《決勝時刻:黑色行動 6》的首個內容發佈就在這裡! Treyarch 已部署《黑色行動 6》更新 1.61,這是一次海量下載,標誌著該遊戲第一季的到來。期待新的地圖、模式、武器、福利以及更多內容,全部免費。
請繼續閱讀完整的補丁說明,其中詳細介紹了遊戲玩法的變化以及新賽季的新內容。
下載大小:40GB (PS5)、74GB (Xbox)
新內容
新的多人遊戲地圖
- 季節發布
- 藏身處 (6v6)
- 在這張中型多人遊戲地圖中磨練您的戰鬥技能,該地圖設有廣泛的訓練場地,包括打靶練習、障礙訓練場以及逼真的金庫和安全室娛樂設施,以幫助您規劃下一次打擊Luttazzi犯罪家族的任務。
- 傳家寶(6v6、2v2)
- 破壞 Luttazzi 家族藝術的私人展覽,為其他 Rogue Black Ops 團隊執行真正的工作創造一個消遣。
- 撤離(6v6)
- 猩紅一號伏擊之後,對盧塔齊家族的攻擊轉向側面,一切地獄都崩潰了。
- 藏身處 (6v6)
新的多人遊戲模式
- 季節發布
- 蘭薩克
- 在 6v6 地圖上,Ransack 會看到您從散佈在行動區域周圍的板條箱中掠奪金條。收集完畢後,將其帶回團隊的藏匿處以確保您的戰利品安全。
- 蘭薩克
- 當季
- 道具狩獵
- 準備好迎接臭名昭著的捉迷藏遊戲吧,粉絲最喜歡的黑色行動派對模式又回來了!作為道具或獵人進入多人遊戲地圖
- 道具狩獵
新武器(多人遊戲和殭屍)
- 季節發布
- C 戰爭 – 突擊步槍(戰鬥通行證)
- 想要一把威力強大、在多個射程中都表現出色的多功能突擊步槍,Krig C 就是您的最佳選擇。
- 索格 – SMG – 戰鬥通行證(Battle Pass)
- 使用這款速射衝鋒槍向敵人發射鉛冰雹,非常適合突破和清理狹小的空間。
- C 戰爭 – 突擊步槍(戰鬥通行證)
- 當季
- Sirin 9mm – 特殊武器(特別活動獎勵)
- 使用這款可折疊特殊類別武器,以緩慢而穩定的射速進行全自動射擊,幫助您在中距離內保持目標,將您的遊戲提升到一個新的水平。
- 動力鑽 - 近戰武器(活動獎勵)
- 沒有比動力鑽更好的工具了,它提供快速的攻擊速度,可以快速進行後續攻擊以完成工作。
- Sirin 9mm – 特殊武器(特別活動獎勵)
新配件(多人遊戲和殭屍)
- 季節發布
- 12 規格龍息(戰鬥通行證)
- 使用由鎂火花組成的燃燒彈為你的霰彈槍爆炸增加一些熱量,隨著時間的推移,這些燃燒彈會粘住並燃燒敵人。
- 12 規格龍息(戰鬥通行證)
- 當季
- 緩衝重量庫存(活動獎勵)
- 較重的緩衝重量槍托透過 XM4 突擊步槍、XMG LMG 和 DM-10 神射手步槍的槍栓連動座組所遇到的額外阻力,提供顯著更平穩的動作。
- XM4連發火力轉換(活動獎勵)
- 將 XM4 突擊步槍的主要射擊模式轉換為三發連發,以幫助節省彈藥並保持目標。
- Kompakt 92 連發火力轉換(活動獎勵)
- 將 Kompakt 92 SMG 的主要射擊模式轉換為異常快速的三發連射。
- 緩衝重量庫存(活動獎勵)
新的多人遊戲福利
- 季節發布窗口
- 影子-戰略家
- 敵人的陷阱和地雷無法察覺。
- 影子-戰略家
新的連勝(多人遊戲和殭屍)
- 手砲
- 作為賽季啟動窗口中的活動獎勵,這種中級得分記錄允許玩家在有限的時間內裝備一把威力強大的手槍。
- 手砲也可以在殭屍中的支援下的工作台上獲得。
- Goliath(《BlackCell》、《Rogue Black Ops》、《Launch》)
- 鞏固你的火熱戰鬥技巧,成為熔火之人歌利亞!該幹員的所有傳記資料均已編輯。
