《Blasphemous 2》更新 1.008 為 PS5 和 PS4 帶來 Mea Culpa 和 True Torment 補丁

重點

  • 真正的折磨模式現在允許玩家在保留大部分武器和物品的情況下提升保存,並重新平衡敵人和頭目。
  • 增加了終極折磨模式,要求玩家在沒有大多數武器和物品的情況下重新開始。
  • 其中包括許多錯誤修復,解決了物品消失、過場動畫失敗和遊戲凍結等問題。

遊戲廚房已推出褻瀆2PS5 上的更新 1.008(PS4 上的版本 1.03)將 Mea Culpa 補丁和 True Torment 補丁合併為一個大規模更新。對於 Xbox 和 Switch 上的遊戲,該工作室表示將「很快」在其他平台上發布,但沒有給出具體日期。

Blasphemous 2 更新 1.008 將兩個補丁合而為一,適用於 PlayStation 平台

調整

  • 改變了真實折磨模式的工作方式。現在,提升你的保存將允許你重新開始使用你的武器(包括 Mea Culpa)、人物、* * * * 祈禱文、念珠(極少數例外)和少量其他物品。這僅適用於新更新後提升的儲存。 * 敵人和首領已重新平衡以反映這些變化。
  • 新增了終極折磨模式,讓您可以提升保存並在沒有武器、人物、祈禱和念珠的情況下重新開始,就像更新前的預設情況一樣。
  • 調整了 Asterión 的命中框以更好地匹配他的動畫的預期
  • 交出金塊時添加了一個金塊顯示計數器,以便更好地了解剩餘數量
  • 調整了幾個boss的命中框以更好地反映他們的視覺攻擊
  • 調整了燈鬼敵人的位置
  • 調整了主選單中某些選項的位置
  • 調整了完美收藏家成就的文本,以更好地解釋如何獲得它
  • 調整了一些共振,使其類別更合適地匹配並按預期觸發

錯誤修復

  • 修復了金塊在死亡後會從你的庫存中消失,並隨後阻止最終獎勵和成就解鎖的問題
  • 修復了玩家會被困在赤紅雨區的問題
  • 修正了玩家的小天使數量與收集到的數量不符的問題
  • 修正了魯戈·阿爾阿爾巴的血契量表下降過快的問題
  • 修正了重新綁定跳躍按鈕會導致螢幕上出現視覺問題的問題
  • 修正了某些玩家無法正確播放過場動畫的問題
  • 修復了 Asterión 動畫有時凍結的問題
  • 修正了玩家可以軟鎖定高架神殿中某個房間的問題
  • 修復了尖叫寡婦的標記即使被殺死也會留在玩家身上的問題,這可能會導致後續問題
  • 修復了在格柵和廢墟中挑戰後死亡會導致無法收集獎勵的問題
  • 修復了 Asterión 的名字有時顯示為不同名字的問題
  • 修正了使用神聖之怒能力時玩家的動畫可能會凍結的問題
  • 修正瞭如果遊戲最小化某些過場動畫不會停止的問題
  • 修復了化身悔恨無法正常運作的問題
  • 修正了戰場結束後極少數情況下相機會凍結的問題
  • 修正了玩家在艾維特諾(第一位懺悔者)成功閃避後仍可能被擊中的問題
  • 修正了落在尖峰上後多個房間的重生問題
  • 修正了在某些情況下使用返回港口的米拉布拉斯會軟鎖定玩家的問題
  • 修復了枝形吊燈陷阱有時會給玩家帶來問題的問題
  • 修正了當玩家嘗試交出超出要求的金塊時觸發的軟鎖
  • 修復了玩家有時會從一個來源多次受到傷害的問題
  • 修正了擊敗某些 Boss 並同時死亡會導致軟鎖的問題
  • 修正了一些中文的拼字錯誤和誤譯
  • 修正了在某些情況下應該觸發完美收藏家成就卻無法觸發的問題
  • 修正了觀看 Mea Culpa 教學影片時 Steam Deck 崩潰的問題
  • 修正了金膽瓶在提升保存時無法如預期運作的問題
  • 修復了鞭打者的效果沒有立即發生的問題
  • 修正了誦讀困難字體的一些重疊問題
  • 修正了在某些情況下擊中共鳴之鐘不會觸發其效果的問題
  • 修正了小天使計數器未如預期更新的問題
  • 修復了真實折磨挑戰有時不會保存其難度值的問題
  • 修正瞭如果您在顯示時傳送離開,金塊追蹤器圖像將保留在螢幕上的問題
  • 修復並調整了所有武器的大量傷害值
  • 修復了銀釘可能比預期更早觸發的問題
  • 修復了您可以使用 Mea Culpa 的能力「漂浮/懸停」的問題
  • 修正了玩家有時可以在某些區域逃離地圖的問題
  • 修復了 Forge 和 Thunder 的 Martinete 的一致性問題
  • 修正了載入儲存檔案後開啟地圖有時會導致玩家遺失輸入的問題
  • 修正了死後在某些房間中無法獲得罪惡碎片的問題
  • 修正了在特定時間觸發能力時的幾個動畫問題
  • 修正了升序保存檔案時某些 SFX 和音樂不會觸發的問題
  • 修正了與鹽兄弟會奧頓戰鬥時無法播放音效和音樂的問題
  • 調整了一些共振,使其類別更合適地匹配並按預期觸發
  • 修復了尖叫寡婦的攻擊被擊敗後仍保留在屏幕上的問題
  • 修正了升級祭壇畫容量的成本未向玩家顯示的問題
  • 修正了刺擊懲戒反擊可能會錯過敵人的問題
  • 調整了燈鬼敵人的位置
  • 調整了主選單中某些選項的位置
  • 修正了鑿刻傷口會在不該發出聲音的房間中發出聲音的問題

我們將讓讀者知道一次遊戲廚房發布另一個補丁。