小蒂娜的仙境評論:不太精彩(PS5)

小蒂娜一直是《無主之地》遊戲中我最喜歡的角色之一——這個孩子不僅痴迷於炸毀東西,而且從中獲得近乎欣快的歡樂,總是帶來無盡的樂趣。我真的很喜歡《無主之地》的前兩款遊戲(第三款,不是那麼喜歡),所以人們會認為《小蒂娜》的衍生作品以及基於戰利品的遊戲玩法融入了魔法鑄造,似乎很合我的胃口。在《小蒂娜的仙境》的前半段時間裡,我發現自己又回到了節奏,並被循環所吸引。不幸的是,一系列的錯誤和設計決策導致我的樂趣從懸崖上掉了下來。

一場友誼賽

《小蒂娜的仙境》的取景裝置是小蒂娜(多產的阿什莉·伯奇飾),她是《龍與地下城》《無主之地》版本《碉堡與壞蛋》的地下城主。我在隊伍中扮演“新手”,扮演“命運締造者”的角色,任務是打倒這場戰役中的大壞蛋龍王(威爾·阿奈特飾)。故事實際上是遊戲中最精彩的部分,因為編劇們利用這種設定來揭示事物和小蒂娜的個性以及她為什麼是這樣的。我真的很喜歡這一切的結果,也很喜歡龍王不只是一個讓我去戰鬥的編造的壞人。整個遊戲中都揭示了一段歷史,這賦予了它更多的個性化和相關性,並講述了創作者和藝術創作的主題,我發現這非常引人注目。

一路上有瓦倫丁(安迪·薩姆伯格飾)和機器人弗雷特(萬達·賽克斯,她可以透過語調大聲朗讀電話簿,變得有趣),他們在我推進故事的過程中對遊戲中的事件提供評論。

因此,雖然我發現故事本身很好,但對話卻不好。聽著,我知道幽默完全是主觀的,所以如果你發現人們在迷因中說話以及像“Princess Buttstallion”這樣的事情很有趣,你將從這個遊戲中的“笑話”中獲得很多收穫。不幸的是,對我來說,我不會這樣做,所以幽默很快就過時了。更不用說在我完成戰役的 30 多個小時的過程中,新手一遍又一遍地重複相同的、無趣的事情。例如“誰知道英雄需要這麼多數學知識?” 「我沒有迷路,我只是不喜歡地圖」不是我的喜劇理念。再說一遍,主觀。如果你喜歡這個,你就會享受這一切。

關於戰利品循環的一切

從遊戲玩法來看,《蒂娜蒂娜的仙境》是徹頭徹尾的《無主之地》。射擊敵人,殺死敵人,掠奪敵人。一般來說,武器的等級越高,其效果就越酷。我個人最喜歡的是任何你丟掉重新裝彈的槍,它會在撞擊時產生一陣匕首龍捲風,對你的基地頂部造成額外的傷害。這是一個一直適用於這些遊戲的公式,而且總的來說,它在這裡也適用。這次代替手榴彈的是咒語,它們具有與前作遊戲中手榴彈相同的狀態效果,但使用起來更加有趣。當敵人被月亮的引力吸引時,將月亮拉到他們身上是非常令人滿意的。就像向敵人投擲一隻帶電的鳥一樣,隨著時間的推移,會對他們造成閃電傷害。咒語有各種各樣的形式,並且根據程序生成的狀態和武器加成的性質,我無法想像嘗試並耗盡所有可能的排列需要花費多少時間。

與任何基於戰利品的遊戲一樣,也有不同的等級。這裡有「常見」、「不常見」、「稀有」、「史詩」和「傳奇」。我不知道這是否只是一連串糟糕的RNG,在我大約30個小時的遊戲中持續了大約25個小時,但我很少找到我真正喜歡使用的東西,當我找到的時候,我堅持了它它的用處。我在最後階段使用的是我在 20 級找到的槍。盾牌也是如此。在找到更好的東西之前,我使用了 1200 容量的護盾大約 12 級。這真的讓我失去了遊戲循環的樂趣,因為基本上我發現的所有東西都只是錢,因為我賣掉了所有東西。我和我的好友一起玩了一些故事和支線任務,他發現了最酷的槍和咒語,它們會比我更快地融化敵人。很明顯,這不是遊戲整體問題,而是我不幸的 RNG 問題。也就是說,它仍然對我的體驗產生了負面影響,因為我最終停止了支線任務,因為我從來沒有覺得獎勵值得。

強制改道

這讓我想到了遊戲中最大的問題。如果你停止參與支線內容,遊戲會直接告訴你,你在某些故事領域的程度較低。因此,雖然它為您提供了繼續的選項,但唯一的其他選擇是執行副內容。如果遊戲夠有趣並且獎勵夠好,當然可以。但根據我對這款遊戲的體驗,除了升級之外,副內容不值得花任何錢,而在一款基於戰利品的遊戲中,這還不夠。如果我覺得值得我花時間偏離關鍵路徑,我就會這麼做。我只是沒有。所以我必須艱難地通過,用我的頭去對抗一些用我目前的武器無法做到的老闆。因此,我必須回到主世界並做一些支線任務。你可能會讀到這篇文章並說:「是的,呃。這就是遊戲”,你可能是對的。然而,這款遊戲並沒有給我足夠的動力讓我想要這樣做,並且為了完成遊戲而被迫這樣做,這讓我受到了錯誤的困擾,並玷污了我最後三分之一的體驗。

我在遊戲中遇到的大量錯誤並沒有緩解我的挫折感。除了可怕的連接問題之外,儘管有大量的支線任務和主要任務要做,但我的任務日誌有時只是空的。其他時候,有關我的線上狀態的消息會出現在螢幕左側,並且直到我完全退出並關閉遊戲後才會消失。我讓 NPC 停止做他們應該做的事情,所以我必須快速往返才能讓他們開始前進。如果我真的很喜歡一款遊戲,我可以忍受錯誤,但當我接近最後時,所有這些都已經被 1000 次砍掉了。

我不能說我不喜歡《小蒂娜仙境》的所有時光,因為我確實很喜歡其中的一部分。當他們修復錯誤時,我確信這將是更好的體驗。不幸的是,我所遇到的遊戲設計固有的問題削弱了遊戲的所有樂趣,當我完成戰役時,我只想完成它並繼續做其他事情。

得分:6.5/10

優點:

  • 小蒂娜這個角色的豐滿化做得很好。
  • 槍戰和施法與《無主之地》中一樣有趣。
  • 找到你想要使用的新戰利品仍然是一種很棒的感覺。

缺點:

  • 儘管嘗試,它永遠不會像它想像的那麼有趣。
  • RNG 的戰利品可能很糟糕。
  • 儘管獎勵並不值得,但或多或​​少會迫使你參與支線任務。
  • 煩人的錯誤需要您關閉並重新啟動遊戲。

小蒂娜的仙境審核代碼由發布者提供。 PS5版本已測試。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。