- Sevati “Sev” Dumas(《Battle Pass》、《Rogue Black Ops》、《Launch》)
- 戰役結束後,塞夫成為盜賊隊的主要成員,他準備與不值得信任的法國辛迪加達成交易,並準備打倒對手盧塔齊家族以證明這一點。
- 替代者(捆綁包、Rogue Black Ops、季中)
- 偉大是無可取代的。替代者已經結束了他旋風般的《黑色行動 6》接管之旅,並騰出了一些時間出現在遊戲中,在發布後不久即可作為商店捆綁包提供。
- 競爭對手 CDL 主客場業者
- 兩名新特勤幹員恰好在 2025 年《決勝時刻聯盟》賽季到來之際到來,並且都可以在 CDL 商店捆綁包中使用(以及包括武器迷彩在內的許多其他內容)。第一個可用套裝組合包括「2025 CDL Home」「競爭對手」幹員(Rogue Black Ops)和「2025 CDL Away」「競爭對手」幹員(Crimson One)。
- 訪問任一競爭對手幹員,找到獲得後可以使用各種即將到來的乾員皮膚的位置。隨著第一季的進展,預計會出現以下情況:
- 亞特蘭大 Faze、波士頓 Breach、卡羅萊納皇家烏鴉、洛杉磯遊擊隊、洛杉磯盜賊、邁阿密異教徒、明尼蘇達 Rokkr、Cloud9 紐約、溫哥華浪潮、Optic Texas、多倫多 Ultra 和維加斯獵鷹隊的 CDL 球隊包。
- 在多人排名賽中解鎖挑戰勝利、黃金、白金、鑽石、猩紅、虹彩、前 250 名和季節性世界冠軍的皮膚。
- 在戰區排名賽中解鎖挑戰勝利、黃金、白金、鑽石、猩紅、虹彩、前 250 名和季節性世界冠軍的皮膚。
新活動
- 熱門名單(當季)
- 下一個是誰?在熱門名單活動中保持奢華但略顯腐敗的生活方式。你被賦予了一個不留任何俘虜的任務:殺人或被殺。 Hit List 限定活動為玩家提供了一系列契約,目標只有一個:將他們全部消滅。劃掉整個清單並賺取一些獨家戰利品供僱用。
新的殭屍指揮模式
- 自由瀑布和終點站
- 對於那些希望透過引導體驗見證殭屍故事以完成自由瀑布和終點站主要任務目標的玩家,引導模式在發佈時即可使用。
- 定向模式可根據螢幕上列出的目標提供直接幫助來完成主要任務。
- 所有支線任務、SAM 試煉和狂暴誘導器在此模式下均停用。
- 根據主線任務進度中的某些步驟,回合數有上限,最多 15 回合。
- 在定向模式上線之前完成自由瀑布或終點站主線任務而獲得獨特名片獎勵的機會將在第 01 季啟動時過期。
- 對於那些希望透過引導體驗見證殭屍故事以完成自由瀑布和終點站主要任務目標的玩家,引導模式在發佈時即可使用。
全球的
以下是來自 Team Ricochet 合作夥伴的訊息:
Treyarch 發布了多項更新來打擊破壞性行為,包括:
- 增強 AFK 偵測以對抗帳戶膨脹
- 調整 ping 閾值,要求玩家在其所在地區進行比賽,以減少 VPN 濫用
要解鎖《黑色行動 6》中的排名遊戲,玩家需要贏得 50 場多人配對比賽:
- 這可確保玩家在進入模式之前體驗多人遊戲,並為 #TeamRICOCHET 提供歷史比賽歷史記錄,以便在帳戶進入排名遊戲之前進行檢查
- #TeamRICOCHET 還利用其重播調查工具來監控頂級玩家的重播,作為調查過程的一部分
#TeamRICOCHET 最初在發佈時部署的用於收集數據以測試有效性的檢測系統將被激活,以幫助標記帳戶從第 01 季開始採取的行動。
上述安全系統更新也將在《決勝時刻®:戰區™》的排名賽中生效,該遊戲將在賽季中期推出。
軍械庫
- 當活動後內容可供解鎖時,軍械庫將在《黑色行動 6》S01 重裝上陣中上線。
