神奇寶貝傳說:阿爾宙斯評論 - 新的開始(Switch)

自 1996 年以來,對收集和戰鬥口袋妖怪的痴迷席捲了遊戲行業。 《精靈寶可夢》擁有 30 多款主線電玩遊戲,在虛擬世界中佔據主導地位,使該系列躋身遊戲皇室的上層梯隊,並被視為視頻遊戲歷史上最偉大的系列之一。儘管多年來取得了巨大的成功,《神奇寶貝》遊戲在核心遊戲玩法方面卻出現了輕微的停滯問題。開發商 Game Freak 試圖透過《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》為該系列注入火花。

與其他主線神奇寶貝遊戲相比,《神奇寶貝傳奇:阿爾宙斯》的體驗有很大不同,它藉鑒了任天堂的其他主要係列《薩爾達傳說:曠野之息》(我們做了參考),並呈現了一個廣闊的開放世界。在鑽石與珍珠創立神奧地區之前,就有翡翠地區。翡翠地區幅員遼闊,環境各異,野生神奇寶貝們在這裡吃草,享受生活。那麼,這趟新的《神奇寶貝》冒險之旅如何呢?它會重塑 PokeBall 還是維持現狀?

美麗新世界

從一開始,《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》就很明顯地與其他精靈寶可夢遊戲不同。你不是從古色古香的家鄉開始瘋狂的冒險,而是從天空的門戶墜落進入一個神秘的世界。拉文頓教授在海灘上發現了您從數百英尺高空墜落而感到頭暈的情況。在幫助教授抓起他逃跑的神奇寶貝後,他會帶你前往遊戲的主要中心地點 Jubilife Village。

在村子裡,教授向面無表情的船長 Cyllene 保證你的神奇寶貝捕捉能力。隊長指示你完成一系列任務,成為銀河隊的正式成員。在你開始考試之前,拉文頓教授會送給你你幫助他在海灘上捕獲的三隻逃跑的神奇寶貝之一:Cyndaquil、Rowlett 和 Oshawott。當你出色地通過考試後,一道神秘閃電劃破夜空,你會發現《神奇寶貝傳說:阿爾宙斯》的真正使命。銀河隊長卡瑪多指揮官告訴你,一隻高貴的神奇寶貝突然變得瘋狂,我們──一個從天而降的陌生人──有責任制服這隻巨大的野獸。一旦你儲備了必要的物品,你就可以進入神奇寶貝的美麗新世界了。

無論好壞,《精靈寶可夢傳說:阿爾宙斯》將永遠與《曠野之息》比較。天哪,我甚至更早地將兩者聯繫起來,所以,我也是問題的一部分。但阿爾宙斯的開放世界與《曠野之息》所提供的非常相似……有好有壞。翡翠地區幅員遼闊,環境各異,讓人感覺更像是個相連的完整世界。老玩家會注意到每個人都在讚美全能的神奧,這是《鑽石與珍珠》中該地區的名稱。 《精靈寶可夢傳說:阿爾宙斯》以如此自然的方式展示了這些神奇寶貝,這令人難以置信,捕捉它們幾乎讓我感覺很糟糕。

戰鬥退居二線

與之前的主線神奇寶貝遊戲不同,阿爾宙斯並不高度重視與口袋妖怪的戰鬥。當然,有神奇寶貝戰鬥,但捕捉野生神奇寶貝並不需要它們。當接近野生神奇寶貝時,你可以躲在附近高高的草叢中並投擲精靈球,這將增加你捕獲它們的機會,也可以投擲漿果來分散它們的注意力。如果神奇寶貝看到你,他們要么試圖逃跑,要么攻擊你,你必須與他們戰鬥。

《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》仍然有訓練家之間的傳統精靈寶可夢戰鬥,但與該系列之前的作品相比,它們被嚴重削減。你的角色有一個對手,你將與他戰鬥幾次,儘管遊戲非常清楚地表明你在各方面都優於他們。有一群強盜被稱為「厄運小姐」姊妹,她們的角色就是遊戲中的火箭隊。這三個女孩曾經是翡翠各個氏族的成員,但決定按照自己的鼓點前進。

