關鍵要點
- 該更新增加了兩個新的步兵戰車:M3A3 Bradley和BMP-2,都從以前的戰場冠軍中重塑。
- 玩家將可以使用解鎖模式,從1月21日開始解鎖,允許立即使用新的IFV,而無需事先解鎖。
- 該更新引入了一個名為Rendezook的新XP活動,以1337 XP獎勵球員在空降時拿出另一架噴氣機。
對於PlayStation平台上的人,您應該能夠看到戰場2042下載版本1.000.067現在直播,即使直到明天才能安裝。這是針對補丁8.4的,這使金庫車輛全力以赴。
除了遊戲中的坦克外,骰子現在還為Rendezook添加了一個新的XP活動!現在在遊戲中實現這一目標將使您XP網絡!
新保險庫下降 - M3A3 Bradley和BMP-2
跳入M3A3 Bradley和BMP-2,這是兩個源自戰場的粉絲最喜歡的戰爭機器:Bad Company 2和Battlefield 3。為戰場2042重製,這些步兵戰車中的每一個都將是熟練的無蛋糕的最高資源它的四個座位之一。
解鎖的前線和征服
眾所周知,您將渴望測試保管庫的滴滴,我們將在接下來的兩週內添加兩個解鎖模式。從1月21日開始,Frontlines解鎖將使您可以在此補丁中發布新的IFV,而無需先解鎖它們。此外,M3A3 Bradley和BMP-2將提供所有目標,而不僅僅是最終目標!
Conquest在1月28日切換後,解鎖了所有玩家的自由,並可以使用輕型運輸和攻擊直升機!這樣,您就可以立即進入動作,並在自己解鎖之前嘗試兩個IFV。
ChangElog
戰場2042 IFV-M3A3 Bradley和BMP-2
開發人員評論:Bradley和BMP-2的更改將影響到戰場2042名單的新成員,並且不包括在門戶網站上可用的版本。
- 添加了一個新的插槽,以供兩輛車打開混合和匹配不同負載的可能性。
- 為IFVS的全身損害增加了視覺效果。
- 當第二座槍手旋轉時,駕駛員第一人稱視圖的可見性提高了。
- 現在,這兩輛車都使用4個座位配置,從6輛降低,以便更好地適合其設置的類別。
- IFVS裝甲外殼現在穿透了切推土罩。
- IFV速度的主要大砲增加了10%。
- 彈跳殼與士兵的損壞增加。
- 在插槽之間已經移動了各種能力,以允許特定的車輛製造。
- 為兩個IFV添加了主動保護系統。
- 為IFV的乘客增加了熱武器。
- 對Bradley和BMP的藝術進行了其他各種更改,以更新了網格,以更好地適應《戰地2042世界》。
- 為布拉德利添加了同軸電纜和網眼。
- 其他能力和武器:
- 共享加載
- 主要:25毫米大砲
- 次要武器:
- 布拉德利的新手:同軸電槍,指導導彈,APFSDS-T SABOT SHELLS
- 拖
- 砲手:
- 新的:帶有熱範圍的HMG。
- HMG
- 設備插槽1:
- 熱煙包
- 活躍的裝甲
- 改進的彈頭
- 設備插槽2:
- 新:維修系統
- 新的主動保護系統
- 設備插槽3:
- 新:隱形包
- 快速重新加載 - 請參閱下面的餘額變化
- 維護 - 請參閱下面的餘額變化
- 接近掃描 - 先前電子戰包的調整版本。
- 共享加載
- 能力更改::
- 改進的彈頭
- 現在,撞擊和爆炸損傷造成的傷害增加了25%。
開發人員評論:以前僅在影響力。用這種能力配置時,這是在玻璃大砲構建上加倍。 - 現在,使用這種能力時,車輛裝甲已被妥協,並且會比平常造成更多的傷害。
開發人員評論:這還補充了玻璃大砲的製造。 - 現在,車輛上的所有武器都受益於這種能力,而不僅僅是主要武器。
- 現在,撞擊和爆炸損傷造成的傷害增加了25%。
- 隱形包
- 新:現在,將車輛掩蓋了大多數發現嘗試。
- 新:將車輛隱藏在熱光學上。
- 鎖定武器需要更長的時間才能鎖定車輛 - 從Portal的Thermal Camo中知道的功能相同的功能。
- 維護
- 縮短自然健康重新開始所需的時間,它以更高的速度維修車輛,並且還適用於車輛的每種全身損害,因此破損的系統將更快地返回在線。
- 快速重新加載軟件包
- 現在,它適用於所有車輛武器(以前僅應用於主武器),諸如不使用重新加載或補充的同軸電纜之類的武器將有更長的時間,然後才能達到過熱閾值。
- 活躍的裝甲
