《黑道聖徒》評論 – 不是聖人 (PS5)

距離成熟的黑道聖徒(Saints Row) 為遊戲平台增光添彩已有近十年的時間,最新的黑道聖徒(Saints Row) 項目是《黑道聖徒(Saints Row)》的《走出地獄》(Gat Out of Hell),它是《黑道聖徒4》(Saints Row 4) 的獨立擴充包。這裡最大的問題是:值得等待嗎?這是一個相當複雜的問題。請繼續閱讀我們的《黑道聖徒》評論,以了解我們的意思。

一切都與家庭有關,除非與家庭無關

這次重啟的一大目標是 Volition 希望打造更「接地氣」的體驗。儘管受到評論家和粉絲的好評,並且銷量也很豐厚,但不可否認的是,當《黑道聖徒》推出第四代時,該系列早已超越了許多人對原作的喜愛。這並不是說粉絲不喜歡這些遊戲所提供的內容,但從開發的角度來看,「超越」之前的遊戲變得越來越困難,尤其是在一款遊戲進入真正的地獄之後。

那麼答案是什麼呢?重啟該系列並回歸其黑幫根源。這是一個令人興奮的想法,儘管預告片播放後,許多人都感到很困惑,因為這些角色看起來並不完全可以扮演臭名昭著的黑幫角色。好吧,我來這裡是想告訴你,他們看起來或扮演這個角色不太好。

比賽以一位看上去疲憊不堪的商人抵達聖徒隊總部開始。他來見老闆(你)希望建立某種合作關係。好吧,巧合的是,他恰好在聖徒隊最重要的時刻到來。我們不確定那是什麼,但正在舉辦一場盛大的派對。

在這裡我們被介紹到,Boss,一個客製化的角色。無論你看起來如何,接下來發生的可能是一些最令人毛骨悚然的對話,因為你的角色對著手機說話,就好像他們在某種 TikTok 流中一樣。系列的粉絲們都非常熟悉的諷刺作品。

然而,隨著 Boss 發現自己陷入了困境,事情很快就升級了。背叛,被活埋,卻被誰活埋?提示幾個月前的標題畫面。

我們現在發現自己是馬歇爾國防工業公司的新兵,這是一支私人軍隊,其任務是抓捕罪犯。簡而言之,你最終發現自己的職位不斷上升,但你最終卻因涉及敵對派系搶劫的事件而被解僱。

這是你的室友凱文、妮娜和伊萊聚集在一起的地方,因為他們很快就發現自己處於類似的境地;從他們自己的派系中驅逐出來。由於缺錢,又需要支付房租,該組織決定創建自己的幫派並制定自己的規則。聖徒的起源就這樣開始了。

很容易理解,對吧?一開始我也是這麼認為的,但隨著故事的發展,事情就變得有些不合理了。我不一定不喜歡這些角色,但他們加入這些幫派的動機和理由一開始就很值得懷疑。

例如,凱文 (Kevin) 喜歡 DJ,但從一開始的短暫互動中,您也會了解到他是一位出色的廚師。 Eli 是一位商業企業家;聰明,是團隊的大腦。 Neenah 是一位汽車愛好者,也是團隊度假的司機。他們都很年輕,如果按照年齡來衡量的話,他們是千禧世代和 Z 世代的混合體。我這麼說是因為我處於這個群體的中間,而且很尷尬,他們的行為就像我在我這個年齡層的一些人身上看到的那樣。所以我想我比老玩家更能與他們產生共鳴。

儘管如此,這並沒有回答我的問題,即這些角色最初是如何進入這些幫派的,特別是因為他們的意識形態與各自的幫派不同。

我們得到了他們背景故事的一些簡短片段,但他們是那種希望你為他們感到難過的人,而不是解釋他們是如何最終成為現在的樣子的。就像該團體的集體技能一樣,為什麼第一個答案立即是犯罪生涯?凱文(Kevin)可以輕鬆找到一份 DJ 或廚師的工作,伊萊(Eli)擔任首席執行官或其他什麼職位,而尼納(Neenah)則成為一名賽車手。他們本來可以過著美好、誠實的生活,但他們卻想要犯罪,因為他們是被遺棄的人?當他們擁有一整套從事最殘酷、最不道德行為的犯罪組織時,他們就表現得好像自己是「好」人一樣。

