《決勝時刻:黑色行動 6》更新 1.065 增加了 Squid Game 2 內容,作為 2025 年首個內容投放

重點

  • 此次更新包括 Squid Game 2 合作的內容,其中包括新的化妝品活動通行證。
  • 玩家必須更新《決勝時刻》啟動器,即使他們沒有《黑色行動 6》,這會影響啟動器中的所有遊戲。
  • 新功能包括 MP 和殭屍模式、豪賭通配符、元素劍增益以及各種改進。

Treyarch 已於 2025 年 1 月 3 日在所有平台上推出《決勝時刻:黑色行動 6》更新 1.065。內存容量為 2.6GB (PS5),玩家可以期待 Squid Game 2 化妝品的新活動通行證、新的運營商捆綁包以及與 Netflix 熱門劇集相關的限時模式。

請注意,《黑色行動 6》Squid Games 2 活動通行證除了 Battle Pass(Black Cell Battle Pass)之外,還有免費和「高級」曲目。是的,它變得越來越昂貴,儘管它們都是完全可選的。

不要忘記,鑑於動視公司如何設定《決勝時刻》總部啟動器,即使您沒有《黑色行動6》,您也需要更新您的客戶端。 《決勝時刻》啟動器中的值班遊戲將更新至版本 1.065。

《黑色行動 6》2025 年首次更新帶來《Squid Games 2》內容和其他物品

玩家可以在東部時間中午 12 點/東部時間上午 9 點/香港時間凌晨 1 點安裝補丁。

全球的

移動

  • 提高了所有地幔速度。
  • 現在可以在衝刺時打開和關閉門。

武器

  • 新的切肉刀近戰武器現在可以透過活動獎勵獲得。
  • 解決了在沒有光學器件的情況下使用黑暗實踐者示踪包捆綁包時,玩家的視野可能會被特定武器遮擋的問題。
  • 解決了槍螢幕在 Saug Mecha-Drake Mastercraft 藍圖上不可見的問題。
  • Hawker 混合光學元件現在可以正確地與 Ginger Dread 藍圖配合使用。

使用者介面

  • 改進了 AAR 流程。
    • 新增了一個可隨時退出的「關閉」按鈕和一個計時器。
    • 最後添加了摘要。
  • 提高了搜尋匹配項時的可讀性。
  • 解決了無法預覽槍枝螢幕的問題。

筆記:一些玩家可能會看到他們的幹員選擇和乾員自訂在此更新後重置。

目前還沒有補丁說明,但根據 Treyarch 的說法,這裡有一份已確認的新內容清單:

  • MP & Zombies 的新模式
  • MP 中的豪客通配符
  • 殭屍中的元素劍增益
  • 道具狩獵改進
  • 死亡堡壘錯誤已修復
  • 殭屍電話卡挑戰更新
  • 行動後報告改進及更多

多人遊戲

模式

  • 紅燈、綠燈(新)
    • 英熙在看著,所以不要在錯誤的時間走錯路了。進入紅牌體育場,進行三輪紅燈、綠燈比賽,每輪兩分鐘。
    • 在第一輪中,沒有人獲得武器。在第二輪和第三輪中,你可以撿起地上的武器,透過近戰攻擊和終結技消滅其他競爭對手。只有一個簡單的規則:當英熙說「綠燈」時,戰鬥就開始了。在她說「紅燈」之後動一下肌肉,你就完蛋了。
  • 五項全能(新)
    • 透過在一系列多人遊戲模式中競爭,看看誰是至高無上的人,證明您擁有長遠的實力!玩統治、擊殺確認和硬點以及兩種新的模式變體:存錢筒團隊死亡競賽和輪盤賭。
      • 在 Piggy Bank TDM 中,每次消除都會為 Mega Piggy Bank 添加分數;當比賽中途掉落時,爭奪巨額獎金。
      • 在輪盤賭中,透過輪盤手槍一擊消除即可獲得雙倍積分,但每次射擊都有可能在您手中爆炸!
  • 魷魚遊戲 Moshpit(全新)
    • 啟動 Squid Game Moshpit,包括團隊死亡競賽、統治和硬點,玩家可以使用三個重要的 Squid Game 主題功能:
      • 紅燈、綠燈 Scorestreak:戰鬥對你來說太緊張了嗎?使用稱為“紅燈”的得分記錄阻止敵人前進,並命令所有敵方玩家停止移動或冒險消滅。
      • 存錢筒:被淘汰的玩家有機會掉落存錢罐,拾取時可以小幅提高分數。如果想要獲得更大的發薪日,請留意巨型存錢筒。每次消除都會為巨型存錢筒增加額外的分數,因此一旦它掉落,就爭取它以獲取其中所有存入的分數。
      • 輪盤手槍:高風險、高報酬的縮影。輪盤賭手槍出現在地圖中央;抓住它可以激活永久無人機效果,同時揮舞它並一擊消滅敵人,獲得超過正常分數的兩倍,幫助你更快地獲得連勝。收穫是什麼?你的位置將被標記出來,讓所有人都能看到,每次射擊都有機會炸毀武器,將你擊倒。
  • 道具狩獵
    • 改良了道具口哨的空間音訊。
    • 解決了切換到獵人團隊時道具 UI 可能仍然存在的問題。
    • 解決了道具在鎖定到位時可能會阻止門打開的問題。

