31 歲的索尼克是真正的電子遊戲皇室成員。我幾乎和這個系列一樣老,儘管我是在任天堂家庭長大的,但他仍然在我和其他人的童年中扮演著重要角色。對我來說,它是原始三部曲的早期 PC 端口、前幾部衍生作品和動漫。對其他人來說,則是 DS 上的《Rush》遊戲或後來的遊戲機遊戲,如《Generations》和《Unleashed》。自從世嘉停止生產自己的遊戲機以來,他幾乎出現在所有遊戲機上,而且他還涉足了多種遊戲類型,包括多種賽車遊戲、角色扮演遊戲、益智遊戲,甚至彈珠遊戲。
從紙面上看,索尼克似乎應該擁有一個裝滿定義其時代的經典之作的櫃子:就像其他公司的同行一樣。但不知何故,大多數人認為好的遊戲屈指可數。索尼克一直擁有忠實的粉絲,包括我自己,但除了最初的創世紀三部曲之外,他的遊戲從未受到高度重視。他是僅靠明星力量生存的最大膽的例子之一。那麼我們該如何看待開放世界索尼克遊戲的第一次真正嘗試呢?鑑於這感覺在過去 15 年裡應該是一個顯而易見的選擇。事實證明,正如您對 Blue Blur 的期望一樣,它是一個混合體。
為英雄遊行搭建舞台!
《音速前沿》以熟悉的場景開始:艾格曼博士利用古老的技術進行邪惡的事情,而索尼克則騎在塔爾斯飛機的機翼上,出發去尋找混沌翡翠能量場的來源。艾米·羅斯 (Amy Rose) 是索尼克有時不受歡迎的浪漫追求者,有時是需要幫助的表弟(取決於你使用的來源),她也隨波逐流。事情馬上就會出錯。朋友們失散並被困在一個名為網路空間的平行維度中。您可以玩典型的 3D Sonic 關卡,然後進入開放世界環境。
即使對於索尼克遊戲來說,這也是一個特別平庸的開場,而且感覺很奇怪。當你了解島鏈上正在發生的神秘事件以及故事的展開時,我情不自禁地覺得這些敘事節拍和過場動畫在 2006 年是有意義的。內心的真誠。我覺得索尼克團隊真的希望你在玩這個遊戲時能感受到一些東西。引人入勝的敘述的骨架就在那裡,我相信有些人能夠忽略嚴重缺乏修飾的地方。只是演示在很多方面都讓人失望,讓這款全新遊戲感覺它可能已經有十多年的歷史了。您可能會認為《Sonic Frontiers》最初是一款後期 XBOX 360 遊戲,這是可以理解的。如果從故事中感受到某些東西是目標,那麼就應該在圖形和動畫上更加小心。
考慮到該系列的成功和遺產,它的外觀令人失望。紋理是基本的。環境感覺就像是 SpeedTree 的演示版,幾乎沒有索尼克的世界通常充滿的引人注目的個性。滑稽的網格圖案草和大膽的顏色無處可見,那裡有看起來極其普通的自然主義田野和沙漠。
更糟的是,這款遊戲顯然深受任天堂最近推出的兩款薩爾達和馬裡奧遊戲(分別是《曠野之息》和《奧德賽》)的啟發,這兩款遊戲都以其強大的藝術指導而聞名。我之所以繼續談論這個,是因為我實際上認為《Frontiers》的遊戲玩法為該系列帶來了一股有趣的新鮮空氣,並且具有一種稍微令人上癮的復古收集馬拉鬆的品質。它是如此奇怪,以至於它與此處的圖形和簡報捆綁在一起。但即使就遊戲玩法而言,也存在一些僵化的機制。
我們陷入了困境,被困在一個新的地方,沒有任何解釋,沒有時間放鬆!
在發現自己處於一個開放區域並嘗試熟悉比大多數索尼克遊戲更詳細的控制後,收集就開始了。遊戲分為五個不同的區域,其中四個是大型開放島嶼,地圖上充滿了收集品。從標準戒指到混沌翡翠本身,至少有六種收藏品。角色寶石是動作中的最大部分。在整個世界中,您可能會看到一些簡短的小技巧課程,填充了一個普通的 3D 聲音遊戲,最後有角色寶石。令人上癮的部分是密度。有數百個這樣的。像索尼克一樣快速地循環奔跑,從一個短跑道跳到下一個短跑道,感覺充滿活力和樂趣。
正是在這些時刻,潛力才得以閃耀。但仍然存在一些感覺已經過時了幾十年的設計問題。用小 Koco 字元來換取速度和戒指容量就是一個很好的例子。您必須一次選擇要分配的每個點。這意味著要對每個單獨的點執行完整的 13 秒動畫和選單選擇。有一次,當我收集了40到50點左右的Koco點後,我花了近10分鐘的時間慢慢地一點點提升我的速度。這是沒有意義的,特別是考慮到你可以透過要求升級攻擊和防禦來同時升級兩者。
然後是開放世界和傳統關卡/網路空間神殿之間的控制差異。雖然按鈕輸入相同,但有時感覺和反應完全不同。關卡中的控制更加寬鬆且不太精確。通常感覺你必須為這些層次學習一套完全不同的物理知識。關卡設計對於這種風格來說基本上是堅實的,但兩者之間的並置有時可能會讓人非常惱火。
相信你看不到的東西
儘管有奇怪的阻礙和設計不合時宜,但我真的很喜歡這個遊戲。我認為這是我玩過的最奇怪的遊戲之一。索尼克和他的夥伴們一如既往地在自然主義環境中奔跑,認真回憶友誼和遺產等事物,這永遠不會不奇怪。但每時每刻的動作可能是索尼克有史以來最好的動作之一。就連音樂也混合了與該系列相關的常見美妙音樂和更柔和、更沉思的曲目,這再次讓整個事情感覺很奇怪。我不只一次發現自己在搖頭。
開放世界索尼克早就該發生了。人們只能希望他們決定再試一次。如果發生這種情況,我們只能希望他們能學到教訓,製作這款。同時,如果您正在尋找一款新的《索尼克》遊戲或對輕鬆的單人遊戲體驗感興趣,那麼您可能會比《索尼克前沿》做得更好。你可能可以做得更好,但你也肯定可以做得更糟。
評分:7/10
優點:
- 開放世界索尼克
- 立體設計
- 奇怪又可愛,但常常令人沮喪
- 一些很棒的音樂
缺點:
- 糟糕的圖形、過場動畫和紋理
- 奇怪的過時的設計選擇
- 控制層級的不一致
- 一些不合時宜的音樂
MP1st 購買了《Sonic Frontiers》的副本,在 Xbox Series 上玩過 您可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。