《Stray》在 2020 年 PlayStation 的「遊戲未來」活動中首次發布,立即引起了許多 PlayStation 粉絲的注意。前提很簡單,但也非常獨特。你扮演一隻貓。但是否有可能將這樣一個簡單的前提變成一種引人入勝且有意義的體驗呢?獨立開發商 BlueTwelve Studio 已經證明,答案是肯定的。
《流浪》將您帶入一個以現實九龍為基礎的賽博朋克主題世界,目標很簡單,就是帶著盡可能多的九條命逃離。隨著你深入冒險,你會更了解這個神秘世界的歷史以及它是如何形成的。而這個世界也是整個遊戲的亮點之一。關卡經過精心設計,遊戲的每一寸都充滿了細節。
雖然《Stray》是一款相當線性的遊戲,但在整個故事的不同點上放置了多個中心世界。你將有機會自由探索這些區域並與那裡的居民交談,他們有時會給你簡單的支線任務,獎勵你收藏品和額外的背景故事。在一個早期的例子中,一位當地的吉他手要求你在村莊裡為他找到更多的樂譜。每個人都會解鎖一段簡短的過場動畫和一首新曲子,當你在他旁邊打瞌睡時,他可以演奏一首新曲子。像這樣的支線任務雖然簡單,但卻確實增加了遊戲的魅力,並且是主線故事的一個很好的突破。
至關重要的是,這些半開放的世界區域沒有客觀的標記或路徑點告訴你要去哪裡或在哪裡可以找到收藏品。 Stray 的世界設計讓我回到了過去的幾代人,那時一切都被標記在你的小地圖上,告訴你到底要去哪裡。事實上,Stray 根本沒有任何地圖。誠然,這些地區不是那雖然很大,但由於其中有大量細節,盲目遵循客觀標記幾乎會讓人覺得是一種傷害。 Stray 希望你像任何真正的貓一樣探索並惡作劇。無論你是在做支線任務還是試圖推進主線故事,一切都會自然而然地找到。你能得到的唯一一點小小的指導就是向你的 AI 同伴 B-12 詢問如何推進主要故事的提示。除此之外,你還需要探索並與該地區的人們交談,以獲取如何找到這些難以捉摸的物品的線索。
令人驚嘆的視覺效果
感謝這個精心製作的世界,您會想要探索。簡而言之,Stray 的視覺效果令人驚嘆。華麗的燈光系統讓一切都沐浴在明亮的霓虹燈下,遊戲中的色彩運用非常出色。如果您儘早探索,您可能會發現這些顏色背後有更深層的含義。當然,漂亮的燈光需要漂亮的反射,所有這些都在覆蓋街道的水坑和覆蓋大部分遊戲世界的朦朧霧氣中完美地反射。 《Stray》是一款外觀精美的遊戲,不僅在技術上,而且在風格上也是如此。
Stray 在 PlayStation 5 上只有一種圖形模式,以每秒 60 幀的動態 4K 解析度運行。儘管視覺保真度很高,但性能堅如磐石。關於光線追蹤存在一些混亂,但據我們所知,PS5 上似乎沒有任何光線追蹤功能 - 但照明和螢幕空間反射做得非常好,你可能甚至不會注意到。設定選單總體上非常稀疏——只有一個用於圖形設定的簡單亮度和運動模糊滑桿,以及用於更改控制設定中的靈敏度和重新綁定按鈕的選項。但即使在預設設定下,遊戲的外觀和感覺仍然很棒,所以這並不是一個真正的問題。可悲的是,遊戲在發佈時沒有照片模式,考慮到它看起來多麼令人難以置信,這絕對是一種犯罪。
小貓刮刮遊戲
那麼你在Stray 到底做什麼呢?除了扮演貓的新奇感之外,你還將在世界的不同地方進行冒險、平台跳躍、解決謎題,有時甚至會奮力擺脫困境。還有一些潛行部分,隨著遊戲的進行,它們會變得越來越有趣。總的來說,這不是一個非常困難的遊戲。謎題相當簡單,平台基本上就是讓你從一個壁架跳到另一個壁架。後面的一些秘密挑戰可能肯定需要你嘗試幾次,但如果你正在尋找挑戰,你最好啟動像《Elden Ring》這樣的東西。