- 它同時適用於車輛裝甲和每個系統,要求所有車輛系統在破裂前造成額外的損壞。
- 飛彈
- 為了打開新遊戲時刻的機會,增加了開火和鎖定的可能性。
開發人員評論:我們將監視此變化並評估其未來的影響。
- 為了打開新遊戲時刻的機會,增加了開火和鎖定的可能性。
- 改進的彈頭
- 將原始大砲的撞擊損害從32增加到48
- 現在,IFV的移動性提高了,現在應該更容易從站立位置移動並以各種速度轉動。
- 為IFVS添加了新的Minimap和世界圖標。
- 除非隊友指定空中車輛,否則由IFV發射的導彈將不再鎖定空中車輛。
- 更新了IFV上指導導彈的距離和角度鎖定標準。
- 接近掃描現在具有20m的半徑,並且對步兵和爆炸物都具有功能。
- 為IFVS的乘客更新了FOV。
- 改進的IFV縮放視圖與其他戰場2042車輛兼容。
- IFV現在使用與其他類型的其他車輛相同的材料和損壞模型。
- M3A3布拉德利現在可以放大港口武器。
- 在兩個新的IFV的所有座位上都更新了相機位置和目標約束。
- 修復了一個陡峭角度射擊的問題不會造成一致的損壞。
- 為IFV的指導導彈添加了新的UI元素,以支持其行為和可讀性。
- 添加了新的Impact Hit Audio元素,具體取決於IFV的配備能力來幫助可讀性。
- 例如,當使用改進的彈頭時,您的車輛的盔甲比平常少,因此損壞聲音將更加明顯。
- 使用拖曳或導彈時,導彈臂會激活。
- 在IFVS上改善了拖曳和導彈的飛行特性。
- 為被動能力添加了新圖標。
- 通過呼叫菜單撥打IFV時,為IFV添加了著陸助推器。
- 將BMP-2和Bradley添加到圓形屏幕的末尾。
- 在Bradley和BMP-2上應用化妝品時,相機的更新位置
- 為港口武器添加了一個小插圖,以更好地呈現被佔用的座椅。
- 活躍保護系統的新網格,以適合車輛的新顏色。
- 從IFV中除去煙霧,並用熱煙霧能力代替。
- 殘障的IFV中性轉向,阻止它們在轉向時向前移動。
- IFVS主要彈藥從6增加到8。
- 初級炮和盔甲穿孔貝殼不再使用像門戶變體這樣的彈藥池。取而代之的是,它們是單獨的主要和次要武器。
- 將原始大砲的基本影響損害從32增加到48。
- IFV的健康恢復已被更新,以與2042年AOW的同一類的其他車輛相同。
車輛
- 為Pondhawk添加了插入電影。
- 修復了9K22 Tunguska激光指定UI會重疊的問題。
- 修復了某些車輛提示如果不應該保留在屏幕上的問題。
- 改進懸架和其他駕駛模擬,以減少陷入世界其他物體的頻率。
- 修復了一個問題,即在某些情況下,車輛提示將未分配為未分配。
- 更新了對車輛應用的第一人稱視圖屏幕效果的各種元素,從而減少了活力,並在第一人稱中引起了更紮實的感覺。
- 現在,門戶上的一半軌道車輪被包括在系統性損傷中。
直升機
- 修復了AI士兵在UH-60直升機上部署時未使用維修系統能力的問題。
- 隱形直升機抑制了槍手武器,不再發現車輛。
角色和小工具
- 修復了自定義顏色選擇(敵人,團隊,四弦和自我色彩選項)的問題,並不適用於圖標和小工具燈。
- 將持久性邏輯添加到M67手榴彈(BF3)中
- 修復了一個問題,即在正確更改小隊後,Spawn Beacon顏色將無法更新。
- 更新了Angel Loadout板條箱的教程視頻。
- 修復了Sraw在愛爾蘭人復活時不會被重新補充的問題。
進展
- 現在禁用車輛的XP現在告訴您車輛的哪一部分被禁用。
Rendezook XP事件在最新的BF2042更新中添加
在更新8.4中,您會發現一個新的XP事件,可以意識到離開飛機後空降時取出另一架噴氣機的行為。
您將收到1337 XP和“分形推理”遊戲卡。
這標誌著Rendezook首次被正式承認為XP…pic.twitter.com/wccggpzxip
- 戰場通訊(@BattlefieldComm)2025年1月17日
由Stun_gravy在《戰地風雲3》中普及的舉動很快將是戰場2042年的XP活動! Dice今天宣布了這一消息,甚至展示了與之相關的PlayerCard。
DICE的1337(LEET)作為XP編號,因為能夠做到這一點,它將獲得授予。期望該補丁可在ET/ET凌晨4點/下午4點/下午4點左右安裝。