《黎明死線》更新 3.28 將於 10 月 8 日發布 8.3.0 版本;列出完整補丁說明

Behaviour Interactive 於今年 10 月 8 日發布了《黎明死線》的新標題更新,該更新可在所有平台上下載。控制台上的人會將此視為黎明殺機更新3.28(PS5、Xbox 系列版本 8.300),帶來了 Killer、Survivor 更改以及下面的官方補丁說明中概述的更多內容。

黎明殺機更新 3.28(PS4、Xbox One)| 《黎明死線》更新 8.300(PS5、Xbox Series X|S)完整補丁說明(10 月 8 日):

8.3.0 |中章

內容

殺手福利更新

  • 血迴聲:
    當鉤住求生者時,所有受傷的求生者都會遭受出血和疲勞持續20/25/30 秒。(原為 45 秒)
    血迴聲
    冷卻時間為 80/70/60 秒。(已刪除)
  • 死人的轉變:
    當鉤住倖存者時,死人開關啟用設定.第一個停止修理發電機的倖存者要求實體阻止它40/45/50秒(為 35/40/45 秒)
    當亡靈開關主動阻塞發電機時,它無法啟動。(新的)
  • 死亡束縛:
    當一名倖存者治愈另一名倖存者時,他們會尖叫並激活死亡束縛(刪除了距離要求)
    當治療者距離超過16/12/8米從他們治癒的倖存者那裡,他們是健忘的
    這會持續到治療者失去健康狀態為止。(當時是 60 秒)
  • 遺傳限制:
    每當倖存者失去健康狀態時,他們就會遭受疲憊狀態效果為了6/7/8秒(治療動作完成後,24/28/32秒)
  • 十六進制:人群控制:
    最後一個3/4/5倖存者衝進金庫的金庫被實體封鎖。(為 14/17/20 秒)
    這會持續到六角圖騰被淨化為止。
  • 槓桿作用:
    當倖存者執行脫鉤動作時,他們的治療速度會降低30/40/50%為了30秒。(基於代幣,3/4/5%)
  • 機器學習:
    當發電機損壞時,它會變成妥協了。只能使用一台發電機妥協一次。(刪除了啟動福利的要求)
    當一個妥協生成器完成後,你就變成了無法檢測到並獲得10% 急速為了40/50/60 秒。
    此效果無法疊加。
  • 掠奪者:
    當倖存者逃脫追擊時,展現他們的光環6秒(新的)
    掠奪者
    有一個60/50/40秒冷卻(新的)
  • 釘入!
    釘入開始於3 個代幣(新的)
    當打破托盤或易碎牆壁時,消耗一個令牌。(新的)
    內的倖存者24米尖叫,暴露他們的位置3/4/5秒(28/30/32 米,4 秒)
    當鉤住倖存者時,重新獲得1代幣(新的)
  • 斬神戰術:
    展現內部托盤和窗戶的光環32米。(移除了易碎的牆壁)
    掉落托盤的倖存者會向您透露6/7/8秒(新的)