通配符

  • 豪客賽(新)
    • 允許玩家裝備最多四個 Scorestreaks。

連勝

  • RC-XD
    • 略微降低了 RC-XD 的最大傷害。
  • 大天使發射器
    • 解決了一個罕見的問題,即使用大天使發射器後從武器發射的下一顆子彈可能是大天使火箭。
  • 護理套餐
    • 護理包現在包含偵察脈衝分數的頻率會降低。
  • LDBR
    • 減少了 LDBR 對其所有者造成的傷害。
    • 分數要求從 950 降低到 800。
  • 哨兵砲塔
    • 增加了哨兵砲塔的射速。
    • 哨兵砲塔生命值增加。
    • 分數要求從 1000 降低至 950。
  • 地獄風暴
    • 分數要求從 1050 降低至 1000。
  • 看門狗直升機
    • 略微提高了看門狗 Helo 的傷害。
    • 提高了 Watchdog Helo 捕捉新目標時的準確度。
    • 分數要求從 1100 降低至 1050。
  • 戰略轟炸機
    • 分數要求從 1300 降低至 1100。
  • AGR MK 1
    • 最高速度增加。
    • 加速度增加。
    • 解決了 AGR MK 1 部署時的 HP 低於預期的問題。
  • 無畏艦
    • 無畏艦生命值略有增加。
    • 分數要求從 1800 降低至 1700。

使用者介面

  • 解決了有時會預覽錯誤的整理器的問題。
  • 解決了文本重疊的各種問題。
  • 現在,在混戰中,正確的名片會顯示在獲勝者圈中。

聲音的

  • 減少了表情音效的範圍。

殭屍

地圖

  • 死亡堡壘
    • 元素劍奇蹟武器
      • 一般的
        • 所有劍現在每次揮舞最多可以擊中兩個敵人。額外的打擊會根據距離造成傷害。
        • 中近距離時額外傷害為 100%,超過此距離時額外傷害為 50%。
        • 玩家現在可以用元素劍招架汞合金抓取。
        • 解決了使用虛空護罩增強以太護罩時劍傷害可能會降低的問題。
      • 巴爾蒙
        • 充電時技能觸發的頻率較高。
        • 將衝鋒所需的擊殺次數從 40 次減少到 25 次。
        • 冷卻時間從 20 秒減少到 10 秒。
        • 稍微降低了啟動被動效果的機會,以減少啟動之間的冷卻時間。
      • 杜蘭德爾
        • 特殊攻擊傷害增加。
        • 每刻電束特殊攻擊傷害從殭屍基本生命值的 40% 增加到 65%。
        • 現在,在充電時能力會更頻繁地觸發。
        • 冷卻時間從 25 秒減少到 3 秒。
        • 稍微降低了啟動被動效果的機會,以減少啟動之間的冷卻時間。
        • 解決了杜蘭德爾的蓄力攻擊對其他玩家不可見的問題。
      • 卡利本
        • 調整為在劍觸發時激活凝固汽油彈爆發增強,類似於巴爾蒙格和杜蘭達爾。
        • 護甲再生能力的有效性略有降低。
        • 稍微增加劍揮動的揮動中斷時間。
        • 每次揮動護甲再生百分比從 5% 降至 4%。
    • 主線任務
      • 解決了玩家有時無法拾取避雷針的問題,這取決於它掉落的位置。
      • 如果附近沒有玩家,避雷針殭屍現在會返回地牢。
      • 解決了在主線任務 Boss 戰鬥中啟動超時 GobbleGum 進行一輪會在起始區域重生並擊倒被淘汰的玩家的問題。
      • 玩家現在將在 Boss 戰鬥競技場中重生。
      • 解決了進入主線任務 Boss 戰時特殊回合效果不會停用的問題。
      • 調整了死亡射手 ADS 的放置位置,使其能夠更準確地對抗主線任務 Boss。
      • 解決了克拉夫特在地牢中與玩家互動之前可以與他交談的問題。
      • 解決了在與克拉夫特交談之前在單人比賽中保存並退出會在加載保存後阻止主線任務進展的問題。
      • 解決了玩家加入後無法與光明儀式鏡子互動的問題。
      • 解決了神秘球之光挑戰中的小精靈在視覺上凍結但仍計入完成的問題。
      • 解決了騎士儀式後加入的玩家看不到神秘球的問題。
      • 解決了在騎士儀式後拾取神秘球並在單人比賽中保存和退出時未保存主線任務進度的問題。
      • 解決了近戰武器無法打開“Pack-a-Punch”容器上的一個鎖的問題。
      • 解決了玩家在聖所定時挑戰失敗時不會受到傷害且無法移動的漏洞。
      • 解決了某些特定交互集可能導致目標文字空白的情況。
      • 解決了血以太水晶可能卡在不可玩區域的問題。
      • 解決了在非預期位置產生視覺效果的一些問題。
      • 更新了神秘寶珠的模型。
  • 終點站
    • 解決了玩家在主線任務 Boss 與 Time Out GobbleGum 的戰鬥中進行一輪重生時無法看到 Boss 的生命值的問題。
    • 解決了工坊鎖定主線任務步驟在開始後放置電擊球會提前結束的問題。
    • 速度提升選項現在可以在賽艇支線任務中正常運作。

