《決勝時刻:現代戰爭 3》更新 1.50 發布,第 5 季重裝上陣和第一階段優化更新

《決勝時刻:現代戰爭 3》更新 1.50 現已開放下載,這不僅帶來了第 5 季重裝上陣的內容,還啟動了《決勝時刻》總部優化更新,旨在縮小檔案大小,讓玩家可以自由選擇安裝和刪除哪些內容。

有很多內容需要了解,因此請繼續閱讀《現代戰爭 3》第 5 季重裝上陣的新內容以及優化第 1 階段更新的詳細資訊。

《決勝時刻:現代戰爭 3》更新 1.50 補丁說明和 8 月 21 日的新內容:

第 5 季重裝上陣開始:8 月 21 日上午 9 點(太平洋時間)/中午 12 點(東部時間)/中午 12 點(香港時間)

下載大小:27GB(PS5)

更新:《重裝上陣 5》的完整補丁說明現已發布!

新地圖變體

墨水屋(6v6,藏匿屋變體)

返回帕洛阿爾托,Stash House 呈現出卡通渲染、墨水效果的外觀。

新模式

魚染

被消滅的倖存者成為受感染的魚。感染每個人,或在遊戲中生存下來以獲得勝利。

漆彈射擊

具有增強滑動功能的彩彈武器和彈藥。擊敗敵方隊伍。所有武器都是1槍必殺。

化解或摧毀

保衛或摧毀目標。沒有重生。

網路攻擊

應大眾要求回歸。取回電磁脈衝裝置並將其放置在敵人資料中心附近。

新武器

扭力 35(啟動器,第 5 週挑戰)

拉力 60 磅的戰鬥型複合弓,能夠擊落大型獵物。某些類型的箭在發射後可以回收。

矛(近戰、戰鬥通行證)

用這把鋒利的鋸齒矛引導你內心的斯巴達精神。這種武器可以提高近戰範圍,並且可以丟向敵人。

新售後零件

JAK Deathmarch(BAL-27 突擊步槍,第 6 週挑戰)

該售後零件用高壓電池取代了標準彈藥,並用光子散射槍管取代了槍管。發射致命的雷射爆炸,殺死短距離內的敵人。

JAK Devastators(回收者 18 霰彈槍,第 7 週挑戰)

雙持 Reclaimer 18 霰彈槍,並透過此售後零件成為移動火砲彈幕。精準度和後座力控制最小,但破壞力最大。

新活動

野生動物頭號通緝(8 月 21 日至 8 月 28 日)

是時候釋放你內心的動物了!完成活動挑戰或賺取 XP 來解鎖狂野獎勵

情緒超速(9月12日至9月18日)

不要憤怒地退出!在遊戲中賺取 XP 來解鎖稍微受詛咒的獎勵。

全球的

穩定性和性能

  • 對 Xbox One 主機實施了額外的效能改進。
  • 解決了與系統語言相關導致 PC Game Pass 玩家崩潰的問題。

客製化

  • 修正了導致戰鬥刀藍圖顯示為基礎武器的問題。
  • 增加了皇家螺旋迷彩的發射強度。
  • 將天藍色折射迷彩的顏色恢復為粉紅色。
  • 修正了 BlackCell 藍圖上貓女孩微笑迷彩的外觀。
  • 修正了「刺傷…很多刺傷和一點刺傷」終結動作的動畫。

多人遊戲

UIX

  • 在軍械庫解鎖選單中新增了一個自訂選項卡,用於名片、徽章和其他裝飾物品。
  • 錯誤修復
    • 修正了允許轉換套件配備不相容附件的漏洞。
    • 語音聊天指示燈現在尊重 HUD 安全區域。
    • 解鎖 JAK Decimator 轉換套件後,不再顯示佔位符資訊。
    • 修正了將獵戶座迷彩添加到追蹤挑戰中導致的錯誤。
    • 修正了導致「追蹤器挑戰」小工具中顯示不正確的挑戰完成目標的問題。
    • 更正了多個附件的描述和優缺點,以準確反映其統計數據。

進展

  • 為 Rival-9 衝鋒槍的整體式抑制器 S 附件添加了缺少的軍械庫解鎖挑戰。

地圖

  • 圓頂
    • 修正了蚊式無人機連殺記錄無法瞄準敵方玩家的問題。
  • 嗨起來
    • 修正了蚊式無人機連殺記錄無法瞄準敵方玩家的問題。
    • 修正了反無人機 Killstreak 的飛行高度以允許破壞。