當然,房間裡的大像是你作為一隻四腳小貓玩整個遊戲。 BlueTwelve Studio絕對不會浪費這個機會。我很驚訝Stray對你的影響有多大感覺就像你是一隻貓一樣。除了廣為人知的「喵按鈕」(可以隨時按下以發出可愛的小喵聲)之外,遊戲中還散佈著一些物品,您可以與之互動以進行各種貓科動物活動。您可以透過按下 L2 和 R2 觸發器來刮擦牆壁、沙發和其他物體(如果您是戰利品獵人,我強烈建議您這樣做)。您可以在世界各地的不同地點停下來打個盹,這會慢慢縮小相機,為您提供該地區的廣角鏡頭,通常伴隨著音樂或其他氛圍。沒有什麼比打翻一桶油漆更令人滿足的了,因為你可以——而且因為這正是貓所做的。透過諸如此類的小改動,開發人員確實試圖表明,你不僅僅是在扮演貓身體裡的人,你是一隻貓。
迷人的尾巴
有了相當基本的遊戲玩法,故事就必須很好。值得慶幸的是,Stray 在這方面做出了貢獻。遊戲中的角色寫得非常好,在 6 到 8 小時的遊戲時間裡,有一些真正令人感動的時刻。考慮到遊戲的主角根本不會說話,而且遊戲中的大多數角色都是機器人,這是一個相當令人印象深刻的壯舉。我對一個角色非常依戀,在此我不會劇透。你會遇到一群被稱為「局外人」的被遺棄者,他們以逃離自己出生的世界為己任。提供幫助。當然,這並不是一個有著大量相互交織的線索和故事弧的宏大的整體故事。但這是一首迷人的曲子,恰到好處。斯特雷的故事簡單而有效,但有時也令人驚訝地緊張。
聲音和音樂
最後,我想強調這款遊戲中出色的配樂和音訊設計。配樂融合了電子音樂、爵士樂和低保真音樂的各個方面,創造出完美契合遊戲的獨特的冷靜氛圍。 PS5 上的 3D 音訊混合得非常好,這大大增加了遊戲的沉浸感。 DualSense 功能也得到了很好的實現,儘管有些保守。也許最好的 DualSense 實現是當貓發出咕嚕聲時,您會得到深沉、隆隆的觸覺反饋,感覺就像真的一樣。作為 PlayStation 遊戲機的獨家遊戲,並且最初是與索尼的下一代大型機器一起發布的,PS5 的功能實現得如此出色也就不足為奇了,但配樂和 3D 音訊尤其更加出色。
Stray 清楚知道自己想要成為什麼,並完美地實現了這個前提。儘管這款遊戲的持續時間很短,但它卻留下了強烈的影響,並且並沒有超越它的受歡迎程度。雖然遊戲玩法簡單,但遊戲精美的世界、迷人的故事、美麗的音景和身臨其境的氛圍彌補了這一點。開發者 BlueTwelve Studio 在遊戲的視覺效果方面表現出色,值得慶幸的是,它在 PS5 上以幾乎完美的 60 fps 速度交付。流浪者絕對值得一試,特別是如果您訂閱了索尼新推出的 Playstation Plus Extra 或 Premium 服務。對我來說,這是一年中最難忘的經歷之一。
最終得分:9/10
優點:
- 美麗的世界,具有高視覺保真度以及色彩和燈光的大量運用。
- 堅如磐石的性能。
- 迷人的故事。
- 出色的配樂和音訊設計。
- 探索起來很有趣的詳細關卡。
缺點:
- 有點基本的遊戲玩法。
- 有點不足,但這被遊戲的低價和 PS Plus Extra 的包含所抵消。
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