但讓我們假裝他們有理由犯罪等等。但這仍然無法解釋他們自己的一些行為。

例如,為什麼這三個人,加上你,一開始就是朋友?他們都屬於一個將彼此視為敵人的派系。哎呀,凱文甚至在告訴你不要傷害他派系的人時甚至提到了這一點,因為他們對他來說就像家人一樣。然而,當你這樣做時,兩者之間並不存在緊張關係,只是“不,我原諒你,兄弟!”和「你知道嗎?我背棄了我的家人,監視他們,並讓你這個在國防公司工作的人知道他們什麼時候會發動襲擊。 Neenah 也做了同樣的事情,告訴你她的派係就像家人一樣,但她毫不猶豫地背叛他們,這沒有任何意義。

總的來說,為了推動故事的發展,情節似乎有很多東西被掩蓋了。它試圖讓你在情感上投入這些角色中,給你一些嚴肅的一對一的體驗,然後把它變成一個笑話——只是為了後來的故事試圖拉動這些弦。它不知道它是否想成為一款嚴肅的遊戲,或者發揮聖徒隊的幽默感,減去後面迭代中的所有瘋狂的狂歡。

我想說這可能會起作用,但它就像某種內部笑話。你必須在比賽開始前到場才能知道這些人是誰以及你為什麼關心他們。甚至有一個場景是,這群人正在與一個新角色進行團隊建設,他們做了很多他們作為一個團隊一起完成的活動。有一次,他們提到去酒吧,有人提起卡拉 OK,結果另一個人提到了與之相關的一件事,然後有人說:“我們從不談論這個。”

在不知道那天晚上究竟發生了什麼的情況下,新角色以同樣的「我們不談論這個」台詞結束了他們的一天,他們都一笑置之。我嘲笑很多愚蠢的事情,但在什麼情況下才有效呢?那個角色不在那兒,那他們怎麼理解這個笑話呢?哎呀,我們身為玩家該如何理解這一點?你是老闆,但你感覺自己更像是局外人,而不是你和其他人實際上是用戶生成的腳本角色。

老實說,這很遺憾,因為我可以看到自己真的很喜歡這些角色。儘管主要戰役的時長只有不到七個小時,但我們還沒有得到足夠的發展來照顧。就連各派反派的發展也讓人感到平淡無奇。

公平地說,故事從來都不是《黑道聖徒》最強的。不,該系列最出名的是其古怪、誇張的遊戲玩法,體驗起來令人愉悅且無意識的樂趣。當談到重新啟動時,會有很多無意識的樂趣。

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毫無疑問,遊戲玩法是這次重啟的亮點。對於長期粉絲來說,您可能會熟悉它的玩法,因為它本質上是一款第三人稱射擊遊戲。然而,與許多其他遊戲相比,它試圖有點誇張,因為物理值已調至 11。看到那輛車了嗎?好吧,向它發射幾顆子彈,它就會被熾熱的爆炸吞沒。也許您想擁有天空,試試跳傘?你也可以做到這一點,只是需要額外的好處,即能夠從人們的頭腦中彈開,以保持勢頭。

聖伊萊索有很多樂趣,您可以在城市周圍進行各種不同的活動。開車攜帶有毒廢物並隨地吐痰。對推土機造成嚴重破壞,甚至進行一些保險詐欺。所有這些,包括主要戰役,都可以在合作模式中進行。

有很多事情可以做,可以收集,只是不要指望這會像《黑道聖徒 IV》或《逃出地獄》那樣瘋狂。我的意思是,不要指望看到任何超能力角色(至少有一個技能係統),儘管遊戲確實為之前的作品添加了一些更古怪的現實元素。