倖存者福利更新

  • 血潮:
    脫鉤後,血色狂潮啟動下一個40/50/60 秒。
    在飽受痛苦的同時筋疲力盡的,按下主動能力按鈕 1 恢復筋疲力盡的即刻。
    血色狂潮使用或執行明顯動作時停用。
    血色狂潮出口門通電後將停用。
  • 糾正措施:
    您開始試用1/2/3代幣並獲得代幣,最多可達5,對於每一次偉大的技能檢定。
    當倖存者未通過普通技能檢定時,會消耗 1 個令牌,且其未通過的技能檢定將變為良好技能檢定。(僅用於雞舍維修)
    此外,還可以展現自己的氣場6/6/6秒(新的)
  • 失真:
    從 1 個令牌開始。(原為 3)
    當你的光環被讀取時,消耗一個令牌並隱藏你的划痕和光環以供下一次讀取8/10/12 秒。(2010 年 6 月 8 日)
    每花費 30 秒的追逐時間,獲得 1 個代幣,最多 2 個。(當時躲在恐怖半徑裡)
  • 內在焦點:
    你可以看到其他倖存者的划痕。
    每當另一名倖存者失去健康狀態時,殺手的光環就會向你顯現,持續時間6/8/10秒(刪除了範圍條件)
  • 幸運星:
    當你隱藏一個儲物櫃時,不要發出痛苦的咕嚕聲。
    離開儲物櫃後,你會看到最近的發電機的光環,所有倖存者,不會發出痛苦的咕嚕聲,也不會留下血泊。30秒。(當時是10秒)
    幸運星持續冷卻時間40/35/30秒
  • 蓄勢待發:
    當第一次開始修理發電機時,揭示殺手的光環6秒(新的)
    發電機完成後,不要留下刮痕10/12/14秒(為 6/8/10 秒)
  • 快速策略:
    當你被追趕時,看看其他倖存者的氣場。(刪除了範圍條件)
    倖存者在任何發電機上工作都會獲得收益3/4/5%修復速度提升。(為 6/7/8%)
    快速策略持續冷卻時間60/60/60秒當您失去健康狀態時。(新的)
  • 團隊合作:集體隱身:
    被另一位倖存者治癒後,只要你們留在裡面,你們都不會留下划痕。8/12/16米(移除冷卻時間,為 12 公尺)
    這種效果會持續一段時間4秒當離開範圍時。(新的)
    此效果不疊加。
  • 團隊合作:兩人的力量:
    當你完成治療另一個倖存者時,你們都會獲得5% 急速只要你留在裡面8/12/16米(移除冷卻時間,為 12 公尺)
    這種效果會持續一段時間4秒當離開範圍時。(新的)
    此效果不疊加。
  • 我們要永遠活著:
    當治療另一個處於垂死狀態的倖存者時,你的治療速度會提高150%。(為 100%)
    完成治療動作後,授予他們耐力狀態效果為了6/8/10秒。這個效果有一個30秒冷卻。(刪除了觸發該效果所需的條件清單)

殺手級更新

鄉下人 – 基本套件

  • 減少過驅動耗散緩衝器至8秒(當時是15秒)
  • 將超速電鋸衝刺速度降低至12米/秒(為 13 m/s)
  • 減少加速時所獲得的超速費用1.5/秒(為 2 次/秒)
  • 減少衝刺時獲得的超速費用1.5/秒(為 2 次/秒)
  • 將電鋸未擊中冷卻時間增加至2.7秒(原為 2.5 秒)

鄉巴佬 – 插件

  • 廢棄的空氣濾網:
    將稀有度降低至普通(很罕見)
  • 高速惰輪擰緊:
    將稀有度降低至罕見(非常罕見)
  • 爸爸的靴子:
    將稀有度提高到稀有(很常見)
    增加電鋸衝刺轉彎速度20%(原為 30%)
  • 尖刺靴:
    將稀有度提高至非常稀有(不常見)
    增加電鋸衝刺轉彎速度30%(為 45%)
  • 專業版鏈條:
    電鋸在打破托盤後 5 秒內擊中,對受傷的倖存者造成深度傷害(而不是垂死狀態)

骷髏商人 – 基礎套件

  • 骷髏商人不再從擁有利爪陷阱的倖存者那裡獲得急速。
  • 無人機無法再偵測到快速跳躍的倖存者。
  • 無人機始終處於活躍狀態。(新的)
  • 減少掃描線數1.(原為 2)
  • 無人機掃描線僅在以下範圍內可見16米。(新的)
  • 骷髏商人獲得5% 急速為了8秒當掃描倖存者時5秒部署無人機或改變無人機的旋轉。(新的)
  • 將無人機的旋轉速度提高到95度每秒。(當時85歲)
  • 減少使用利爪陷阱掃描時的阻礙懲罰8%。(原為 10%)
  • 被掃描後減少倖存者免疫期2.5秒。(原為 3)
  • 部署無人機或檢查雷達時降低骷髏商人的移動速度4.4米/秒。(新的)