《精靈寶可夢傳說:阿爾宙斯》對戰鬥系統最大的改變之一就是掌握招式。神奇寶貝可以透過升級和重複使用該技術來掌握招式,這將解鎖兩種新的技術風格:強力和敏捷。強風格會增加招式的傷害,但會降低你的速度並讓你在戰鬥中損失一個回合;敏捷風格會稍微減少傷害,但會提高你的速度,可能會讓你立即再次攻擊。在某些情況下,強風格也可能會提高攻擊的準確性。如果您在野外遇到多個神奇寶貝,您有可能一次會與多個神奇寶貝戰鬥。

雖然《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》延續了最近在隊伍中分散經驗值的趨勢,但直到戰鬥結束後你才會收到這些經驗值。因此,如果你的一隻神奇寶貝在戰鬥完全完成之前暈倒並且沒有復活,即使他們在倒下之前擊敗了任意數量的神奇寶貝,他們也不會獲得任何經驗值。因為一般來說戰鬥並不是焦點,所以如果你錯過了經驗值,也不是世界末日;另外,村裡還有一個商人出售經驗糖果來幫助你的小隊升級。還有一些堅毅物品可用於提高神奇寶貝的特定屬性,例如攻擊力或防禦力,而不是整體水準。

要把他們全部抓住

自從神奇寶貝突然出現以來,主要目標一直是捕捉它們。無論是動畫中的大木教授,或是《神奇寶貝傳說:阿爾宙斯》中的拉文頓教授,目標都是一樣的:抓住所有神奇寶貝並完成神奇寶貝圖鑑。然而,完成拉文頓的圖鑑並不意味著簡單地捕獲每種類型的寶可夢。除了捕捉它們之外,教授還希望您完成其他研究任務,以幫助對神奇寶貝進行全面分析。這些任務可能包括多次捕捉神奇寶貝、在一天中的不同時間捕獲它、您是否給它餵食任何漿果、或者您如何在戰鬥中擊敗它。當你繼續完成圖鑑時,你將獲得研究經驗點,這有點像之前遊戲中的健身房徽章進度系統。隨著你的研究水準提高,更高等級的神奇寶貝會聽你的,完成任務的獎勵也會更大。

不幸的是,《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》沒有任何多人遊戲組件。通常,神奇寶貝遊戲通常支援線上遊戲,讓訓練師與其他人測試他們的自訂陣容,看看誰更勝一籌。完成主線故事後,你不再需要準備線上戰鬥,而是在遊戲後,你會從指揮官卡瑪多那裡收到更多任務,並繼續完成圖鑑。線上遊戲的另一個主要焦點是交易神奇寶貝,尤其是那些除非交易否則無法進化的神奇寶貝。由於沒有包含此功能,因此可以向此類神奇寶貝提供特殊物品來進化它們,例如為卡達布拉提供連接線以將其進化為Alakazam。其中一些高品質物品以及高品質神奇寶貝可以在整個翡翠隨機爆發的時空圓頂中找到。

判決

《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》是該系列朝著正確方向邁出的一大步。這並不是說收集八枚徽章並與精英聯賽作戰的久經考驗的公式不再有效,而是Game Freak 需要以某種方式註入火花,尤其是在《璀璨鑽石》和《閃亮珍珠》受到冷遇之後。粉絲們表示,重製版太安全,沒有嘗試引入新機製或擴展遊戲玩法。 《神奇寶貝傳說:阿爾宙斯》提供了前所未有的神奇寶貝冒險,並且可以真正成長為更多東西。即使我們繼續看到神奇寶貝遊戲的風格仍然沿襲該系列的舊遊戲,我們絕對不應該放棄開放世界的一面。看到神奇寶貝與遊戲世界互動,而不僅僅是出現在隨機戰鬥中,讓體驗變得更加真實和有連結。無論您是從未錯過任何一款遊戲的頑固《神奇寶貝》粉絲,還是幾代人都沒有玩過的遊戲(抱歉,我沒有DS),《神奇寶貝傳奇:阿爾宙斯》都是一場不容錯過的冒險之旅向上。

最終得分:8/10

優點:

  • 專注於捕捉神奇寶貝
  • 沒有隨機的遭遇
  • 開放世界中的不同環境
  • 強大而敏捷的風格技術增強了遊戲玩法

缺點:

  • 在戰鬥中擊敗神奇寶貝後無法更換神奇寶貝
  • 沒有多人遊戲組件
  • 尋找製作材料可能具有挑戰性
  • 請求是很好的時間殺手,但可以完全跳過

神奇寶貝傳說:阿爾宙斯是由評論者購買的。主要測試版本是在 Nintendo Switch 上進行的。你可以請在此閱讀 SP1st 和 MP1st 的審查和評分政策。