在其他地方,玩家還可以在聖伊萊索各地購買房產,並建立自己的犯罪企業。這是一種快速賺取每小時收入的好方法,可以用來購買新槍、車輛,甚至是各種強大的客製化產品。

只是不要期待太多的瘋狂,例如使用假陽具作為近戰武器。

我知道這可能會讓一些人望而卻步,但我喜歡這種更接地氣的遊戲玩法。不言而喻,它確實有其缺點。當 Volition 說他們要把它帶回根源時,他們並不是開玩笑。儘管我非常喜歡這款遊戲,但我承認它確實感覺過時,並且錯過了重新啟動以發展該系列的機會。你可以說它有點退步,更接近《黑道聖徒2》的戰鬥。但它仍然很有趣,如果這就是你在這次重啟中尋找的東西,那麼你就會得到它,尤其是和朋友一起。好吧,前提是你可以忽略其他可能會讓你想再堅持一段時間的問題。

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我不能代表 Xbox 和 PC 用戶發言,但對於所有想要冒險進入 Santo Ileso 的 PlayStation 用戶來說,請注意,這是一種充滿越野車的體驗。在最新的可用補丁以及當前的遊戲機(PS5)上玩時,我基本上遇到了各種錯誤。在我的整個遊戲過程中,系統崩潰、進程鎖定、剪輯、凍結,甚至攝影機角度損壞都很常見。直升機一度變得無法使用(我朋友也遇到了一個錯誤)當相機將我置於超級變焦的第一人稱視角中時,我所能看到的只是飛行時紋理不佳的物體的超級特寫鏡頭。我什至完全無法訪問某些菜單,因為它們根本不會加載任何內容。

這是一個需要完全關閉遊戲的錯誤,因為退出主選單或重新載入保存仍然會出現該錯誤。這是我遇到的一個非常常見的問題,這是一個非常令人沮喪的問題,因為有時我必須重新啟動整個任務。過了一會兒就累了。

然後我決定與一位朋友(使用 PS4)快速體驗一下合作模式,我們發現邀請系統很受歡迎。作為跨世代,我無法收到他的任何邀請或加入他的遊戲。我們最終確實成功進入了我現已完成的保存,只是我不得不踢他,因為他無法下車,然後由於某種原因最終殺死了我。不要問我為什麼或如何,它就是這樣。然後我們嘗試讓他開車,我作為乘客,結果他開車走了,把我留在後面。據他和他發送的視頻,我被踢進了車裡,而我坐在乘客座位上。這件事的發生還不夠奇怪。

此後的航行非常順利,我們順利地完成了一些任務。然而,當他回到他的文件(在序言教程後保存)時,他注意到地圖上有一堆任務圖標,這些任務由於他當前的進度而無法訪問。他的日誌裡甚至還寫著最後的任務。我們仍在等待驗證他是否能夠完成遊戲,但這對那些計劃玩合作遊戲的人來說應該是一個公平的警告。希望這只是一個視覺錯誤,儘管這很煩人。

我還遇到了很多其他錯誤,例如 T 擺姿勢、從地圖中掉下來、NPC 消失或凍結到位,以及一般動畫中斷。這份清單還很長,但是這些只是作為錯誤,我們總是希望看到補丁來解決它們。然而,我們不太可能看到修復存在的一般技術問題,即使在像 PS5 這樣功能強大的遊戲機上也是如此。

無論如何,《黑道聖徒》不是圖形展示品。事實上,許多人很快就指出,當標題是時,視覺效果看起來是多麼「過時」。去年首次亮相。這並沒有真正困擾我,因為我認為它對於《黑道聖徒》遊戲來說看起來「不錯」。玩過之後,我就明白為什麼有人會說它看起來像PS3時代的遊戲了。我在 PS5 上拍攝了一些螢幕截圖,運行在完全「超」品質模式下。看看那隻貓。

就連那張貓咪照片背景中的那個人也想知道它到底是怎麼回事。這是 NPC 意識到自己身處電子遊戲時的表情。

不過,我並不像有些人那樣擔心視覺效果。如果這意味著其他一切都得到了完善,我可以放過這一點。可悲的是,事實並非如此。

AI 不是很聰明。我知道,我知道,黑道聖徒一開始就不知道有好的人工智慧。事實上,通常都是關於數字遊戲。你進入一個區域並與大量敵人戰鬥,同時發生大量混亂。這就是為什麼我們喜歡《黑道聖徒》,喜歡隨時可能發生的瘋狂狂歡。我對人工智慧的問題,無論有多麼困難,我似乎總是遇到一些只是站在原地什麼都不做的人。

