《WWE 2K24》評論 – 完成故事

WWE 作為一個整體,現在比以往任何時候都更強大,擁有強大的陣容和引人入勝的故事情節,更不用說最近被 Endeavor 收購以及 Netflix 從明年開始收購 RAW 的重大交易。 「巨石」道恩強森最近甚至因涉及羅曼雷恩斯和科迪羅德斯的多年來最熱門的故事情節之一回歸,引發了更多人的興趣。這使得年度 2K 遊戲的發布變得更加完美,粉絲們渴望在全新的 WWE 2K24 中重現他們最喜歡的比賽。

保持順暢

在令人厭惡的《WWE 2K20》之後,開發商 Visual Concepts 改進了該系列的遊戲引擎,並在每個新的年度版本中繼續在此基礎上進行開發。一個重點是讓遊戲玩法變得有趣且相當容易學習,同時也真實地反映現實生活中的比賽,《WWE 2K24》在這方面再次做得非常出色。

無論您是該系列的老手還是第一次玩摔角遊戲,《WWE 2K24》的操控方式都非常平易近人。當然,從一開始就有很多東西需要學習,包括擒抱、別針,甚至可能在比賽中期發生的名為交易打擊的新迷你遊戲。然而,一旦你掌握了竅門,你就會在擂台上感到賓至如歸,並準備好與任何人較量。

你不僅可以用終結技和招牌動作打擊對手,現在你的武器庫中還擁有超級終結技。滿了三格後,您就可以進行超級終結技,讓對手很難在之後將球踢出局,從而扭轉比賽的局勢。如果你想更快地贏得比賽,這些功能不會被充分利用,但它們是一個有用的工具,在遊戲中很酷。

繼去年推出後,計時計針迷你遊戲以經典計價風格再次回歸。就我個人而言,我更喜歡定時儀表版本,因為它為儀表上移動條的情況添加了更多策略。這是去年遊戲中的一個重要補充,我很高興看到它今年再次延續。

Pin 迷你遊戲和返回按鈕混搭提交迷你遊戲也不是唯一可以在比賽中彈出的遊戲,因為前面提到的 Trading Blows 迷你遊戲已添加到組合中。當此功能被啟動時,超級巨星輪流按住按鈕,然後在綠色區域內鬆開按鈕,對對手進行猛烈的打擊。如此循環往復,直到有人缺少或耗盡體力而產生勝利者,這幾乎讓我想起了七龍珠遊戲中的迷你遊戲。我認為這是一個非常酷的機制,即使它的激活大多數時候感覺是隨機的。

演示始終是任何 WWE 視頻遊戲中最關鍵的元素之一,因為場面在整體體驗中發揮著巨大的作用。這從超級巨星的外表、不同的競技場和地點開始,並擴展到廣播等等。角色模型一如既往地是一流的,隨著名單的不斷擴大,這一點每年都變得更加令人印象深刻。

演示中最重要的部分之一是再現粉絲熟悉和喜愛的超級巨星的現實生活介紹。雖然他們有時必須縮短較長的介紹,但他們在《WWE 2K24》中模仿這些方面做得非常出色。在看過很多次之後,你最終可能會在玩遊戲時跳過其中一些內容,但它們中對細節(包括音樂)的熱愛和關注確實為遊戲增添了很多東西,就像其他最近的作品一樣。我有時在介紹中註意到的唯一問題是幀速率有時會下降並在介紹期間波動。情況並非總是如此,但當它發生時,它絕對是引人注目的。

值得慶幸的是,這些幀速率問題並沒有擴展到實際的摔角比賽。正如我們對過去幾款作品所期望的那樣,遊戲玩法非常流暢,大部分時間都像一台運轉良好的機器一樣運作。這裡唯一真正的問題是當錯誤出現時,這些錯誤基本上是摔角遊戲的一部分。

我有一個有趣的時刻,我作為我創造的超級巨星在擂台外,當我試圖爬回擂台時面對科迪·羅茲,但我的角色開始在空中漂浮了幾秒鐘,然後才返回擂台。還有一次,遊戲的跳水攻擊訓練教程完全被破壞,無法通過按X 來註冊神秘人雷伊(Rey Mysterio) 降落在Dom 上的情況,但返回菜單並重新啟動它後,只需單擊重新開始比賽即可修復該問題,但沒有任何幫助。然而,在我幾個小時的遊戲過程中,這些類型的故障很少見,而且要么很快自行修復,要么在重新啟動後修復。

