某些重製的必要性可能值得商榷,但如果它能將一款可能不為人所知的好遊戲帶給新的、熱切的人群,那麼這肯定是值得冒的風險。順便,降雨回歸的風險完全符合要求,在原版發行十年後,已經有了廣受好評的續集,為那些第一次跳過它的人帶來了老式的裝飾。更多的倖存者、增強的圖像以及所有令人上癮的遊戲玩法使其脫穎而出,這是一個值得一試的重製版。
下雨的時候,傾盆大雨
《Risk of Rain Returns》仍然是一款與之前一樣令人興奮的 Roguelike 動作平台遊戲,但有了新的塗裝、更多內容和一些技術升級。看似簡單,每次運行都會很快從最初的安靜時刻進入無拘無束的槍戰,多種敵人類型和能力提升導致混亂的表現,其中技巧仍然發揮著更大的作用。這是一款遊戲,你玩得越多,就會變得越刺激,當你探索每個世界中解鎖的掉落物的美味隨機性時,你就會更多地了解最適合你的角色的構建,這些掉落物可以在後續的運行中獲得。
重製版中最大的創新之一是引入了普羅維登斯審判。這是一系列極其多樣化的挑戰,隨著您完成一次又一次的嘗試,選擇範圍逐漸擴大。其中一些側重於移動性,另一些側重於準確性,甚至還有一些讓您控制無人機,以射擊所需數量的目標。每次審判都有嚴格的環境,包括特定的倖存者和計時器,讓你保持在邊緣。這些單人挑戰是標準遊戲循環的一個受歡迎的轉移,讓你可以嘗試其他物品和角色,最終磨練你的主菜技能。
三位新倖存者加入其中,包括漂流者和飛行員。將原來的 12 個可玩角色數量增加到 15 個,解鎖的要求非常具體,在您找到合適的選擇之前,您面臨著艱鉅的任務。最棒的是,它們的基本機制和技能都非常多樣化,選擇最喜歡的是您將面臨的最困難的任務之一。
時間至關重要
無論是單人遊戲還是本地或線上合作模式,《Risk of Rain Returns》都是一種老派遊戲,最終會成為一種後天養成的品味。遊戲的roguelike 性質可能不會給該類型帶來任何驚喜,但它的設計方式使其非常適合順利進入該類型,讓您輕鬆進入這些2D 平台遊戲世界,其中難度在幾個小時內從非常容易到不可能分鐘。簡單的機制幾乎可以立即掌握,找到傳送器並擊敗老闆的目標是有史以來最簡單的目標之一。
循環很吸引人,「再跑一次」的效果是無可爭議的,因為簡單的遊戲玩法會讓你越來越著迷,不會放手。能夠逃離從四面八方攻擊你的大量敵人的感覺是令人難以置信的,敵人的徹底混亂變成了源源不斷的金幣,你可以用它來解鎖新的能力和總是有用的無人機。你可能不會在每次新的奔跑中變得更強——儘管你可以為倖存者解鎖一些永久的替代技能——但不可否認的是,在內心深處,你感覺比以前更有能力對抗部落。這是一個良好、全面的概念的最佳證明,即使在數百人死亡之後,這個概念仍然讓人感到有價值。
時間管理在這裡至關重要,因為你在舞台上停留的時間越長,難度就越高。這帶來了一些考慮因素——你會追求快速的遊戲玩法並儘快傳送,還是會花一些時間掠奪階段並成為一個精簡的殺人機器?所提供的二元性是一種令人頭痛的二元性,它是從原始版本中引入的,兩種方法都是有效的,同時也帶來了各自的障礙。
這並不意味著設計上沒有一些明顯的限制,例如無法從繩子或梯子上射擊,以及執行一些本應自然發生的簡單動作(例如與突擊隊一起射擊和向後行走)帶來不必要的困難。
以本地合作模式進行遊戲是一把雙面刃。玩家必須團結在一起,否則最終會放棄遊戲,因為不經意的跌倒會導致兩個(或更多)角色脫離螢幕區域,無法看到繩子並重新團聚,這對整個遊戲來說幾乎是一種譴責。因此,線上遊戲是理想的選擇,《Risk of Rain Returns》在原始系統的基礎上進行了改進,並添加了一個成熟的線上系統,其中包括大廳和當今人們所期望的所有選項。這不是革命性的一步,但與第一款遊戲的手動連接埠轉送要求和成功與某人玩的系統性失敗相比,是一個重大飛躍。
以舊換新
這次重製版也進行了明顯的視覺修改。像素藝術風格仍然突出,但細微的改變卻描繪出截然不同的畫面。倖存者看起來更加細緻,動畫也更加流暢,而較大的生物,尤其是頭目,變化就在你眼前。
舞台的圖形也進行了重新設計,變化非常吸引人。從長遠來看,使用更縮小的視角的選項可能更實用,但放大的相機可以讓您更好地欣賞在背景和前景圖形上完成的工作。有些地圖比其他地圖更詳細,但整體改造效果很好,保留了原版的精神,同時使其更引人注目。
《雨中冒險》的重製版不僅僅是為了從以某種小眾方式開始的系列日益受歡迎的機會中獲利,它是一個受歡迎的翻拍版,它提供了足夠的生活品質改進和新內容,對雙方都具有相關性和吸引力。它玩起來很棒,有足夠的內容和多樣性讓你著迷數週,而新添加的內容可能正是遊戲所需要的,以吸引那些沒有被原版吸引的人群。雖然並不完美,但這是一段美好的時光,每一次令人沮喪的死亡都只不過是一次充滿信心的再次奔跑的邀請。
評分:9/10
優點:
- 純粹地展示令人上癮的 Roguelike 遊戲玩法
- 共有 15 名倖存者,其中有 3 名新面孔
- 普羅維登斯審判模式極大地改變了每個挑戰的遊戲玩法
- 視覺大修引人注目,同時保持原作的本質不變
- 網遊終於跟上時代了
缺點:
- 缺乏一些讓動作流暢的機制
- 本地合作社很有趣,直到有人從平台上掉下來
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