AEW Fight Forever 更新 1.08 將於 12 月 21 日發布

開發商Yuke's已發布AEW 永遠戰鬥更新1.08(PS5版本1.008)。閱讀今天的 AEW Fight Forever 補丁說明中的所有修復和更改。

AEW 永遠戰鬥更新 1.08 補丁說明 | AEW 永遠戰鬥更新 1.008 補丁說明:

變更日誌

所有平台上的新增內容:

  • 您現在可以邀請朋友並在Stampede 體育場內組成派對。
  • Stadium Stampede 中的團隊成員之間支援語音聊天。
  • 現在您可以在Stampede 體育場中作為單人比賽類型進行比賽。
  • 可以玩兩種新的體育場踩踏比賽類型:雙人踩踏和四人踩踏。
  • Stadium Stampede 中新增了「比賽類型選擇」畫面,以及新比賽類型的教學。
  • 現在,在大廳螢幕上選擇生成位置後,您可以在Stampede 體育場中查看其他玩家的玩家代號。
  • 在 CAW、新男性摔角手 > 擂台服裝 > 下裝中加入了以下零件:TRUNKS 5-9、BOTTOM 58-60。
  • 在CAW,新女摔角手>環形服裝>胸罩中添加了以下部件:BRASSIERE 8。
  • 在 CAW、新女摔角手 > 擂台服裝 > 下裝中加入了以下零件:TRUNKS 3。

所有平台上的修復:

  • 修正了導致玩家在「Stampede 體育場」中穿牆的錯誤。
  • 修正了球場踩踏中曲棍球桿攻擊無法擊中正面敵人的錯誤。
  • 修正了在球場踩踏中與馬車碰撞時造成多重傷害的錯誤。
  • 修正了影響體育場踩踏中的攻擊命中計數的錯誤,因此現在如果武器攻擊命中
  • 敵人數量超過1個時,其使用次數僅減少1次。
  • 修正了球場踩踏中允許馬匹攻擊擊中倒地敵人的錯誤。
  • 修正了影響體育場踩踏中馬匹攻擊的錯誤,因此現在馬匹攻擊時的耐久值會降低。
  • 體育場踩踏中武器攻擊的整體性能已調整。
  • 當範圍內有多個敵人時,體育場踩踏中的抓斗攻擊現在會擊中最近的敵人。
  • 修正了一個會導致AI卡在中間繩子放下狀態的錯誤。
  • 修正了在顯示教學時允許操作選單的錯誤。
  • 修正了導致遊戲重新啟動後勝利畫面中顯示不正確的「單曲記錄」的錯誤。
  • 修復了一些自訂部件的錯誤,該錯誤導致交通錐戴在頭上而被夾住。
  • 修正了在裁判數到 10 之前跳躍到不合適的對手後導致輸入丟失的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許第三方在被擒抱時逆轉攻擊。
  • 修正了導致路障附近倒下的對手部分夾入路障的錯誤。
  • 修正了頂部攻擊錯位時跳過對手後導致出現擊中動畫的錯誤。
  • 修復了導致人工智慧不對停機坪上的摔跤手做任何事情的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤會導致在沒有面對倒地對手並導致跳躍時衝刺。
  • 修正了當玩家在擂台外互相戰鬥時,導致 AI 反覆進出擂台的錯誤。
  • 修正了導致“繩步龍捲風 DDT”無法用作簽名/終結符的錯誤。
  • 修正瞭如果雙打夥伴暈倒在 AI 行進路徑的中間繩索上,導致 AI 無法進入擂台並重複跑步動畫的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許使用者在到達坡道附近的護欄角落時站在空中。
  • 修正了雙打比賽中的一個錯誤,當隊友利用自己的角落發起移動時,該錯誤會導致人工智慧雙打夥伴強行接觸並進入擂台,從而夾住隊友。
  • 修正了導致 AI 在沒有幫助的情況下啟動 Topes 的錯誤。
  • 修正了 MFJ 在入口場景中作為經理出現時導致手被消音器夾住的錯誤。
  • 修復了當競技場中的大顯示器被摧毀時導致視覺上令人不安的閃爍的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致雙人終結者的指南 HUD 在自訂團隊中無法顯示。
  • 用第二季的藝術作品替換了標題畫面。

AEW Fight Forever 第 2 季目前正在進行中,不過對於 Switch 所有者來說,您將在下週獲得該季。

來源:THQ 北歐

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。