- 在《戰區》中,軍械庫將在第 01 季推出時玩家等級達到 24 級時即可解鎖。有關更多詳細信息,請在此處查看《戰區》第 01 季補丁說明。
活動
表現
- 改進了任務介紹序列動畫。
錯誤修復
- 更新了多種語言本地化的文本。
- 解決了導致遊戲偶爾崩潰的各種問題。
- 解決了迫使玩家重新開始遊戲的記憶體錯誤。
- 解決了水效果的視覺保真度問題。
- 解決了導致高對比度設定預設開啟的問題。
- 解決了玩家在執行任務時會錯誤地顯示出界警告的問題。
- 解決了由於格拉德尼過早去世而導致玩家無法完成任務的問題。
多人遊戲
地圖
- 洛敦
- 解決了某些玩家的水會閃爍的問題。
- 協定
- 解決了一些玩家水會閃爍的問題。
- 調整了 A S&D 炸彈點,以防止上方火砲的視線。
- 紅牌
- 解決了玩家可能超出預期遊戲空間的問題。
- 避難所
- 調整了 A S&D 炸彈點以減少起始產卵區域的視線。
產生
- 多個地圖上的生成邏輯更新,以減少在敵人附近生成的機會。
- 調整了亞音速的開始生成,以防止在比賽開始時傷害敵方隊伍。
模式
- 解決了多張地圖上可能在預期邊界之外捕獲硬點區域的問題。
- 解決了下一個硬點鎖定圖示上可能顯示不正確圖示的問題。
- 解決了「搜索與毀滅」中的炸彈如果掉落在被毀壞的車輛上則無法取回的問題。
- 解決了「槍戰」中「時間已到」台詞出現過於頻繁的問題。
遊戲聊天
- 解決了一些玩家在中場休息(回合之間)和賽後語音聊天中無法聽到對方聲音的問題。
武器
在整個季前賽中,我們看到了穩定而健康的各種武器使用情況。大多數武器在性能和拾取率方面都非常接近,沒有武器在這兩個方面都占主導地位。因此,我們第一輪的第一輪調整不會對當前的武器平衡狀態造成任何重大改變,而是專注於提升一些墊底的武器。我們也正在處理《硬核》中突擊步槍傷害的回饋,並完成霰彈槍子彈附件的調整。
所有武器
- 在移動和改變姿勢時調整武器運動,以改善瞄準感覺和居中(尤其是光學)。
- 如果適用的話,射擊時現在將保持屏住呼吸焦點狀態。
- 改進了執行武器檢查時的武器景深設定。
突擊步槍
衝鋒槍
霰彈槍
Strelok 雷射附件調整
- 將達到 ADS 擴展所需的時間從瞄準瞄準速度的 20% 增加到瞄準瞄準速度的 70%
彈頭配件調整
- 子彈允許玩家將霰彈槍作為中程精準武器來使用。作為權衡,如果你不小心爆頭,它們的短程效能有限
神射手步槍
我們正在調整連發步槍的操控統計數據,以便它們更適合其預期角色。 Swat 5.56 每次點射的射速較慢,後座力較大,使其更適合中距離交戰。同時,AEK-973 具有更好的穩定性和精確度,但較長的突發延遲使其在激進的演奏中成為更有風險的選擇。我們也大幅降低了 AEK-973 Rapid Fire 的威力,它太強大了,無法不使用。
狙擊步槍
我們一直在監視有關狙擊步槍的反饋,並正在做出一些更改,以促進更多的構建多樣性並在獲得完整的附件集之前改善狙擊體驗。我們正在降低所有狙擊手的基線退縮,並減少庫存附件提供的退縮阻力。由此產生的退縮值在前期要低得多,在裝備庫存後總體上會低一些。我們還增加了庫存附件的瞄準步行移動速度獎勵,以使這些選擇更有價值。
最後,我們正在改進所有狙擊手預設的 ADS 空閒搖擺延遲,這意味著平均而言,進入 ADS 時與目標點的偏差會更小。我們的目標是透過幾種可行的武器構建來支持大家喜歡的各種狙擊遊戲風格。我們將繼續監控武器和配件數據以及您的回饋,以確保《黑色行動 6》中的所有狙擊遊戲風格都充滿樂趣且有益。
狙擊槍等級調整
- 所有狙擊手現在在瞄準瞄準開始時都有 1 秒 50% 空閒搖擺縮放
- 所有狙擊手的基礎退縮抵抗力提高了 17%
槍匠
- 武器描述的各種更新。