模式

  • COD戰士
    • 修正了導致玩家陷入回合過渡狀態的問題。
  • 混戰
    • 修復了導致 Guardian-SC、EMP 和抑制地雷不會影響敵方玩家的問題。
  • 擊殺已確認
    • 修正了大廳倒數計時期間顯示的模式圖示。

武器及配件

突擊步槍

  • DG-56
    • 下軀幹傷害倍數從 1x 增加到 1.1x (+10%)。
  • M4(MWII)
    • 刪除了重複的 VX Pineapple 和 FSS Sharkfin 90 Underbarrel 附件。

戰鬥步槍

  • BAS-B
    • 大腿、小腿和腳部的傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。

使用 BAS-B,擊中腰部以下的子彈現在造成的傷害與擊中軀幹的傷害相同。

  • MTZ-762
    • 最大傷害範圍從 29.2m 增加到 33m (+13%)。
  • FTAC 偵察 (MWII)
    • 近中等傷害從 43 增加到 50 (+16%)。
    • 中等傷害從 41 增加到 50 (+22%)。
    • 遠中傷害從 38 增加到 45 (+18%)。
    • 最小傷害從 38 增加到 40 (+5%)。

衝鋒槍

  • 對手9
    • JAK獵頭卡賓槍轉換套件
      • 修正了軍需官抑制器槍口附件無法正確裝備的問題。

輕機槍

  • 機關槍762
    • 衝刺到觸發時間從 285 毫秒減少到 262 毫秒 (-8%)。
    • 瞄準瞄準時間從 450 毫秒減少到 420 毫秒 (-7%)。
    • 射速從 492rpm 增加至 545rpm (+11%)。
    • 頸部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.2 倍(+10%)。
    • 下軀幹和手部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • RPK (MWII)
    • JAK 大災變轉換套件
      • 傳入退縮從 0.17n 增加到 0.68n (+300%)。
      • 腰射最小射速從 3.6 度/秒增加到 10 度/秒(+178%)。
      • 腰射最大射速從 9 度/秒增加到 14 度/秒 (+56%)。
      • 槍後座力從 23.16 度/秒增加到 38.60 度/秒 (+ 67%)。
      • 水平後座力從 18.63deg/s 增加到 23.29deg/s (+25%)。
      • 垂直後座力從 56.45 度/秒增加到 94.08 度/秒 (+67%)。

神射手步槍

  • MCW 6.8
    • 射速從 316rpm 提高到 353rpm (+12%)。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.2 倍(+20%)。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 刪除了不相容的傘繩握把下槍管附件。

手槍

  • P890(MWII)
    • Akimbo P890 後握把
      • 腰火蔓延減少 20%。
      • 傷害範圍懲罰減少 20%。
  • .50 GS (MWII)
    • Akimbo .50 GS 後握把
      • 腰火蔓延減少 10%。
      • 傷害懲罰減少 10%。
  • X12(MWII)
    • Akimbo X12 後握把
      • 移除了腰射擴散懲罰。
      • 刪除了傷害範圍懲罰。
  • 蛇怪 (MWII)
    • Akimbo 蛇怪後握把
      • 腰火蔓延減少 10%。
      • 傷害懲罰減少 10%。
  • FTAC 圍攻 (MWII)
    • Akimbo FTAC Siege 後握把
      • 腰射範圍減少 20%。
      • 傷害範圍懲罰減少 20%。
  • GS 麥格納 (MWII)
    • GS 麥格納 Akimbo 後握把
      • 腰火蔓延減少 10%。
      • 傷害懲罰減少 10%。
  • 9mm 守護程式 (MWII)
    • 短 9mm Daemon 後握把
      • 腰火蔓延減少 10%。
      • 傷害懲罰減少 10%。
  • X13 汽車 (MWII)
    • Akimbo X13 後握把
      • 腰火蔓延減少 40%。
      • 傷害範圍懲罰減少 20%。

透過這些變化,MWII Akimbo 手槍的平均擊殺時間現在與 MWIII Akimbo 手槍具有競爭力。因此,我們選擇提高這些武器的可用性,而不是徹底消除繼承的傷害懲罰。