新的獲勝方式

《WWE 2K24》今年在遊戲中引入了一些新功能,包括添加了垃圾桶和吉他等新物品,儘管頗具諷刺意味的是,後者是在總是使用吉他的前超級明星埃利亞斯離開WWE之後添加的。你現在甚至可以投擲武器。如果沒有一些新的比賽類型,這不會是一款新的 WWE 遊戲,Visual Concepts 提供了四個全新的附加內容:特邀嘉賓裁判比賽、救護車比賽、棺材比賽和挑戰比賽。

在特別嘉賓裁判比賽中,你要么扮演裁判並以你喜歡的方式控制比賽,要么必須與可能會試圖在比賽中搞砸你的客座裁判摔跤。這也不僅僅是標準裁判,而是您選擇的比賽名單中的成員。您唯一不能使用的是比賽中的超級巨星,但您可以使用它們的變體,例如在一場涉及普通約翰·塞納的比賽中使用約翰·塞納 '20 作為裁判。如果您願意,他們甚至可以穿著裁判服或原來的服裝。在此模式下,您可以作為裁判專注於宣布比賽,也可以退出裁判模式並開始攻擊競爭對手,同時也可以根據需要切換回裁判模式。

棺材比賽和救護車比賽非常相似,因為現在比賽開始時場邊有棺材或救護車。你必須設法打開棺材或救護車門,拿起虛弱的對手,將他們放進去,然後關閉棺材或門。這說起來容易做起來難,因為他們可以像提交迷你遊戲一樣反擊,阻止你關閉它。事實上,這有時比我預想的要困難得多,因為我花了很長時間才以蒂芙尼·斯特拉頓(Tiffany Stratton)的身份關上了麗芙·摩根(Liv Morgan)在裡面的門,從而獲得了勝利,所以準備好透過敲擊按鈕來鍛鍊你的手。

最後,Gauntlet 比賽允許您與一個又一個的對手對抗,直到剩下一個人,這取決於 Gauntlet 比賽中的人數。比賽的對手數最低為 4 名,最高為 30 名超級巨星。除了常規比賽之外,還有兩種類型的挑戰賽:淘汰賽和混亂賽。 Eliminator 的工作原理類似於 Elimination Chamber,這對於設置此類比賽來說非常酷,而 Turmoil 則讓一位超級巨星通過連續的一對一比賽來對抗整個團隊。

這些新的比賽類型中的每一種都是對遊戲的重要補充,儘管我確實偏愛特邀裁判比賽,因為它非常獨特。我對此感到很有趣,並且可以想像這與朋友們一起會很有趣。其他的只是為《WWE 2K23》中已經功能豐富的遊戲選項添加了更多的多功能性。

重溫經典

WWE 2K 系列年復一年最酷的部分之一是展示模式,該模式在圍繞您參加的比賽的紀錄片背景中關注特定的超級巨星或主題。近年來,我們一直關注像雷伊·密斯特里​​奧(Rey Mysterio) 和約翰·希南(John Cena) 這樣的人,但今年我們轉向了更廣泛的想法,重點關注WWE 2K24 Showcase 中的摔角狂熱……the Immortals。

在過去近 40 年裡,摔角狂熱大賽充滿了許多標誌性比賽,而這場比賽則囊括了大多數偉大的比賽。然而,清單中仍然有一些值得注意的遺漏,我希望可以包括在內,例如《摔角狂熱 X8》中的浩克·霍根 (Hulk Hogan) 對陣巨石強森 (The Rock)。 Showcase 再次包含所選比賽中的大量經典真實鏡頭,這些鏡頭整合得非常好。不僅每場比賽都有精彩的介紹,而且在每場比賽中實現特定目標將解鎖比賽期間向真實視頻剪輯的轉變。這始終是我最喜歡的部分之一,因為這是與有史以來最好的摔跤手一起見證該組織歷史的好方法。

WWE 2K24 與 MyRISE 一樣也有職業模式,這次分為兩個獨立的故事。 MyRISE Undisputed 專注於男性超級巨星的 Smackdown 方面,而 MyRISE Unleashed 則專注於 RAW 品牌的女性。這兩者都始於您為各自的模式創建自訂超級巨星並開始您的 WWE 之旅。

MyRISE Undisputed 有一個有趣的故事,Roman Reigns 意外地放棄了他的冠軍頭銜,現在您創建的角色有機會獲得該頭銜並成為藍色品牌上的 Undisputed。首先是你必須參加的錦標賽,面對凱文歐文斯等超級巨星,最後是科迪羅德斯。然而,你在 SummerSlam 後獲得冠軍頭銜並隨後選秀 SmackDown 引起了很多爭議,你的角色必須奮起反抗,以證明他是真正無可爭議的 WWE。