模式

  • 死光、綠光(新)
    • 在《Dead Light, Green Light》中參加不死版本的停走遊戲。在「綠燈」階段,玩家可以獲得精華獎勵,因此要不斷消滅殭屍。一旦「紅燈」被召喚,任何移動的玩家的精華都會被吸乾,所以在這個階段之前要花很多錢或堅持住,以免扔掉你辛苦賺來的貨幣。事情還沒結束。當可怕的「死亡之光」階段開始時,隨著一波更卑鄙的敵人逼近,準備好進行一場艱苦的戰鬥。
    • 首先在死亡城堡中出現,第一周後添加了自由瀑布。
  • 定向模式
    • Citadelle des Morts 現在提供定向模式,並提供獨特的獎勵。
      • 注意:透過標準模式獲得《Citadelle des Morts》主要任務提前完成獎勵的截止日期已延長至第 01 季結束,以便讓玩家有更多時間完成主要任務。
    • 延長了回合之間的時間以及定向模式下五輪循環後的回合上限後產卵殭屍之間的延遲。
  • 培訓課程
    • 解決了阻止「取得新武器」站進展的問題。

武器

  • 解決如果啟用「武器循環」設置,玩家將無法裝備第二把武器的問題。

咕咕糖

  • 解決了玩家在從「除了這裡以外的任何地方!」傳送時短暫受到攻擊的問題。或“無處可去”GobbleGums。

彈藥模組

  • 暗影裂縫
    • 大遊戲
      • 大型遊戲將不再對菁英敵人造成致命傷害。

現場升級

  • 以太裹屍布
    • 虛空護套強化
      • 解決了近戰武器傷害不會增加的問題。

連勝

  • 突變體注射
    • 解決了連續得分結束後粉碎炮效果可能卡在螢幕上的問題。
  • 斬波砲手
    • 解決了連續得分結束後可以使用直升機槍手的槍的問題。
  • 哨兵砲塔
    • 解決了使用巴爾蒙衝鋒能力後無法放置哨兵砲塔的問題。

通電

  • 拍賣
    • 解決了很少有甩賣會在地圖上留下額外神秘盒子的問題。

敵人

  • 雙惡魂
    • 解決了受大腦腐爛影響的分身的針爆炸可能會傷害玩家的問題。
  • 害蟲
    • 解決了害蟲有時一次攻擊會擊中兩次的問題。

活動

  • 分割畫面
    • 解決了殭屍有時會忽略主機玩家的問題。

挑戰

  • 迷彩挑戰
    • 在解決了軍事迷彩進度完成後,Pack-a-Punched GS45 無法進度連體迷彩的問題。
  • 每日挑戰
    • 解決了「喝 3 杯 Perk-a-Colas」每日挑戰無法進行的問題。
  • 電話卡挑戰
    • 威望 3:爆炸性驚喜
      • 解決了爆炸性驚喜 Prestige 3 Calling Chard 挑戰無法正確追蹤的問題。
    • Prestige 8:千鈞一發
      • 更新了此挑戰,以計算透過「除此之外的任何地方!」傳送的擊殺數。口香糖。
      • 更新了此挑戰,還包括“Nowhere But There!”咕咕咕。
    • 解決了導致以下挑戰無法正確追蹤的問題:
      • 獎盃獵人:“瘋狂”
      • 威望 6:“容易上當”
      • 威望 7:“老忠實泉”
      • 威望 10:“愚鈍”

更新:多人遊戲和殭屍的完整補丁說明已添加動視公司

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