福利

  • 步兵背心
    • 新增了第二個 Gear Perk 插槽。

注意:此變更不適用於排名賽。

連殺

  • IMS
    • 增加了炸藥的碰撞箱尺寸,以進一步提高對抗性。
    • 敵人探測半徑從 10.2m 增加到 12.7m (+25%)。
    • 炸藥到達垂直頂點的持續時間從 2 秒縮短至 1.5 秒 (-25%)。
  • 迫擊砲打擊
    • 修正了播音員語音無法確認擊殺的問題。
  • 地毯炸彈
    • 修正了播音員語音無法確認擊殺的問題。
  • 先進無人機
    • 配備幽靈 T/V 迷彩裝備或刺客背心的敵方玩家不再降級為小地圖上的點指示器。

殭屍

UIX

  • 錯誤修復
    • 修復了拉維諾夫殺死多卡比軍閥後缺少的字幕。

遊戲玩法

  • 修復了腰射與向下瞄準造成的傷害不一致的問題

武器及配件

霰彈槍

  • 回收機 18 袋裝
    • 刪除了增加的彈藥容量。
    • 傷害範圍從 2 倍增加到 3 倍。
    • 傷害範圍從 3 倍增加到 4 倍。

戰區:

  • 對 Xbox One 主機實施了額外的效能改進。
  • 解決了與系統語言相關導致 PC Game Pass 玩家崩潰的問題。
  • 修正了導致戰鬥刀藍圖顯示為基礎武器的問題。
  • 增加了皇家螺旋迷彩的發射強度。
  • 將天藍色折射迷彩的顏色恢復為粉紅色。
  • 修正了 BlackCell 藍圖上貓女孩微笑迷彩的外觀。
  • 修正了「刺傷…很多刺傷和一點刺傷」終結動作的動畫。

» 烏爾茲克斯坦 «

  • 我們對世界幾何結構進行了調整,以稍微改進內容流。

  • 至尊復興
    • 至高無上的一切都是關於技能的。無需擔心在這裡構建負載,我們已經為您精心製作了它。
    • 在此模式變體中,玩家將找到頂級的地面戰利品:
      • 只有史詩或傳奇物品才能入選
      • 刪除非競爭性項目:
        • 地雷、減震棒、無人機等
      • 去年客製的武器
        • FJX荷魯斯、STG44、Kar98k、Superi 46、SVA 545等
      • 客製化懷舊武器
        • RPK、TAQ-56、Fennec 45、Cronen Squall 等
      • 所有武器都包裹在最令人嚮往的迷彩中
        • Super Slick、Orion、Interstellar、Borealis、Mercury 等
    • 倒數計時更長,但行動減少的速度是原來的兩倍
    • 贏得一場至尊比賽即可獲得獨特的「Spilled Beans」武器迷彩
    • 僅適用於 Rebirth Quad

  • 使命召喚捐贈
    • CODE Bowl 天橋
      • 從 8 月 21 日開始,請在所有戰區地圖的天空中尋找來自《決勝時刻》捐贈基金的特別消息!
    • USAA 主辦的 CODE Bowl V
      • 在《決勝時刻:NEXT》之後,於8 月28 日收看《決勝時刻:NEXT》之後在《決勝時刻》Twitch 和Youtube 上播出的《決勝時刻捐贈(CODE) Bowl V》,即可獲得最多四項遊戲內獎勵。

  • 個人記錄新的比賽結束榮譽
    • 勝利變得更加甜蜜!現在,當您贏得一場大逃殺比賽時,如果您超越了個人擊殺記錄,您將獲得特殊的榮譽。僅針對此榮譽,我們將在第 5 季重裝上陣中按下重置按鈕 - 每個人都重新開始(但不用擔心,您的戰鬥記錄保持不變)。
    • 我們渴望根據您的意見進一步開發此功能,因此準備好截圖並吹噓您的成就!

» 所有地圖 |所有模式 «

  • 精英合約新系統
    • 精英合約是經典合約系統的演變,提供更大的挑戰以獲得更大的獎勵。
    • 玩家可以期望實現相同的目標,但完成時間會大大縮短 (35%)。
    • 除了正常的合約獎勵外,它們還會掉落:
      • 每位玩家 1,500 美元
      • 經驗增加 80%
      • 包含以下其中一項的精英緩存
        • 預見連殺
        • 先進無人機連殺記錄
        • 專家福利套餐
        • 編輯武器
    • 其他詳細資訊:
      • 7% 的可用合約將成為精英合約
      • 遊戲可能會在整個比賽中產生額外的精英合約
      • 除了「頭號通緝」之外,任何合約都可以成為精英
      • 在排名遊戲中,精英寶箱會掉落傳奇武器,而不是其他 4 種普通獎勵
      • 此功能將在 World Series of Warzone 中被停用

