F1 24 更新 1.16 第 4 季第 2 部分的比賽

重點

  • 新的比賽場景包括 2022 年比利時大獎賽和定於 12 月 10 日開始的 2014 年巴林大獎賽。
  • 圖形更新包括對 Williams、Haas 和 McLaren 汽車上贊助商徽標的更改,以及對 XeSS 2 的支持,以在兼容硬體上實現更高的幀速率。
  • 101-110 級的 AI 難度有所增加,以提供更大的挑戰,從而減少與這些對手的單圈時間。

Codemasters 已在所有平台上發布了 F1 24 更新 1.16(PS5/XSX 版本顯示為 1.016),這是第 4 季第 2 部分的版本!玩家可以期待新活動的開始、視覺效果的改進和其他錯誤修復。

第 4 季第 1 部分補丁說明往這邊走。

第 4 季 – 第 2 部分

新增了新的第 4 季活動,包括:

  • 比賽場景:2022 年比利時大獎賽 – 12 月 10 日起
  • 比賽場景:2014 年巴林大獎賽 – 12 月 10 日起
  • 挑戰生涯:第 4 集(比利時、義大利、亞塞拜然)—12 月 11 日起

圖形/視覺效果

  • 更新了威廉斯、哈斯和麥克拉倫賽車的贊助商。

威廉斯汽車現在採用 Globant 和 Mercado Libre 標誌,哈斯汽車已更新,添加了豐田 Gazoo Racing 和 Orion 180 品牌,麥克拉倫上的 Darktrace 標誌已重新著色。

  • 修正了在某些情況下導致具有某些抗鋸齒選項和啟用動態解析度的使用者出現圖形問題的問題(僅限 PC)

v1.16 更新後,與抗鋸齒、DLSS、FSR 和/或動態解析度相關的選項可能已重設。請務必檢查遊戲中的圖形設置,以確保這些選項符合您的喜好。

  • 新增了對 XeSS 2 的支持,該支援將在英特爾即將發布的驅動程式更新的支援硬體上啟用(僅限 PC)

使用相容硬體時,F1® 24 將透過基於 AI 的幀插值使用 XeSS 幀生成 (XeSS-FG) 支援更高的幀速率和更流暢的遊戲體驗。與 Xe 低延遲 (XeLL) 搭配使用時,可以減少輸入延遲,從而獲得更身臨其境的體驗。

  • 駕駛艙內部光線追蹤反射的視覺品質已得到改善(僅限 PS5® Pro)
  • 修正了在重播期間觀看 AI 時施加過多引擎熱霧的問題
  • 為拉斯維加斯環境添加了一些額外的更新

各種各樣的

  • 在主選單中新增了「玩家中心」選項

玩家中心是玩家可以查看 Podium Pass、商店、好友清單、郵件和超級許可證的地方。它已添加到主選單畫面中,當有新內容可供查看時,將顯示黃色通知標記。在遊戲的其他區域時,仍然可以透過按下螢幕右上角顯示的相應按鈕來存取玩家中心。

  • AI難度增加到101-110之間,為有經驗的玩家提供更困難的挑戰

根據社群的回饋,我們進行了調整,為最高難度等級的玩家增加了額外的挑戰。與補丁前的表現相比,這項變更導致與 110 AI 競爭的單圈時間減少了約十分之一。根據您所參加的賽道的不同,這種差異會略有不同。

  • 各種使用者介面改進

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