Project Wingman:前線 59 回顧 – 在有限空域翱翔

Project Wingman 最初於 2020 年 12 月在 Steam 上發布。開發商 Sector D2 承諾在 PSVR 2 上提供強烈的沉浸感,能否實現這一目標?我們飛上了天空,玩了《僚機計畫:前線 59》,並準備好我們的評論來告訴您一切。

未充分利用的耳機

PSVR 2 是索尼原廠耳機的重大升級。它採用明亮的 OLED 面板,為每隻眼睛提供 2000×2040 像素分辨率,刷新率高達 120 Hz。無論您目前在看什麼,注視點渲染都可以提供清晰的視覺效果,從而節省資源,因為遊戲的其餘部分以較低的細節等級渲染。然而,《前線 59》是我在兩代 PSVR 耳機中玩過的最難看的 VR 遊戲之一。我不確定這裡出了什麼問題,但我預計在混戰時可能會有點暈車。但由於視覺效果是如此塊狀,我甚至感覺不到飛行時那種過山車般的胃部刺痛,就像在《無人深空》中乘坐我的飛船起飛時那樣。使用虛幻引擎進行開發,這使得糟糕的視覺品質更加令人困惑。

拋開糟糕的視覺效果不談,這裡有一個可靠的街機戰鬥機飛行員模擬器。其中包括兩個戰役:原版和前線 59。細節並不是太重要,故事會在任務之間進行。任務通常是消滅一定數量的敵人或保衛其他一些太空船的混合體,前線 59 戰役中的任務 4 除外。最初的戰役中有 21 個任務,加上征服模式,前線 59 中有 6 個任務。但要注意的是,只有新的前線 59 任務可以在 VR 模式下使用。這是一個令人困惑的限制,而原始遊戲完全可以在 PC 上以 VR 方式玩,這一事實使這一限制變得更加複雜。我不確定這是否是開發時間耗盡的結果,但我知道這令人失望。

眼動追蹤很簡潔

不過,《前線 59》真正的亮點之一是它使用 PSVR 2 的眼球追蹤功能來讓你追蹤並鎖定敵人。它的效果非常好,有助於增加遊戲的沉浸感,而正如前面提到的,這是其他方面所缺乏的。眼睛盯著目標,看到 HUD 鎖定,然後跟著導彈擊中目標,這種感覺令人滿足。另外,此功能還可以根據情況輕鬆切換目標。

戰鬥就像戰鬥機飛行員遊戲一樣緊張,威脅經常從四面八方逼近你,為了生存,你需要仔細監控來襲的火力。即使在遊戲的正常難度級別下,簡單地猛撲敵人而不考慮它讓你變得多麼容易成為一個快速的死亡方式。控制是街機和模擬的混合體,油門由 R1 和 L1 控制,方向舵踏板由 R2 和 L2 控制。另一個不幸的限制是,遊戲與HOTAS(推進器和操縱桿)不相容,因此您唯一的控制選擇是使用DualSense 控制器,因為即使是Sense 控制器在Frontline 59 中也無法使用。控制選項這裡的提供,或者更確切地說,缺乏提供,是沉浸感的限制因素。

判決

Project Wingman: Frontline 59 是一個混合體。一方面,它是一款 VR 街機戰鬥機飛行員遊戲,我們最近沒見過太多。但轉換並不完整,而且只有一小部分遊戲可以在 VR 中玩。這尤其令人困惑,因為 Steam 上的原始版本完全是 VR 版本。再加上低於標準的圖形體驗,整個軟體包相當平淡。不過,除了新的獎勵 VR 任務之外,還有一個相當長的主要戰役,所以如果你願意在平板遊戲中翱翔天空,那麼它仍然是一個物有所值的內容。

評分:7/10

優點:

  • VR 中的內容很有趣
  • 眼動追蹤鎖定和切換目標真的很酷
  • 分佈在兩場戰役中的健康任務集合

缺點:

  • 視覺效果一點也不清晰
  • VR 中只有少數任務可用
  • 沒有 HOTAS 相容性

Project Wingman:前線 59 評論代碼由發行商提供。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。