骷髏商人 – 插件

  • 超音波喇叭
    減少免疫期10%(原為 25%)
  • 重要目標處理器:
    增加掃描受阻 2%(原為 3%)
  • 過期電池:
    所有倖存者都以利爪陷阱開始審判,陷阱已50%正常的電池壽命。
    利爪陷阱電池壽命增加10%對於收到的每個利爪陷阱,最多150%(註:初始利爪陷阱電量為 50% 後,下一個利爪陷阱以 100% 電池壽命開始)

雙胞胎 – 基礎套件

  • 增加維克多被壓碎時的冷卻時間20秒(當時是15秒)
  • 當維克多擊倒倖存者時增加冷卻時間3.2秒(原為 2.7 秒)

未知——基礎套件

  • 降低傳送移動速度恢復至1.4秒(原為 1.7 秒)
  • 將倖存者身體紋理效果從 UVX 空降命中移至成功的 UVX 弱化命中(虛弱的倖存者現在應該有更多的視覺訊息來追蹤他們是否已經或仍然受到虛弱的折磨)
  • 更新了 UVX Airborne Hit 的音效,整體聽起來更加中性
  • 用新的小圖標更新了未知的殺手力量圖標,以更好地顯示機制和冷卻時間

未知 – 插件

  • 模糊的照片:
    傳送後,恢復完全移動速度加速 15%(快了 50%)
  • 消失盒
    完成生成器的倖存者對 UVX 的抵抗力會變弱
    幻覺生成時間增加 80%(新的)

活動與檔案

  • Tome 21 的第 1 層 – DOMINUS 於東部時間 10 月 8 日上午 11:00 開放。

地圖更新

  • 史普林伍德
    在死胡同發電機房中添加了一扇窗戶,作為倖存者的新逃生選項。

特徵

  • Cypress Mori 現在已成為殺手基礎套件能力的一部分,使殺手能夠在審判中殺死最後一個活著的倖存者。
  • Cypress Mori 的產品將退役,將向玩家提供 100 萬血點,必須在美國東部時間 11 月 7 日上午 11 點之前領取
  • 比賽詳情畫面現在顯示殺手玩家以及普通倖存者玩家的連線狀態。
  • 玩家可以在裂谷通道預覽莫里斯

錯誤修復

檔案

  • 修正了導致「用自己的雙手」挑戰在使用巫妖的恢復神器殺死倖存者時無法取得進度的問題。
  • 修正了記憶 3778 中存在額外文本未反映在 Tome 19 – Splendor 的錄音中的問題。
  • 修正了 Tome 1 Level 2 中「Enlighted」挑戰的問題,該問題導致倖存者玩家無法持續完成進度。

聲音的

  • 在 2v8 中,在審判開始時添加了聲音提示,以表明審判開始時斷開連接的玩家變成了機器人。
  • 修復了軍團的“最後的過夜”服裝使用錯誤音頻的問題。
  • 修正了導致某些殺手服裝無法在選單中產生特效的問題。
  • 修正了導致她的 POV 中的靈魂相位聲音太大的問題。
  • 修正了導致 The Shape 在到達計數畫面時播放追蹤 SFX 的問題。
  • 修正了導致 Rain 使用預設大廳音樂而不是外星人主題的問題。
  • 修正了導致勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 的旁白在森林中播放的問題。
  • 修正了導致活​​結主題在交換化妝品時無法播放的問題。
  • 德懷特的精靈先生裝備現在在蹲伏/不蹲伏時產生短距離特效。

機器人

  • 倖存者機器人經過了關於如何使用手電筒的艱苦訓練,現在可以更好地瞄準它們並在追逐中使用它們。
  • 在2v8的運作過程中,我們發現Huntress Bot數困難。在未來使用殺手機器人時,即使她身上有超過 0 個斧頭,她也能夠重新裝載她的斧頭。
  • 如果玩家在加載試煉時離開,機器人大腦應該正確初始化。