  • 偵察天橋新的公共活動
    • 這項新的公共活動在人口稠密的地區催生了兩波大型先進無人機,暴露了路徑上的任何人。
    • 這些高級無人機附近的玩家會在戰術地圖和小地圖中即時追蹤。玩家必須冒險到效果半徑之外才能停止被追蹤。
    • 幽靈無人機和反無人機不會對抗該事件的影響。
    • 定時:
    • 在大逃殺中,公共事件可以在第 4 圈期間發生。
    • 在《復興》中,公共事件可能發生在第 2 圈期間。

» 所有地圖 |復興 «

  • 清道夫合約
    • 合約期限已從 4m 縮短至 2m30s。
  • 賞金競賽
    • 發生這種情況的可能性已降低,以便為偵察天橋留出空間。

  •  近戰武器
    • 用這把鋒利的鋸齒矛引導你內心的斯巴達精神。這種武器可以提高近戰範圍,並且可以丟向敵人。
    • 透過 BP 部門解鎖和挑戰可在賽季中期獲得。

  • 扭力35啟動器
    • 拉力 60 磅的戰鬥型複合弓,能夠擊落大型獵物。某些類型的箭在發射後可以回收。
    • 透過季中每週挑戰可獲得。
  • 如何進行死亡行軍(第 6 週挑戰)
    • 相容性:BAL-27 突擊步槍
    • 該售後零件用高壓電池取代了標準彈藥,並用光子散射槍管取代了槍管。發射致命的雷射爆炸,殺死短距離內的敵人。
  • JAK 毀滅者(第 7 週挑戰)
    • 相容性:Reclaimer 18 霰彈槍
    • 使用此售後零件,雙持回收者 18 支霰彈槍並成為移動火砲。精準度和後座力控制最小,但破壞力最大。
  • 最大傷害範圍從 26.67 公尺增加到 31.75 公尺。
  • 下軀幹修改器從 1x 增加到 1.1x。
  • 最大傷害範圍從 38.1 公尺增加到 43.18 公尺。
  • 下臂和手修飾符從 1x 增加到 1.1x。
  • 最大傷害範圍從 36.83 公尺增加到 41.91 公尺。
  • 最大傷害範圍從 30.48 公尺增加到 36.83 公尺。
  • 近中傷害範圍從 38.1 公尺增加到 44.45 公尺。
  • 中等傷害範圍從 48.26 公尺增加到 53.34 公尺。
  • 最大傷害從 36 降低至 32。
  • JAK 愛國者轉換套件
    • 最大傷害範圍從 24.9 公尺增加到 30.48 公尺。
  • 腿和腳修改器從 1x 增加到 1.1x。
  • JAK Heretic 卡賓槍套件
    • 最大傷害範圍從 27.94 公尺增加到 33.02 公尺。
  • 最大傷害範圍從 20.57 公尺增加到 25.4 公尺。
  • 最大傷害範圍從 12.7 公尺增加到 15.24 公尺。
  • 中等傷害從 25 減少至 24。
  • 最大傷害範圍從 16.0 公尺降低至 13.97 公尺。
  • 近中傷害範圍從 30.48 公尺降至 25.4 公尺。
  • 中等傷害範圍從 40.64 公尺降至 35.56 公尺。
  • 爆頭修正值從 1.4 倍降至 1.2 倍。
  • 腿和腳修改器從 1x 減少到 0.95x。
  • 最大傷害範圍從 12.7 公尺增加到 14.48 公尺。
  • 近中傷害範圍從 24.13 公尺增加到 26.67 公尺。
  • JAK 抽取器轉換套件
    • 最大傷害範圍從 12.44 公尺增加到 13.46 公尺。
  • 頸部修改器從 1.1 倍增加到 1.2 倍。
  • 下軀幹和手部修飾符從 1x 增加到 1.1x。
  • 衝刺觸發時間從 285 毫秒減少到 262 毫秒。
  • 瞄準瞄準時間從 450 毫秒減少到 420 毫秒。
  • 射速從 492rpm 提高至 545rpm。
  • JAK 大災變轉換套件
    • 將傳入退縮從 0.17n 增加到 0.68n。
    • 腰射火力蔓延從 3.6 度/秒增加到最小 10 度/秒。
    • 腰射射速最大從 9 度/秒增加至 14 度/秒。
    • 後座力槍後座力從 23.16 度/秒增加到 38.60 度/秒。
    • 水平後座力從 18.63 度/秒增加到 23.29 度/秒。
    • 垂直後座力從 56.45 度/秒增加到 94.08 度/秒。
  • 最大傷害範圍從 36.83 公尺增加到 43.18 公尺。
  • 射速從 316rpm 提高至 353rpm。
  • 下軀幹修改器從 1x 增加到 1.2x。
  • Akimbo P890 後握把
    • 腰火蔓延減少 20%。
    • 傷害範圍懲罰減少 20%。
  • Akimbo .50 GS 後握把
    • 腰火蔓延減少 10%。
    • 傷害懲罰減少 10%。
  • Akimbo X12 後握把
    • 移除了腰射擴散懲罰。
    • 刪除了傷害範圍懲罰。
  • Akimbo 蛇怪後握把
    • 腰火蔓延減少 10%。
    • 傷害懲罰減少 10%。
  • Akimbo FTAC Siege 後握把
    • 腰射範圍減少 20%。
    • 傷害範圍懲罰減少 20%。
  • GS 麥格納 Akimbo 後握把
    • 腰火蔓延減少 10%。
    • 傷害懲罰減少 10%。
  • 短 9mm Daemon 後握把
    • 腰火蔓延減少 10%。
    • 傷害懲罰減少 10%。
  • Akimbo X13 後握把
    • 腰火蔓延減少 40%。
    • 傷害範圍懲罰減少 20%。
  • 修復了獎杯系統導致地堡破壞者在比賽期間無法使用的問題。
  • 修正了允許玩家從高於預期高度墜落而不會受到傷害的問題。
  • 修正了打開箱子時頭號通緝進度指示器無法減少的問題。
  • 修復了彈藥庫無法出現在地圖上的問題。
  • 修復了導致某些霰彈槍彈藥附件使用 AR/LMG 彈藥而不是霰彈槍彈藥的問題。
  • 修正了一個罕見的問題,當火車太遠而玩家無法到達時,該問題會導致失控火車公共事件發生。
  • 修正了導致 tac 地圖上的 2 倍乘數橫幅在承包商公共活動結束後仍然存在的問題。