另一個選擇是 MyRISE Unleashed,而是從 WWE 之外開始,您創建的角色運行一個名為 TBD 的獨立摔角組織。她想要專注於將 TBD 打造成一些特別的東西,但她得到了一個改變生活的加入 RAW 的機會,她無法拒絕,並開始了她的旅程,成為這個紅色品牌中最響亮的名字。

對於《MyRISE Unleashed》,我很欣賞它以一個較小的獨立組織為特色,你的角色有興趣創建這個組織。作為現已取消的電視連續劇《高跟鞋》的粉絲,我喜歡從一個小型摔角公司老闆的角度來看待這個問題,他在最初猶豫是否要失去以前的公司後,有機會與 RAW 簽約。我很喜歡這種模式,它可以從局外人的角度來看待情況,就像《無可爭議》一樣,在《無可爭議》中,你所創造的角色從一開始就已經成為 WWE 的一部分。

在這兩種職業模式中,你將與眾多超級巨星互動。作為任何玩過 2K 故事模式的人,您都知道將會出現一些令人尷尬的對話,但無論如何這仍然是一次愉快的體驗。有些超級巨星當然不是因為他們生硬的對話而成為配音演員的,這有點令人驚訝他們通常在擂台上的活躍程度。您絕對可以分辨出哪些人喜歡使用 The Miz 這樣的麥克風,哪些人使用其他不太出色的麥克風。

在 MyRISE 中,當在實際比賽之間來回切換時,過場動畫有時也會讓人感覺有點不舒服。這並不像 Showcase 中向現實生活剪輯的過渡那樣無縫,您可能會認為情況恰恰相反。它本身並不壞,但在某些時刻肯定有點不和諧。

MyGM 在WWE 2K24 中再次回歸,您可以從11 名GM 中選擇,擔任包括SmackDown、RAW、NXT、NXT 2.0、WCW 或ECW 在內的六個品牌之一的總經理,或者作為一名被創造的超級巨星。每個總經理和品牌都有與之相關的特殊規則,就像最近的迭代一樣,為這種模式添加了許多策略。然後,您可以設定一個人類或 CPU 對手來對抗整個過程。我總是從 MyGM 中獲得很多樂趣,因為它的模擬性質非常令人上癮,這在 2K24 中同樣令人上癮​​。

Universe 和 MyFACTION 今年也帶著紮實的升級回歸,儘管它們很大程度上符合您的預期。 Universe 比以前增加了更多的場景和不同比賽類型的訪問權限,而 MyFACTION 則重組了直接購買卡市場等。基於卡牌的 MyFACTION 仍然一如既往地專注於微交易,這仍然使它成為我在遊戲中最不喜歡的模式,因為它與這些密切相關。

社群創作在今年的遊戲中同樣重要,我毫不懷疑這將成為遊戲發布後的一個精彩部分。目前上傳的內容很少,但我迫不及待地想看看人們會想出什麼樣的客製化超級明星、競技場,甚至銀行公文包。

《WWE 2K24》中的音樂由 Post Malone 策劃,他在為遊戲配樂挑選合適的歌曲方面做得很好。您也可以去點唱機將任何超級巨星的介紹音樂混入陣容中,這總是很有趣。

判決

《WWE 2K24》延續了 2K 和視覺概念的 WWE 遊戲發行的上升趨勢,吸收了過去幾年的良好效果並添加了新功能。今年的展示模式非常令人耳目一新,重點關注整個摔角狂熱及其最具標誌性的比賽,而不是像過去那樣專注於特定的超級巨星。雙 MyRISE 模式今年也做得非常好,儘管它仍然存在一些過去出現過的缺陷,例如令人尷尬的對話和生硬的表演。引入誘人的新比賽類型,如Gauntlet 比賽和客座裁判比賽,繼續為整體產品增添更多多功能性,並使WWE 2K24 成為該系列迄今為止最好的遊戲,無論是粉絲還是非粉絲都可以在其中享受無數小時的樂趣。

評分:9/10

優點:

  • 流暢的遊戲玩法和平易近人的控制
  • 演示是一流的
  • 新增的比賽類型非常有趣
  • Showcase ... of the Immortals 是另一種精彩的紀錄片風格模式
  • MyRise 具有兩種獨立的優質職業模式

缺點:

  • 簡介中的幀速率問題
  • MyRISE 中的呆板表演
  • MyFACTION 中仍存在微交易

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