人物

  • 修正了導致復仇女神獨特的咆哮動畫在第四次攻擊時消失的問題
  • 修正了導致倖存者在瘋狂狀態下陷入恐懼動畫的問題。
  • 修正了重新出現時可以看到維克多頭部內部的問題。
  • 修正了在對抗奇點時脫鉤時導致滑流寬限期太短的問題
  • 修正了導致倖存者在受到雙胞胎維克多或修道士鎖鏈影響時能夠使用燭台(惡魔城熄燈事件中的有限物品)或閃光彈物品的問題
  • 修正了導致復仇女神的附加腎上腺素注射器不增加殺手本能持續時間的問題。
  • 修正了導致黑魔王模型在殺手變形時觀看時變形的問題。
  • 修正了導致黑魔王的蝙蝠形態相機有時會以某些角度剪輯資產的問題
  • 更新了黑魔王魔法券附加組件的描述以反映正確的值。
  • 修正了導致異形的酸性血液附加組件每次試驗僅觸發一次的問題
  • 更多殺手傳奇服裝現在帶有自訂名稱。

環境/地圖

  • 更新了地圖圖塊生成以減少將來出現錯誤的可能性。您可能會發現某些圖塊比以前更常見或更少出現。
  • 修正了與 Mori Finisher 功能期間資產褪色相關的多個問題
  • 修正了與新 2v8 地圖中發布的內容相關的多個問題
  • 修正了 Dead Dawg Saloon 中資產被剪裁的問題
  • 修復了 void 事件實體上的紋理問題
  • 修復了與虛空 LOD 相關的問題
  • 修復了碰撞體體積可見的空白區域中的問題
  • 優化空白區資產
  • 修復了護士可能眨眼的多個區域的問題
  • 修正了允許捕獸者在奧蒙德山度假村滑雪小屋主入口附近隱藏捕獸夾的問題
  • 修復了玩家會被卡在諾斯特羅莫殘骸上的坡道和儲物櫃之間的碎片上的問題
  • 修復了浣熊市警察局東翼的牆後護士可以眨眼的問題
  • 修正了軍團可能被卡在吉迪恩肉類加工廠儲藏室拱頂附近的管道上的問題
  • 修復了蘭普金巷天空中月亮缺失的問題
  • 修正了 Dead Dawg Saloon 中玩家可能會被困在主樓樓梯上的問題

福利

  • 修正了導致吟遊詩人靈感加成增益僅適用 30 秒的問題
  • 修正了當倖存者與保姆脫鉤時導致顯示不正確的外部福利圖示的問題。
  • 修正了導致「決定性打擊」在被巫妖模擬寶箱抓住後無法釋放倖存者的問題。
  • 修正了導致貝爾蒙特之眼特權與痴迷之物特權配對時表現不一致的問題。
  • 修正了導致編織協調減益圖標保留在倖存者身上但不再受影響的問題。
  • 修正了導致倖存者拾取物品後編織協調特技圖示不消失的問題
  • 修正了導致榮耀時刻特權在進入垂死狀態時失去費用的問題
  • 修正了導致黑魔王的精靈羽毛附加組件在使用溶解特權打破托盤時獲得代幣的問題
  • 修正了導致呼叫的​​問題:編織蜘蛛特技在完成生成器時不會停用竊聽特技

平台

  • 改進了 Xbox Series X 啟動畫面期間的載入時間。
  • 修復了在 PlayStation 主機上暫停遊戲時可能發生的崩潰。

使用者介面

  • 修正了兌換碼輸入過多字元的問題
  • 修正了播放提示上的警告圖示與字母重疊的問題
  • 修正了載入時螢幕上出現藍線的問題
  • 修正了當只有一名倖存者開始自訂遊戲時,終結者森圖示遺失的問題
  • 修復了加載螢幕上徽標圖像透明度不一致的問題
  • 修正了觀眾能夠看到輸入綁定按鈕的問題
  • 修正了導致未知的驅散幻覺進度條在第一次接近時顯示為滿的問題