早期有一個任務,你必須用推土機拆除建築工地。我百分之百確定工作室打算只使用推土機來完成此任務,因為摧毀站點後不久敵人就會出現。好吧,如果你因為推土機的操作方式(不好)而決定不喜歡使用推土機,你可以跳出它並使用你的槍。結果呢?人工智慧會完全無視你,直到你向他們射擊。我不是開玩笑,你自己注意一下。

我在其他情況下也遇到過這種情況。我不知道是因為它出了問題,還是開發人員想讓我使用我應該使用的東西,而不是按照我想玩的方式玩。不確定,但這絕對是我遇到的常見問題。警察在自由漫遊中基本上不存在(很多在任務中出現),如果你碰巧發現一個警察在開車,你確實需要向他們開槍以獲得熱量。我在玩遊戲的過程中撞到一些,但沒有得到任何回應。

您會注意到的一個更大的技術問題是彈出視窗的數量驚人。現在是2022 年,我們擁有配備SSD 的遊戲機,能夠在短短幾秒鐘內加載開放世界遊戲和關卡,但《黑道聖徒》卻有彈出窗口,就好像它是2000 年代中期的遊戲一樣(這很糟糕)。無論您是步行、開車還是在空中飛行,您都會注意到它。如果您注意交通情況,您還會看到它在向您駛來時消失,然後再次出現。

遊戲中還有一些天氣效果,雖然不是很好,但會讓你驚嘆不已。尤其是沙塵暴之一。你們都記得如何俠盜獵車手三部曲有可怕的降雨效果?嗯,黑道聖徒的沙塵暴也同樣糟糕,幾乎就像是某種 PNG 覆蓋物一樣。

雖然不是技術問題,而是設計問題,但主要任務的結構方式仍然是《黑道聖徒》中最煩人的事情之一。它們根本不在地圖上,您可以透過進入遊戲內手機並查看那裡的任務來選擇它們。這很好,這樣就可以很容易地轉到下一個。但是,當您開始任務時,快速旅行將被停用。可以理解,但大部分任務直到你到達任務點後才真正開始。選擇它們只是為你設定了一個旅行的路徑點,大多數都是從聖徒的總部開始的。這很奇怪,因為你可以中止任務,使用快速旅行前往總部,然後毫無困難地開始任務。更奇怪的是,當你到達路徑點時,會有一段短暫的載入時間,然後讓你從路徑點向後退一點,以便你可以與 NPC 交談。這是一個過時的機械師。

我可以繼續說下去,但我不會,因為那可能又是一千字。重點是,如果你打算玩《黑道聖徒》,你可能會遇到很多問題。有的小,有的大。

判決

你知道,如果不是因為所有的技術問題,我可能會更喜歡《黑道聖徒》。雖然遊戲玩法已經過時,並且並沒有真正推動該系列的發展,但仍然很有趣,尤其是當我確實開始合作工作時。這個故事肯定需要更多的工作,但就像我之前提到的,我從來沒有為這個故事玩過《黑道聖徒》。儘管如此,仍有太多的技術問題不容忽視,無法真正給予可靠的建議。如果您是該系列的粉絲,可能值得一試,但說實話,您最好等待一兩個補丁。或者看看遊戲在 PS4 或 PS5 以外的其他平台上是否運作得更好。

評分:6/10

優點:

  • 遊戲玩法很有趣,充滿了“只有在黑道聖徒”的時刻,即使他們減少了瘋狂。
  • 當沒有問題時,合作社會提供無盡的樂趣。
  • 有很多活動要做。

缺點:

  • 很多錯誤可能會導致遊戲有點無法玩,除非你強製完全退出。
  • 視覺效果不一致,有時看起來不錯,有時看起來像什麼。
  • 我在開放世界遊戲中見過的一些最糟糕的彈出窗口。
  • 故事並不能很好地將事情聯繫在一起。
  • 如果一名玩家已經完成了戰役,合作社可能會產生一些不必要的副作用。

《黑道聖徒》的評論代碼由發行商提供並在 PS5 上運行。你可以閱讀MP1st 的審核和評分政策就在這裡