雖然官方補丁說明尚未發布,但新內容清單已經公佈,您可以在下面查看。

現代戰爭 III 多人遊戲概述 [MWIII]

  • 新的 Cel-Shaded 6v6 變體。走進 Ink House,這是對 Stash House 的生動重新想像,具有明亮的色彩和大膽的輪廓的墨水外觀。
  • 新的和回歸的遊戲模式。在 Cyber​​ Attack 中引爆敵人的資料中心,在 Fishfection 中玩貓與魚,飛濺彩彈射擊中的敵人,並在拆除或摧毀中已經滴答作響的炸彈開始比賽。

現代戰爭殭屍概述 [MWZ]

  • 最後的戰鬥。在《殭屍》的最終故事任務中,進入反重力的黑暗以太,包括以太發射台和終極 Boss 戰。
  • 新的黑暗以太裂縫:完成最終任務並解鎖新的可重玩的黑暗以太裂谷。勇敢面對內心的挑戰,以獲得豐厚的獎勵。
  • 新原理圖:用三種新原理圖面對部落,包括門徒瓶子、手榴彈彈夾,以及增加的藏匿處以攜帶更多戰利品。

使命召喚:戰區概述 [WZ]

  • 至尊復興。部署到重生島,為每位幹員提供強大的地面戰利品。
  • 精英合約、偵察天橋。承擔更具挑戰性的合約以獲得更大的獎勵,並為一場艱苦的戰鬥做好準備,因為幹員將在新的偵察天橋公共活動中揭曉。

至於這個補丁的優化,動視是這樣說的:

8 月 21 日的首次重大更新:

要為這些好處鋪平道路,需要在 8 月 21 日推出《重裝上陣第 5 季》的同時發布大量初始更新,其中介紹了:

  • 遊戲檔案重組
  • 分離使命召喚:戰區從年度標題的預設下載
  • 實施新的紋理流技術

你可以閱讀此處以了解更多詳細信息關於《決勝時刻》總部的優化計畫。

一旦官方補丁說明發布,我們將用資訊更新文章。

除了《重裝上陣 5》之外,動視還推出了發布了新的《黑色行動 6》爆炸性預告片,展示了遊戲的戰役。說到《黑色行動 6》,我們仍在贈送測試版代碼,儘管它們很快就會用完。跳進去看看你是否還能得到一個這裡

來源:使命召喚(1,2)]