- 解決了貼紙出現在貼花槽中的問題。
福利
- 稍微減少忍者腳步聲的音量。
- 此外,我們也稍微降低了預設腳步聲音量。
- 解決了 Gearhead 無法對敵人的護理包設置誘殺裝置的問題。
- 解決了導致設備無法用清道夫特權補充的問題。
連勝
- 大天使
- 解決了火箭在靠近牆壁發射時有時會立即爆炸的問題。
挑戰
- 解決了一些每日挑戰無法正確追蹤的問題。
運動動態
- 解決了導致玩家在掩護時射擊時速度減慢的錯誤。
劇院
- 新增了 Nuketown 和私人比賽錄音。
- 解決了觀看比賽時的各種穩定性問題。
使用者介面
- 關閉了一個允許玩家裝備他們未解鎖的幹員的漏洞。
- 解決了進入記分板標籤時 AAR 可能關閉的問題。
- 解決了已獲得和未獲得的獎牌無法在收藏中正確顯示的問題。
- 解決了某些玩家看不到選擇附件皮膚的選項的問題。
圖形
- 解決了更換武器後某些武器效果仍然存在於角色身上的問題。
穩定
- 添加了許多穩定性修復。
殭屍
地圖
- 終點站
- 解決瞭如果玩家在天啟協議主任務步驟中停止拆除,有時無法保存拆除進度的問題。
- 解決了完成主線任務後進入卡濟米爾會將玩家傳送到 Boss 競技場並擊倒它們的問題。
- 解決了解鎖 Pack-A-Punch 機器後載入已儲存的遊戲可能導致某些門碰撞不一致的問題。
- 解決了主線任務中同時連接兩個節點連接器會導致語音線路重疊的問題。
- 更改了海邊小徑上彈藥箱的位置。
- 自由瀑布
- 更新了第一個手臂被炸斷的粉碎者,使其始終掉落粉碎者大砲,而不是只掉落第一個生成的粉碎者。
- 解決了布蘭查德在某些對話中不會出現的問題。
武器調整
《殭屍》中突擊步槍的最新變化是全球武器調整過程中無意中遺留下來的。我們不打算繼承所有 MP 武器調整而不考慮它如何影響殭屍調整。
我們在本次更新中修正了這個問題,同時也提高了殭屍中 AR 的傷害性能。所有 AR 的「重拳出擊」基礎傷害和整體暴擊傷害均增加。雖然您可能會在一些地方看到“降低”一詞,但這些武器的性能總體上仍然有所提高!
此外,HE-1 發射器還獲得了增益,可以更有效地阻止成群的殭屍。當打包時,它現在將擁有更多的庫存彈藥和更大的爆炸以及更大的整體傷害。
對於殭屍武器的完整改動,往這邊走。
錯誤修復
- 解決了迷彩未應用於殭屍建造的問題。
- 關閉了允許玩家擁有 3 種武器的漏洞。
- 解決了 Wallbuy 稀有度在載入時會重置的問題。
- 解決了用射線槍擊中關鍵點時會出現黃色傷害數字的問題。
福利
- 快速復活
- 臨終願望強化
- 解決了從高處跳水時「垂死之願」可能會啟動的問題,同時還可以防止墜落傷害。
- 臨終願望強化
- 元素流行
- 解決了元素流行會阻止正常彈藥模組啟動的問題。
- 夠強大
- 龜殼增強
- 海龜殼現在在被汞合金抓住時會施加傷害減輕。
- 龜殼增強
- 博士失敗者
- 解決了跳入高架或傾斜表面(例如樓梯或上山)不會啟動額外功能的問題。
咕咕糖
- 解決了透過瀕死體驗復活的玩家無法保留所有特權的問題。
現場升級
- 調整了能量地雷的描述,不再說它會造成電氣傷害,以準確反映傷害類型。
- 每蜱的黑暗耀斑傷害從基礎殭屍最大生命值的 25% 增加到 40%。
- 解決了加載保存時現場升級的額外費用會遺失的問題。
支援
- 解決了靠近水時可能導致突變體注射提前結束的問題。
- 解決了允許玩家在使用突變體注射時拾取哨兵砲塔的問題。
- 減少 LDBR 造成的自身傷害。
儲存和載入
- 關閉了一個允許在載入儲存檔案後保留該檔案的漏洞。
敵人
- 解決了被大腦腐爛迷住的殭屍可能會阻止玩家完成撤離的問題。
- 解決了載入保存會停用狂暴誘導器(如果它處於活動狀態)的問題。