雜項

  • 修正了試用期間使用 Alt-F4 強制退出應用程式時可能發生的當機。
  • 修復了載入試用版時伺服器上可能發生的崩潰。
  • 修復了試煉期間可能發生的崩潰。
  • 修復了殺手從審判中斷開連接時可能發生的崩潰。
  • 修正了當倖存者帶著升級物品死亡時,導致白色病房倖存者祭品無法保護附加組件的問題。

公共測試建構 (PTB) 調整

殺手福利更新

  • 死亡束縛:
    當受影響的倖存者失去健康狀態時停用。(被迷住時)
  • 斬神戰術:
    重新添加了露出托盤和拱頂的舊效果。
    從其顯示的事物清單中刪除了可破壞的牆壁。
    揭示掉落托盤的倖存者6/7/8 秒。(新的)

倖存者福利更新

  • 糾正措施:
    不再有最大範圍。(距離你的位置8公尺以內)
    將失敗的技能檢定轉變為良好的技能檢定。(正在將它們變成偉大的技能檢定)
    顯示未通過技能檢定的倖存者6/6/6秒。(新的)
  • 失真:
    重新添加了令牌系統。(是一次性使用)
    最多恢復2 個代幣對於每個30秒在追逐中度過。(進入追逐時重新啟動)

殺手級更新

鄉下人 – 基本套件

  • 將超速電鋸衝刺速度提高至12米/秒(為 11.5 m/s)

骷髏商人 – 基礎套件

  • 無人機無法再偵測到快速跳躍的倖存者。(新的)
  • 骷髏商人獲得5% 急速為了8秒當掃描倖存者時5秒部署無人機或改變無人機的旋轉。(新的)
  • 將無人機的旋轉速度提高到95度每秒。(新 - 85)
  • 減少使用利爪陷阱掃描時的阻礙懲罰8%。(原為 5%)
  • 被掃描後減少倖存者免疫期2.5秒。(新 - 為 3)
  • 部署無人機或檢查雷達時降低骷髏商人的移動速度4.4米/秒。(新 – 為 4.6 m/s)

骷髏商人 – 插件

  • 超音波喇叭
    減少免疫期10%。(新 – 為 25%)
  • 重要目標處理器:
    增加掃描造成的阻礙懲罰2%。(新 – 為 3%)

未知——基礎套件

  • 增加 UVX 充電和移動速度懲罰之間的延遲0.2秒(原為 0.07)

雜項

象牙和烏木的死亡紀念祭品已恢復到以前的輝煌,他們將繼續允許殺手在比賽期間殺死倖存者。

錯誤修復

  • 修正了重新進入儲物櫃時導致幸運星福利冷卻時間重置的問題
  • 修正了導致“No Mither”特權在試用開始時觸發“快速開局”的問題
  • 修正了導致黑暗領主輔助充電電源使用主電源圖示的問題
  • 修正了導致機器學習特權圖示始終保持亮起狀態的問題
  • 修正了導致掠食者特權圖示在冷卻期間不變暗的問題
  • 修正了導致「捕食者」特權仍然產生緊密相連的刮痕標記的問題
  • 修復了將倖存者置於垂死狀態後導致掠奪者特權繼續冷卻的問題
  • 修正了導致鮮血迴聲特技在倖存者特技 HUD 中缺少外部特技圖示的問題
  • 修正了導致 Onryo 的近身在消失時出現 T 姿勢的問題
  • 修正了導致兩個倖存者相互治癒時團隊合作能力:兩個速度增益效果疊加的問題
  • 修正了導致死亡束縛在被殺手打斷/抓住時不會被禁用的問題
  • 修正了一個問題,該問題導致在受到糾正行動特權影響時,在技能檢查失敗時會出現十六進制的外部特權圖示:面對黑暗特權
  • 修正了導致骷髏商人的無人機掃描線在無人機在附近鉤住倖存者時消失後仍然可見的問題

別忘了,萬聖節活動「Haunted by Daylight」將於 10 月 17 日開始,你可以在這裡閱讀

[來源:行為論壇]