、職業溜冰者和職業守門員。必須仔細檢查每一個並為我的滑冰者設置姓名和信息,而不是僅僅能夠在所有四個中攜帶這些信息,這非常煩人,所以希望他們以後可以讓這變得更加用戶友好。
《切爾的世界》總是充滿樂趣,特別是如果你有朋友團體可以一起玩的話。這要歸功於眾多可供選擇的選項,例如排名 EASHL 模式或諸如 Threes Eliminator 之類的額外模式。無論您是全力支持俱樂部還是只是參加一些快速比賽,World of Chel 都能提供 NHL 24 所提供的一些最佳體驗,就像過去的作品一樣。
今年《切爾世界》的重大新增內容肯定會引起爭議,因為它首次包含了戰鬥通行證。考慮到大多數體育比賽都引入了某種基於賽季的系統,這並不令人意外。當你在整個賽季中升級時,你可以獲得新溜冰鞋或球員慶祝活動等化妝品。這導致人們現在必須付出更多努力,因為他們知道在賽季結束後他們可能沒有機會在戰鬥通行證中收集更高級別的物品,至少在不付費的情況下是這樣。 World of Chel 還鼓勵您用真錢購買 NHL 積分,以便在 World of Chel 商店的遊戲中使用,因此微交易開始影響該系列中長期以來最好的部分之一。值得慶幸的是,《切爾的世界》仍然充滿樂趣,並且沒有完全受到戰鬥通行證和微交易的干擾,但它絕對是關於前進的。
判決
NHL 24 再次成為這個長期系列賽中的另一個精彩表現。它可能遠非革命性的,但它仍然為玩家提供了出色的曲棍球體驗以及一些令人愉悅的附加功能,例如新的排氣系統和 HUT 時刻,以及最終與朋友在對方平台上比賽的能力。不過,令人有點擔心的是在粉絲最喜歡的《切爾世界》模式中引入了戰鬥通行證和更多微交易,而過去大部分模式都被降級到 HUT 中。整體體驗非常好,為玩家提供了充足的機會在遊戲的眾多遊戲模式中進行純粹的曲棍球動作。
得分:8/10
優點:
- 系列中首次跨平台遊戲
- 新的排氣系統增加了每場比賽的強度
- HUT時刻讓你重溫NHL歷史上的經典時刻
缺點:
- 大多數遊戲模式沒有添加任何突破性的內容
- 為《切爾的世界》推出戰鬥通行證
- World of Chel 中重複的滑冰者條目信息
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