EA 拒絕了前系列創作者對《死亡空間 4》的推介

重點

  • EA 尚未確認任何《死亡空間 2》重製版或系列新作的計劃,而是依賴第一方工作室 Motive 進行任何潛在的開發。
  • 《木衛四協議》被視為《死亡空間》的精神繼承者,但沒有達到商業和評論界的期望,導致斯科菲爾德離開了 Striking Distance Studios。
  • EA 否認了有關《死亡空間 2》重製版因第一部重製版銷量不佳而被取消的傳言,並表示此類說法毫無根據。

雖然發行商藝電 (EA) 為死角雖然是 Motive Studio 的重製版,但目前還沒有透露我們是否會重製第二款遊戲或為該系列推出新遊戲。即使 EA 對此事保持沉默,但有一個人沒有這樣做,這個人就是前系列創始人格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield)。

或許有人不知道,格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield) 和邁克爾·康德雷(Michael Condrey) 在電子藝界(Electronic Arts) 經營Visceral Games(前身為EA Redwood Shores)時就創造了《死亡空間》系列。 Visceral Games 開發了《死亡空間》三部曲,其中的第三款遊戲是最後一款遊戲,通常被視為三部曲中最薄弱的一環。

從那時起,斯科菲爾德領導了 Krafton 的 Striking Distance Studios,並開發了該開發公司的首個遊戲,木衛四協議,被視為《死亡空間》系列的精神繼承者。不幸的是,遊戲商業上表現不佳關鍵的是,這導致斯科菲爾德離開工作室

雖然《木衛四協議》沒有達到預期,但斯科菲爾德仍然有興趣繼續《死亡空間》系列。在視訊聊天中YouTube 頻道 Dan​​ Allen Gaming斯科菲爾德透露,他和其他幾位《死亡空間》老手今年向 EA 推銷了《死亡空間 4》。

事實上,我們三個人都嘗試過。我們三個人都坐在那裡。我的意思是,我們今年正在談論。我們沒有走得太深;他們只是說,“我們現在不感興趣,我們很欣賞等等等等。”我們知道如何交談,所以我們沒有再進一步,我們尊重他們的意見,你知道,他們知道他們的數量以及他們必須運送的東西等等。

克里斯托弗·斯通 (Christopher Stone) 是《死亡空間》系列的開發者之一,他也接受了採訪,他補充道:「這個行業現在正處於一個奇怪的境地;人們真的很猶豫是否要冒險,所以你必須保留態度。誰知道?也許有一天。我們都願意這麼做(製作《死亡空間 4》)。

請記住,這意味著 EA 沒有或沒有計劃開發《死亡空間 4》。致前開發者創建特許經營的下一部分。我不能說我很驚訝。如果 EA 想要在《死亡空間》系列中再做一款作品,他們很可能會聘請第一方工作室 Motive 來完成,而不是聘請外部團隊。

雖然《死亡空間》的重製版獲得了不錯的評價,但 EA 尚未透露任何關於後續重製版或該系列的全新作品的資訊。我們對它的評論Motive 的努力給我們留下了深刻的印象,他說:「Motive 已經以風格復活了這個系列!對於恐怖迷來說,《死亡空間 2023》是開啟新一年的絕佳方式,也是值得體驗的灌輸。

EA 闢謠《死亡空間》重製版銷售不佳

在今年稍早的一份報告中,EA 揭穿了 Motive 正在製作《死亡空間 2》重製版的說法,並被要求放棄該項目,因為第一部作品在商業上表現不佳。 EA 向媒體發表了一份聲明,表示:“我們通常不會對謠言發表評論,但這個故事沒有任何事實依據。”

希望我們有機會看到《死亡空間 2》的重製版,然後也許是重製版的第三部,這樣我們終於可以繼續製作下一款《死亡空間》遊戲了。人們可以抱持希望,對吧?

雖然我們不會很快推出新的《死亡空間》遊戲,但目前正在開發科幻恐怖遊戲,而且它正在開發中。克洛諾斯:新黎明,Bloober 團隊正在製作。 Bloober 開發了出色的《寂靜嶺 2》重製版,並於幾個月前發布。

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