- 解決如果玩家離開比賽結束遊戲,殭屍會向終端攝影機投擲內臟的問題。
- 終點站
- 解決了殺死所有殭屍後回合很少不會結束的問題。
- 解決了汞合金在減速時可能抓住玩家的問題。
- 解決了汞合金可能會將玩家拉入牆壁導致他們被卡住的問題。
- 解決了被 13 號患者擊退時跳水可能會將玩家推得比預期更遠的問題。
- 自由瀑布
- 解決了阻止憎惡在富勒的自由巷內生成的問題。
- 解決了憎惡在離開重生室之前可以發射光束攻擊的問題。
活動
- 解決了從第 16 輪開始的逃亡期間阻止一名精英持續生成的問題
- 更新了 SAM 試驗,要求玩家不受到傷害才能顯示進度條而不是計時器。
- 終點站。
- 解決了玩家在划船比賽頒獎過程中能夠使用裝備、得分記錄和射擊武器的問題。
XP 賺取率
- 解決了 XP 獎勵給協助中使用的所有武器而不是最後一個武器的問題。
- 如果在一次助攻中使用了兩把武器,則只有獲得助攻的玩家使用的最後一把武器才會獲得 XP。
挑戰
- 解決了 Wall Buys 無法推進 Prestige 8 Challenge Value Town 的問題。
- 解決了傳奇 GobbleGums 將取代 Ultra GobbleGums 進行 Ultra Prestige 8 挑戰全功率的問題。
- 解決了解放挑戰可以透過在開始最終遭遇戰之前保存並退出來完成的問題。
- 解決了透過加入正在進行的遊戲來完成社交距離和無敵挑戰的問題。
- 解決了載入到已儲存的遊戲並使用 Scorestreak 時完成末日預兆挑戰的問題。
- 解決了 Prestige 5 挑戰“Fire & Forget”時提到需要 Bombing Run 獎章而不是殺傷力獎章的問題。
- 解決了玩家要到第 16 輪而不是第 15 輪才能完成《無恥挑戰》的問題。
- 解決了加載第 25 輪之後的保存即可完成 Sticks N' Stones 挑戰的問題。
- 解決了在 33 種武器上解鎖星雲並獲得名片時黑暗之旅挑戰可能顯示為未完成的問題。
AFK偵測
- 我們更新了檢測邏輯,以確定玩家在正在進行的比賽中是否 AFK。
- 這應該會減少殭屍中誤報 AFK 的數量。
- 為 ZM 新增 AFK Kick 警告 UI
使用者介面
- 更新了所有 GobbleGum 的視覺效果以提高可讀性。
- 解決了船 UI 與中央命令 HUD 預設的地圖重疊的問題。
- 解決了終點站主任務期間的掉落節點連接器提示會與中央命令 HUD 預設的地圖重疊的問題。
- 解決了載入保存時回合數最初顯示不正確的問題。
- 解決了 AAR 上的武器統計數據顯示玩家開始的裝備而不是結束的裝備的問題。
- 解決了某些項目在 ping 時會在 Tac 地圖上顯示錯誤文字的問題。
- 從近戰武器描述中刪除了多人遊戲資訊。
- 當達到新的個人最高回合時,在 AAR 中新增了最高回合圖示。
- 在記分板上新增了一個計時器。
- 新增了領取英特爾時的通知。
圖形
- 解決了 PS4 上某些效果會在較高回合停止渲染的問題。
- 解決了衝刺時突變體注射的某些效果不起作用的問題。
- 解決了在突變體注射過程中布魯圖斯的角色效果會出現的問題。
- 自由瀑布
- 解決了一些受損車輛不會產生煙霧效果的問題。
穩定
- 解決了在分割畫面模式下嘗試開始單人比賽時遊戲可能崩潰的問題。
- 解決了有時玩家無法儲存並退出的問題,並出現錯誤「遊戲因未知原因無法保存。稍後再試。
- 添加了許多穩定性修復。
考慮到新內容和變化的範圍,如果看到後續補丁的發布來緩解這次大規模更新中出現的問題,請不要感到驚訝。
[來源:使命召喚]